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mac下配置VSCode的C语言开发环境

时间:2023-07-13 10:11:48

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mac下配置VSCode的C语言开发环境

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1. 安装C语言扩展插件2. 安装编译器3. 运行个Hello World3.1 创建个源文件3.2 编译3.3 执行4. 嫌麻烦?一键运行的利器!

1. 安装C语言扩展插件

打开VSCode,找到C/C++扩展插件,并安装

安装完成之后,当你创建*.cpp或者*.c文件的时候,插件会为你实现语法高亮智能填充智能提示以及错误检查的功能。

2. 安装编译器

C语言是一门编译型语言,这意味着你写的源码需要经过编译器的处理才能运行。

但是C/C++这个扩展插件并不包含编译器,所以我们运行代码之前需要保证我们的电脑上已经安装了编译器。

好在macOS系统中已经自带了编译器Clang

检查是否安装了编译器

在终端中输入指令

clang --version

Apple clang version 13.0.0 (clang-1300.0.27.3)Target: arm64-apple-darwin21.3.0Thread model: posixInstalledDir: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin

如果出现了上面的反馈信息,说明系统已经自带了Clang编译器,如果没有,那就手动安装一个Xcode软件(这是苹果公司自己研发的编程软件),就会自动安装这个编译器了。

你可能还听说过gcc, GNU Compiler Collection (GCC) 是一个编译套件,支持多种语言的编译,用得也最为广泛;

Clang是苹果公司自己研发的C编译器,这也是为什么macOS自带的原因,既然使用了mac,那就推荐直接使用Clang了。

3. 运行个Hello World

3.1 创建个源文件

创建个hello world文件,命名为test.c

#include <stdio.h>int main(){printf("hello world");}

3.2 编译

然后在顶部菜单中依次选择Terminal>Run Build Task

选择时候会弹出一个下拉菜单,选择clang编译器即可。

下图中可以看到了macOS其实同时提供了Clanggcc编译器,这里我们选择Clang编译器即可

完成之后我们就算是对test.c源文件编译完成了,在源文件同级目录下会生成test的可执行文件

3.3 执行

打开终端,进入到test可执行文件所在目录,执行./test

4. 嫌麻烦?一键运行的利器!

VSCode自带的运行方法还是太繁琐了,这里再推荐一个插件Code Runner

安装之后,VSCode的右上角就会多了一个三角

直接点击这个按钮,就可以直接运行了。可以点一下看看插件究竟为我们做了哪些事情

这个插件本质上还是调用了本地的gcc命令,只不过不需要我们手动调用罢了。

到此为止,VSCode的C语言开发环境配置就完成了。

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