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扫雷• 规则: (1)随机产生 8*8 的雷分布图;• (2)用户“y”表示游戏 “q

时间:2019-05-28 10:32:03

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扫雷• 规则: (1)随机产生 8*8 的雷分布图;• (2)用户“y”表示游戏 “q

• 规则: (1)随机产生 8*8 的雷分布图;

• (2)用户“y”表示游戏,“q”退出游戏;

• (3)让用户输入行列号,用键盘“m”标雷,“k”打开;

• (4)打开区域为雷或者全部区域被翻开,则 game over。

• 参考:(1)P62 例 4.3 输出雷分布图, P74 例 4.5 打开无雷连通区域(需要改

进);

• (2) 按如下 CGame 类的定义完成代码。

class CGame

{

public:

CGame(); //初始化

virtual ~CGame();

void Print(); //打印当前图

bool DoStep();

void FlgMine(int x,int y); //标记雷

void Open(int x,int y); //打开该结点

bool Judge(); //判断是否结束

void Run(); //游戏运行

}

扫雷• 规则: (1)随机产生 8*8 的雷分布图;• (2)用户“y”表示游戏 “q”退出游戏;• (3)让用户输入行列号 用键盘“m”标雷 “k”打开;• (4)打开区域为雷或者全部区

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