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mui教程2——窗口管理 调用相册 调用摄像头 调用重力感应 微信朋友圈界面(仿制)分析

时间:2019-01-01 15:47:16

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mui教程2——窗口管理 调用相册 调用摄像头 调用重力感应 微信朋友圈界面(仿制)分析

一、窗口管理

1,页面初始化

在app开发中,若要使用HTML5+扩展api,必须等plusready事件发生后才能正常使用,mui将该事件封装成了mui.plusReady()方法,涉及到HTML5+的api,建议都写在mui.plusReady方法中。如下为打印当前页面URL的示例:

mui.plusReady(function(){console.log("当前页面URL:"+plus.webview.currentWebview().getURL());});

mui.ready()当DOM准备就绪时,指定一个函数来执行。

2,创建子页面

在mobile app开发过程中,经常会出现共用的导航栏或者选项卡,每次打开页面都需要重新渲染,而且容易出现卡头卡尾的现象。并且此时若使用局部滚动,在android手机上会出现滚动不流畅的问题;

mui现在提供两种解决方案:

第一种(官方推荐):在plus环境下,使用原生titleNView以及原生tabbar来替换页面的导航栏或者选项卡。在页面打开时,渲染已经完成,让你的应用更接近原生app。具体做法:原生titleNView参考mui.openWindow的示例3,原生tabbar示例参考ask教程示例

第二种:通过双webview模式解决,此种情况适用于需要上下拉刷新的列表页面。将需要滚动的区域通过单独的webview实现,完全使用原生滚动。具体做法则是:将目标页面分解为主页面和内容页面,主页面显示卡头卡尾区域,比如顶部导航、底部选项卡等;内容页面显示具体需要滚动的内容,然后在主页面中调用mui.init方法初始化内容页面。

mui.init({subpages:[{url:your-subpage-url,//子页面HTML地址,支持本地地址和网络地址id:your-subpage-id,//子页面标志styles:{top:subpage-top-position,//子页面顶部位置bottom:subpage-bottom-position,//子页面底部位置width:subpage-width,//子页面宽度,默认为100%height:subpage-height,//子页面高度,默认为100%......},extras:{}//额外扩展参数}]});

参数说明:styles表示窗口属性,参考5+规范中的WebviewStyle;特别注意,height和width两个属性,即使不设置,也默认按100%计算;因此若设置了top值为非"0px"的情况,建议同时设置bottom值,否则5+ runtime根据高度100%计算,可能会造成页面真实底部位置超出屏幕范围的情况;left、right同理。

示例:Hello mui的首页其实就是index.html加list.html合并而成的,如下:

参数说明:styles表示窗口属性,参考5+规范中的WebviewStyle;特别注意,height和width两个属性,即使不设置,也默认按100%计算;因此若设置了top值为非"0px"的情况,建议同时设置bottom值,否则5+ runtime根据高度100%计算,可能会造成页面真实底部位置超出屏幕范围的情况;left、right同理。

示例:Hello mui的首页其实就是index.html加list.html合并而成的,如下:

index.html的作用就是显示固定导航,list.html显示具体列表内容,列表项的滚动是在list.html所在webview中使用原生滚动,既保证了滚动条不会穿透顶部导航,符合app的体验,也保证了列表流畅滚动,解决了区域滚动卡顿的问题。 list.html就是index.html的子页面,创建代码比较简单,如下:

mui.init({subpages:[{url:'list.html',id:'list.html',styles:{top:'45px',//mui标题栏默认高度为45px;bottom:'0px'//默认为0px,可不定义;}}]});

