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java五子棋需求分析文档 五子棋--需求分析.doc

时间:2024-04-28 13:59:03

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java五子棋需求分析文档 五子棋--需求分析.doc

网络休闲益智类游戏——五子棋

需求分析

【目标要求】

本毕设内容是开发一款网络休闲益智类游戏——五子棋。本系统需要达到以下目标:制定合法规则,能够判断出非法操作,以便博弈公正地进行并分出胜负;支持人机对弈,能够让计算机按照游戏规则通过人工智能自行选择游走法;支持网络对弈,能够支持两个用户通过网络连接进行对弈;具有精美的操作界面,方便用户的操作和使用。

【基本规则】?

1、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由五子棋的游戏规则,黑棋必须先行。?

2、五子棋专用盘为?15×15?,五连子的方向为横、竖、斜。率先将五颗棋子连成一条线的一方获胜,另一方判为输。

3、本游戏针对初级玩家,因此不设有专业的规则,如禁手等,所以只要游戏双方有一方将五颗棋子连成一条直线即获胜。

4、游戏不限时间,只显示游戏过程使用了多少时间,如果玩家觉得玩了太久还是分不出胜负,可以随时选择退出。

5、双方在下完最后一颗棋子都不能形成五子相连,则判定为和棋。

【主要功能】

本系统分成两个部分:人机对弈和网络对弈。

人机对弈:能够让用户在只有一个人的情况下也能完成游戏,所以要使用人工智能的方法,按照游戏规则,计算机能够自行选择游走方法,与用户进行对弈,计算机扮演者另一个用户的角色。并且,能够正确判断胜负。

网络对弈:通过网络实现两个用户之间的对弈,能够判断何时该黑棋下子,何时该白棋下子,并能正确计算哪方胜出。

【功能模块图】

对弈模式

对弈模式

网络对弈

人机对弈

计时

设置界面颜色

判输赢

重新开始

退出2

退出1

再来一局

结束

设置音乐

游戏说明

【功能说明】

为了使这个游戏整齐、美观,我们将设置人机对弈和网络对弈相同的功能,使其成为一个整体,功能如下:

1.游戏说明:以文字形式,指导和帮助用户使用这个软件,以及了解此款五子棋游戏的规则。

2.计时:显示每局所使用的时间,以便用户了解时间使用情况。

3.设置音乐:为了使用户在一个优雅的环境玩这款游戏,我们特意设置了背景音乐,用户可以根据自己的喜好,游戏过程中可以选择播放、停止音乐。

4.设置界面:为了让用户使用自己喜欢的界面玩游戏,我们添加了设置界面功能。

5.判输赢:在每局五颗棋子率先连成直线的一方,系统自动判定为赢,另一方为输。如果整个棋盘上最后一颗棋子落定,双方都不能形成五子连成一线,则判定为和棋。

6.退出1:为对局过程中强制退出,主动退出方判为输。

7.退出2:为游戏结束、分出胜负后,可以选择退出,结束游戏,退出程序。

8.重新开始:为对局过程中选择重新开始。人机对弈模式,对局过程选择了重新开始即可重新开始新一局游戏;网络对弈模式,对局过程选择了重新开始,要获得对方同意才能重新开始。

9.再来一局:一局游戏判出胜负后可以选择再玩一局。

【游戏流程图】

开始

开始

选择模式

人机模式

网络模式

游戏设置

设置音乐

设置界面

游戏说明

计时

开始游戏

初始化棋盘

判断下子方

白方下子

黑方下子

退出2

再玩一局

判断输赢

YES

退出1

结束

NO

重新开始

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