#秒懂这一年#
在本Illustrator教程中,如何使用操纵变形命令工具以及如何使用其各种功能。将向您展示如何装配角色以准备使用该工具进行摆姿势,如何使用它来调整图形线条或对象,以及如何使用您的技能为角色带来个性。
效果图
在尝试新工具时,通常最好从具有简单元素集的组合开始,这样您就可以专注于了解技术功能。
对于您在本教程介绍中看到的插图,我正在与一小群人一起来创作-每个人都有自己的个性,但都保持简单的形式。而不是单独创建每个角色,我将构建一个基本角色,为摆姿势做准备,然后复制并修改它以创建个人。
首先,使用钢笔或铅笔工具(或几何形状)创建矢量字符。它通常可以通过使用对称字符来简化事情。
在这种情况下,我的胳膊和腿是分开的对象。T恤的主体分为躯干和袖子。
在这里,我正在处理由固体对象组成的图稿,但是“ 操纵变形命令”工具也可以应用于线条。我将在后面的步骤中展示如何做到这一点,这时我们将考虑使用一个轮廓形状的字符。
使用“选择”工具突出显示要使用的每个身体部位,然后单击“变形”工具。此新工具带有一个图钉图标,可以与工具栏中的“自由变换”工具进行分组。
您将看到Illustrator在您的图稿上放置了三角图案。此网格不是必需的,可以通过取消选中屏幕顶部的“显示网格”框来删除。
只需单击关节在人体中的位置,例如在肘部。您将看到该工具在该点处放置一个带有虚线外圈的圆。
使用销钉在每个可能的接头处放置或“固定”更多点。
通过在两端插入销钉来确保每个肢体或身体部位都已扎根。手臂在肩膀上应该有别针,而腿在臀部应该有别针。这是因为,如果您仅固定身体部位的中间部分,则当您尝试扭曲它时,最终将围绕该固定部分旋转。
装配好角色后,现在尝试使用该工具单击并拖动您的一个图钉,您将看到它如何移动形状,同时保持同一形状上的所有其他图钉保持静止。您将看到如何根据拖动每个图钉的位置来调整单个形状。
注意:创建姿势时,始终值得考虑如何移动,弯曲或扭曲。看看真实的人如何站立–以这种姿势给自己,朋友或家人拍照,看看他们如何“悬挂”。
每个销钉周围都有一个外环,如果将“ 操纵变形命令”工具光标放在该销钉内(但不在中心销钉上),则可以旋转销钉,从而可以使用形状
将角色变形为姿势时,如果身体的某个部分看起来不正确,请添加另一个销钉并将其拖动到整个身体形状的正确位置。
在这里,我使胃部的曲线变得柔和,以获得更自然的形状。
在这一点上,我要指出的是,操纵变形命令工具非常适合微小的细微动作,并且非常适合某些插图样式,但是它不会神奇地将任何角色更改为任何位置,如果您图解站立的角色,不能期望它能够运行。
要获得更宽松,更卡通的扭曲效果,请从头开始,但将角色变成一个单一的形状。您可以通过在多个部分中突出显示原始字符并使用“路径查找器”面板(“窗口”>“路径查找器”)中的“闭合”按钮来做到这一点。
同样,在所有主要关节处使用木偶扭曲销固定角色。如果现在单击并拖动图钉,您会看到整个角色开始弯曲并进行更多调整,从而可能创建一些动态,流畅的姿势。这非常适合卡通壁球和拉伸效果。
在描绘角色时,请始终考虑心情和个性。这个角色在这里感到害羞和缺乏信心,因此我将他的手臂拉到背后,然后扭曲他的整个身体,使其向一侧倾斜,好像躲起来一样。
松散字符的另一种选择是使用适合另一个实心形状的字符。
这只狗是一个形状,眼睛位于单独的图层上。我仅用5个销钉就固定了身体,并且将分别移动眼睛以确保它们保持完美的圆。
如您在这里看到的,一些简单的变形可以为这种简单的角色增加很多个性和趣味。扮演角色的每个部分,甚至向前或向后移动脚都可以改变位置。
尝试只做几次简单的调整就可以将不同的位置应用于同一个人,甚至可以改变他们的衣服或头发,从而可以唤起多种个性,性格特征和态度。
由于操纵变形命令工具做得很简单-它会扭曲-您可能会发现某些形状或细节太复杂而无法以这种方式移动。
在这种情况下,应分开添加手,衣服和其他细节,而不会翘曲以确保它们始终正确
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