3,打开新页面

做web app,一个无法避开的问题就是转场动画;web是基于链接构建的,从一个页面点击链接跳转到另一个页面,如果通过有刷新的打开方式,用户要面对一个空白的页面等待;如果通过无刷新的方式,用Javascript移入DOM节点(常见的SPA解决方案),会碰到很高的性能挑战:DOM节点繁多,页面太大,转场动画不流畅甚至导致浏览器崩溃; mui的解决思路是:单webview只承载单个页面的dom,减少dom层级及页面大小;页面切换使用原生动画,将最耗性能的部分交给原生实现.。

mui.openWindow({url:new-page-url,id:new-page-id,styles:{top:newpage-top-position,//新页面顶部位置bottom:newage-bottom-position,//新页面底部位置width:newpage-width,//新页面宽度,默认为100%height:newpage-height,//新页面高度,默认为100%......},extras:{.....//自定义扩展参数,可以用来处理页面间传值},createNew:false,//是否重复创建同样id的webview,默认为false:不重复创建,直接显示show:{autoShow:true,//页面loaded事件发生后自动显示,默认为trueaniShow:animationType,//页面显示动画,默认为”slide-in-right“;duration:animationTime//页面动画持续时间,Android平台默认100毫秒,iOS平台默认200毫秒;},waiting:{autoShow:true,//自动显示等待框,默认为truetitle:'正在加载...',//等待对话框上显示的提示内容options:{width:waiting-dialog-widht,//等待框背景区域宽度,默认根据内容自动计算合适宽度height:waiting-dialog-height,//等待框背景区域高度,默认根据内容自动计算合适高度......}}})

参数:

styles

窗口参数,参考5+规范中的WebviewStyle;特别注意,height和width两个属性,即使不设置,也默认按100%计算;因此若设置了top值为非"0px"的情况,建议同时设置bottom值,否则5+ runtime根据高度100%计算,可能会造成页面真实底部位置超出屏幕范围的情况;left、right同理。

extras

新窗口的额外扩展参数,可用来处理页面间传值;例如

var webview = mui.openWindow({url:'info.html',extras:{name:'mui' //扩展参数}});console.log(webview.name);//输出mui字符串

注意:扩展参数仅在打开新窗口时有效,若目标窗口为预加载页面,则通过mui.openWindow方法打开时传递的extras参数无效。

createNew

是否重复创建相同id的webview;

为优化性能、避免app中重复创建webview,mui v1.7.0开始增加createNew参数,默认为false;判断逻辑如下:

createNew参数为为true,则不判断重复,每次都新建webview;

createNew参数为为fasle,则先查找当前App中是否已存在同样id的webview,若存在则直接显示;否则新创建并根据show参数执行显示逻辑;

注意:plusReady事件仅在webview首次创建时触发,使用mui.openWindow方法多次打开已存在的同样id的webview时,是不会重复触发plusReady事件的; 因此若业务写在plusReady事件中,可能会出现执行结果和预期不一致的情况;此时可通过自定义事件触发; 案例参考:mui.plusReady有时会失效;

show

窗口显示控制参数,具体参数如下:

autoShow:目标窗口loaded事件发生后,是否自动显示,默认为true;若为false,则仅创建但不显示webview;若目标页面为预加载页面,则该参数无效;

aniShow表示页面显示动画,比如从右侧划入、从下侧划入等,具体可参考5+规范中的AnimationTypeShow

duration:显示Webview窗口动画的持续时间,单位为ms

waiting

系统等待框参数

mui框架在打开新页面时等待框的处理逻辑为:

显示等待框-->创建目标页面webview-->目标页面loaded事件发生-->关闭等待框;

因此,只有当新页面为新创建页面(webview)时,会显示等待框,否则若为预加载好的页面,则直接显示目标页面,不会显示等待框。waiting中的具体参数:

autoShow:是否自动显示等待框,默认为true;若为false,则不显示等待框;注意:若waiting框的autoShow为true,但目标页面不自动显示,则需在目标页面中通过如下代码关闭等待框:plus.nativeUI.closeWaiting();

title:等待框上的提示文字

options表示等待框显示参数,比如宽高、背景色、提示文字颜色等,具体可参考5+规范中的WaitingOption

示例1:Hello mui中,点击首页右上角的图标,会打开关于页面,实现代码如下:

//tap为mui封装的单击事件,可参考手势事件章节document.getElementById('info').addEventListener('tap', function() {//打开关于页面mui.openWindow({url: 'examples/info.html', id:'info'});});

