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零基础学习游戏建模先从基础做起?「教程」高级影视肖像《傲慢美女》全流程制作中文教

时间:2023-09-18 22:28:56

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零基础学习游戏建模先从基础做起?「教程」高级影视肖像《傲慢美女》全流程制作中文教

初学者容易出现几个问题:

一是对工具的使用还不够熟练,有些工具都不知道是干嘛用的;二是对布线的规范没有太大的了解;三是对建模制作流程不清晰和板绘下的功力不够,对贴图制作用工少。今天就来和大家来说说该如何解决这些问题。

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3DMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者很多都想通过自学来达到自己进入建模行业的目的,因为自己不舍得花钱报班,也不愿意花未来的钱学今天的技能,总认为花钱学到的技能好像不值,所以就自己慢慢研究慢慢摸索个半年一年的看看能不能学到点东西;他们也运用自己自学学到的一点东西去工作。但是自学出来的技术水平,想要找到一份游戏建模师的工作是极其艰难的,就算找到了也是薪资也是非常低的。整理了最新的0基础入门和进阶教程,无私分享,【3D建模软件学习资料领取方式加扣群: 302521268领取】内附:(含软件,完整教学视频,学习路线图、王者荣耀,阴阳师等游戏参考模型,素材模型文件,参考图等)

贴图绘制和游戏模型制作

游戏建模相关工作有建模师和动作师(当然也有的公司这两者会结合一起),游戏低模制作流程相对简单,一般做好白模,展uv,然后导入贴图软件绘制贴图。高模相对来说流程比较复杂,因为高模需要的贴图是比较多的,像法线贴图之类的需要去烘焙。

总体来说学习建模还是需要多加练习,然后一点要对软件的功能有一定的认识,毕竟基础真的很重要,无论我们做什么都需要用到基础,所以小伙伴们基础一定要打好,只有打好基础,后续的才能慢慢做好!

简介:本教学是一套女性写实肖像的完整案例,从模型制作,贴图制作,材质制作,毛发制作,灯光渲染后期。除此以外,还会讲解无光素材的采集,讲解在制作写实角色而找不到适合人物皮肤素材的时候,如何自己去采集心怡的人物皮肤无光素材,从而节省资金,用于购买商业素材。

主要知识点:讲述新版arnold5 sss皮肤材质的应用,如何制作女性的写实皮肤。Xgen制作羽毛的方法,以及让羽毛产生随机颜色渐变效果。Xgen制作毛发,讲解在毛发制作过程中经常被忽视问题,重点讲解鱼骨辫的制作方法和普通麻花辫的制作区别,以及技术难点。MarvelousDesigner制作服装的难点,

如何在maya里转化为布线规整的四边面多边形

目录

第一章:头部制作

01.ZBrush基本大型制作02.Mari制作xyz置换贴图03.ZBrush应用置换贴图细节104.ZBrush应用置换贴图细节205.Mari制作颜色贴图106.Mari制作颜色贴图207.Knald转换贴图08.高光贴图的制作第二章:渲染测试09.渲染测试10. 添加颜色贴图细节11. 测试细节颜色贴图12. 眼球材质制作13. 眼球渲染测试

第三章:无光图像采集

14. 无光图像采集第四章:服装制作15. 服装制作116. 服装制作217. 服装制作318. 明线的介绍使用19. 服装制作420. 服装导出21. 服装的布线122. 服装的布线223. 服装的布线324. 导入ZBrush生产置换贴图25. 服装材质渲染测试

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