在此白银位置打个广告:师大计算机学院的师弟师妹们加油了!师大红会加油!
操作说明 WSAD,J发射。
国庆前一天突然想写个飞机游戏,就开始疯狂coding了一天得到了一个雏形。国庆间断断续续改了些bug,
国庆完之后又拿出来玩了几天。写这个游戏的初衷也有一个原因是想学习写一下物理引擎,但是假期间借了两本物
理引擎的书,发现物理引擎无非是编程+物理领域的知识,写出一些难的东西来代码部分并不难,却对物理要求高。
失去了之前的神秘感也失去了想要加入自己写的物理引擎的最大的动力。之后又看了游戏中的人工智能算是对遗传算法
和神经网络了粗浅的了解。最近这段时间也一直在反思,想想算了去把借来的一堆书还了一半,包括各种游戏编程和
其他好玩的书(分形?),把精力专注在一些更通用更有用的东西上,比如算法?去看计算机程序设计艺术?呵呵。
也是因为最近编程遇到了瓶颈,总是觉得突破不了。花了很多时间和精力学会了一种东西,当换到新的领域(比如说对
网络或者多线程等这种硬伤)时候,还有花费在简单debug上的时间依然花费了很多。所以我还是想尝试探索一下,
收拢些精力去看看算法和底层点的书。 从下往上的突破可能性价比_比较划算。
说了这么多废话,有图有真相。下面给出我设计的类图,无情的受到了深蓝的影响。。。
素材源自以前看到过的一个C#游戏。一并截图打包出来,想玩的可以参考一下。
C#源代码注:这个c#winform版和素材源于网上。
Silverlight版本源码
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