因没有传入styles参数,故默认全屏显示;也没有传入show参数,故使用slide-in-right动画,新页面从右侧滑入。

打开带原生导航栏的新页面

使用父子 webview 或者同屏显示多个 webview 的性能和资源消耗较大。非必要不推荐使用同屏多 webview 的方案,推荐使用原生导航栏方案代替。可以加快窗体进入速度,内存占用更少。

通过在 mui.openWindow 的 styles 节点中设置 titleNView 节点的相关参数,可实现绘制原生导航栏控件,具体可参考 5+ webviewStyles 中的 titleNView 节点中的WebviewTitleNViewStyles的详细文档。示例如下:

mui.openWindow({url: webviewUrl,id: webviewId,styles: { // 窗口参数 参考5+规范中的WebviewStyle,也就是说WebviewStyle下的参数都可以在此设置titleNView: { // 窗口的标题栏控件titleText:"标题栏",// 标题栏文字,当不设置此属性时,默认加载当前页面的标题,并自动更新页面的标题titleColor:"#000000", // 字体颜色,颜色值格式为"#RRGGBB",默认值为"#000000"titleSize:"17px", // 字体大小,默认17pxbackgroundColor:"#F7F7F7", // 控件背景颜色,颜色值格式为"#RRGGBB",默认值为"#F7F7F7"progress:{ // 标题栏控件的进度条样式color:"#00FF00",// 进度条颜色,默认值为"#00FF00" height:"2px"// 进度条高度,默认值为"2px" },splitLine:{ // 标题栏控件的底部分割线,类似borderBottomcolor:"#CCCCCC",// 分割线颜色,默认值为"#CCCCCC" height:"1px"// 分割线高度,默认值为"2px"}}}});

说明:老版本的mui.openWindowWithTitle已经废除。

4,关闭页面

mui框架将窗口关闭功能封装在mui.back方法中

hbuilder中敲mheader生成的代码块,会自动生成带有返回导航箭头的标题栏,点击返回箭头可关闭当前页面,原因就是因为该返回箭头包含.mui-action-back类,代码如下:

<header class="mui-bar mui-bar-nav"><a class="mui-action-back mui-icon mui-icon-left-nav mui-pull-left"></a><h1 class="mui-title">标题</h1></header>

添加.mui-action-back类即可给相关空间加上关闭功能。

mui框架封装的页面右滑关闭功能,默认未启用,若要使用右滑关闭功能,需要在mui.init();方法中设置swipeBack参数,如下:

mui.init({swipeBack:true //启用右滑关闭功能});

mui框架默认会监听Android手机的back按键,然后执行页面关闭逻辑; 若不希望mui自动处理back按键,可通过如下方式关闭mui的back按键监听;

mui.init({keyEventBind: {backbutton: false //关闭back按键监听}});

除了如上三种操作外,也可以直接调用mui.back()方法,执行窗口关闭逻辑;

5,预加载

所谓的预加载技术就是在用户尚未触发页面跳转时,提前创建目标页面,这样当用户跳转时,就可以立即进行页面切换,节省创建新页面的时间,提升app使用体验。mui提供两种方式实现页面预加载。

方式一:通过mui.init方法中的preloadPages参数进行配置.

mui.init({preloadPages:[{url:prelaod-page-url,id:preload-page-id,styles:{},//窗口参数extras:{},//自定义扩展参数subpages:[{},{}]//预加载页面的子页面}],preloadLimit:5//预加载窗口数量限制(一旦超出,先进先出)默认不限制});

该种方案使用简单、可预加载多个页面,但不会返回预加载每个页面的引用,若要获得对应webview引用,还需要通过plus.webview.getWebviewById方式获得;另外,因为mui.init是异步执行,执行完mui.init方法后立即获得对应webview引用,可能会失败。

方式二:通过mui.preload方法预加载.

var page = mui.preload({url:new-page-url,id:new-page-id,//默认使用当前页面的url作为idstyles:{},//窗口参数extras:{}//自定义扩展参数});

通过mui.preload()方法预加载,可立即返回对应webview的引用,但一次仅能预加载一个页面;若需加载多个webview,则需多次调用mui.preload()方法;

