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C# in a Nutshell 系列(2)C#和.Net 框架介绍

时间:2019-08-20 01:25:02

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C# in a Nutshell 系列(2)C#和.Net 框架介绍

C#是通用的类型安全的、面向对象的编程语言。

1 . 面向对象

C#是面向对象语言范式中实现丰富的语言,包含封装、继承和多态。

C#的特性包含:

统一类型系统

C#的底层封装构建块就是类型,类型里面封装了数据和函数。C#有一个统一类型系统。所有类型最终都会共享一个公共基类型。也就是说不管是定制的业务对象还是语言自带的类型,比如数字共享一系列函数。举个例子,任何类型的实例可以通过调用ToString转化成字串。

类和接口

在传统的面向对象范式中,类是唯一的类型。在C#还有其他的类型,比如接口。接口类似于类,不同的是它仅仅描述成员。真正实现留给继承接口的类型来做。接口在多继承的场景下,尤其有用。因为C#本身不象C++和Eiffel语言一样支持多继承,C#不支持多继承。

属性、方法和事件

在纯粹的面向对象的范式中,所有的函数都是方法。在C#除了方法外,还有属性和事件。

属性是那些方法,它们封装了对象的一些状态,比如按钮颜色或标签文本等。

事件是那些方法,它们简化了对象状态变化的动作。

2. 类型安全

C#是一个类型安全的语言。也就是说不能对声明为字串类型的变量进行整数类型的操作。特别的是C#支持静态类型,也即是说C#可以在编译期间完成类型安全检查。在运行时进行安全检查,进一步加强了类型安全。

静态类型在程序运行前就消除了一大类错误。把在运行时的单元测试负担转移到前期编译器来保障所有操作都符合类型。这样程序容易管理,可预期,且更鲁棒稳定性好。

C#也允许我们的部分代码支持动态类型,在C#4中引入了关键词dynamic。

3. 内存管理

C#依赖运行时来进行自动内存管理。公共语言运行时CLR有个垃圾收集器来执行我们程序的部分功能,也就是说将不再引用的对象分配的内存回收。这就将程序员这部分的工作释放出来,否则需要自己显式回收。避免了C++语言中的错误指针用法。

C#没有完全消除指针,对于实时性要求高,互操作情况下,就需要用到指针,但需要显式标注为不安全的。

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