二、mui调用CAMERA

先来看下代码:

<script type="text/javascript">

mui.plusReady(function(){

// 获取传过来的参数

var cw = plus.webview.currentWebview();

var titlename = cw.title;

var header = document.querySelector(".mui-title");

header.innerHTML = titlename;

var msgdom = document.getElementById("msg");

var photo_btn = document.getElementById("photo");

photo_btn.addEventListener("tap",function(){

plus.gallery.pick(

function(path){

console.log(path.files);

var img = "";

// 单选

//img += "<img width=100 height=100 src="+ path + ">";

// 多选

for(var i in path.files){

img += "<img width=100 height=100 src="+ path.files[i] + ">";

}

msgdom.innerHTML = img;

},

function(e) {

msgdom.innerHTML = e.message;

}, {

filter:"image",

multiple: true // 定义是否多选

}

)

})

})

</script>

这段js就是调用camera的代码

Gallery模块管理系统相册,支持从相册中选择图片或视频文件、保存图片或视频文件到相册等功能。通过plus.gallery获取相册管理对象。

这段代码中实际用到的调用相册的函数为:plus.gallery.pick(

相册有两个方法:

pick: 从系统相册选择文件(图片或视频)save: 保存文件到系统相册中

1,pick方法

从系统相册选择文件(图片或视频)

void plus.gallery.pick(successCB, errorCB, options);

说明:

从系统相册中选择图片或视频文件。每次仅能选择一个文件,选择后将返回选择的文件路径。

参数:

succesCB:(GalleryPickSuccessCallback|GalleryMultiplePickSuccessCallback) 必选从系统相册中选择文件完成后的回调函数

单选时通过GalleryPickSuccessCallback回调函数返回选择的图片或视频文件路径,多选时通过GalleryMultiplePickSuccessCallback回调函数返回图片或视频文件路径。errorCB:(GalleryErrorCallback) 可选从系统相册中选择文件操作错误的回调函数options:(GalleryOptions) 可选设置选择文件的参数

返回值:

void: 无

官方的示例代码:

<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><title>Gallery Example</title><script type="text/javascript">// 扩展API加载完毕后调用onPlusReady回调函数 document.addEventListener( "plusready", onPlusReady, false );// 扩展API加载完毕,现在可以正常调用扩展API function onPlusReady() {}// 从相册中选择图片 function galleryImg() {// 从相册中选择图片console.log("从相册中选择图片:");plus.gallery.pick( function(path){console.log(path);}, function ( e ) {console.log( "取消选择图片" );}, {filter:"image"} );}// 从相册中选择多张图片 function galleryImgs(){// 从相册中选择图片console.log("从相册中选择多张图片:");plus.gallery.pick( function(e){for(var i in e.files){console.log(e.files[i]);}}, function ( e ) {console.log( "取消选择图片" );},{filter:"image",multiple:true});}</script></head><body >从相册中选择图片<br/><button onclick="galleryImg()">选择单张图片</button><br/><button onclick="galleryImgs()">选择多张图片</button></body></html>

相关属性可参考HTML 5+的说明

三、调用摄像头

1,案例

调用摄像头的代码如下:

// 调用系统摄像头

var camera = document.getElementById("camera");

camera.addEventListener("tap",function(){

var cam = plus.camera.getCamera(1);

cam.captureImage(function(path){

// path 是一个相对路径,需要转换

console.log(path);

var url = "file://" + plus.io.convertLocalFileSystemURL(path);

console.log(url);

var img = "<img width=100 height=100 src="+ url + ">";

msgdom.innerHTML = img;

})

})

2,解析调用过程

实际的调用过程在这一句var cam = plus.camera.getCamera(1);

根据camera的api:

Camera模块管理设备的摄像头,可用于拍照、摄像操作,通过plus.camera获取摄像头管理对象。

getCamera: 获取摄像头管理对象

Camera plus.camera.getCamera( index );

index表示要获取摄像头的索引值(可选) 指定要获取摄像头的索引值,1表示主摄像头,2表示辅摄像头。如果没有设置则使用系统默认主摄像头。

获取了camera对象之后,我们进行了下一步操作:cam.captureImage

captureImage: 进行拍照操作

cmr.captureImage(successCB, errorCB, options);

captureImage有三个参数,分别表示 拍照操作成功的回调函数(必选)、拍照操作失败的回调函数(可选)、摄像头拍照参数(必选)

看来API也不一定那么准确,options应该是可选参数

重点来看一下successCB:

该回调函数API如下:

void onSuccess( capturedFile ) {// Caputre image/video file code.}

capturedFile:(String) 必选拍照或摄像操作保存的文件路径

那么在我们代码中的path就是指保存文件的路径啦!

var url = "file://" + plus.io.convertLocalFileSystemURL(path);

console.log(url);

var img = "<img width=100 height=100 src="+ url + ">";

msgdom.innerHTML = img;

利用这段代码的转换,在sub1_1.html中就可以显示出来拍照完成的照片啦!

四、调用重力感应

1,示例代码

var wid;

var acc = document.getElementById("getacc");

acc.addEventListener("tap",function(e){

// getCurrentAcceleration 获取当前重力感应加速度

// watchAcceleration 持续获取

wid = plus.accelerometer.watchAcceleration(function(a){

msgdom.innerText = "x:" + a.xAxis +

"\n y:"+ a.yAxis + "\n z:" + a.zAxis;

})

})

var stopacc = document.getElementById("stopacc");

stopacc.addEventListener("tap",function(e){

// 停止监控重力感应

plus.accelerometer.clearWatch(wid);

msgdom.innerText = "停止监控重力感应";

})

2,解析调用过程

实际调用重力感应的代码: wid = plus.accelerometer.watchAcceleration(function(a){

Accelerometer模块管理设备加速度传感器,用于获取设备加速度信息,包括x(屏幕水平方向)、y(垂直屏幕水平方向)、z(垂直屏幕平面方向)三个方向的加速度信息。通过plus.accelerometer获取设备加速度传感器管理对象。

watchAcceleration: 监听设备加速度变化信息

来看一下这个方法watchAcceleration: 这个方法:

Number plus.accelerometer.watchAcceleration( successCB, errorCB, option );

同样又是三个参数,很符合一致性的编码风格。直接看成功时的回调函数:

void onSuccess( acceleration ) {// Get acceleration code.}

它自带的这个参数是干嘛的呢?

acceleration:(Acceleration) 必选设备的加速度信息

没错,没有这个参数,就查不了重力感性的信息了!

总之watchAcceleration先是实时查看x、y、z的坐标值,然后点了停止之后plus.accelerometer.clearWatch(wid); 清除掉监控

五、微信朋友圈界面(仿制)分析

1,界面代码分析

而index页面为:

index中一个框的代码:

<li class="mui-table-view-cell mui-media">

<a href="javascript:;" title="幸福">

<img class="mui-media-object mui-pull-left" src="img/didi.png">

<div class="mui-media-body">

幸福

<p class="mui-ellipsis">能和心爱的人一起睡觉,是件幸福的事情;可是,打呼噜怎么办?</p>

</div>

</a>

</li>

朋友圈相关界面一个框的代码:

<ul class="mui-table-view">

<li class="mui-table-view-cell mui-media" id="pyq">

<img class="mui-media-object mui-pull-left" src="img/afe.png">

<p class="mui-ellipsis">朋友圈</p>

</li>

</ul>

是不是很像,其实就是改了下文字的排列方式。

还有一个地方,中间的这个空隙,是用div做出来的:

<div style="height: 25px;"></div>

问两个个小问题:

(1)这个div属于块级元素还是行内元素?

(2)如果要测量手机上的像素要怎么干?

2,朋友圈列表解析

看一看代码,我们来一点一点解析:

mui.init({

subpages:[{

url: "sub3_pyq_list.html",

id : "sub3_pyq_list.html",

styles:{

top: "40px",

bottom: "0px"

},

extras: {

title: "a"

}

}]

})

(1)一开始是一个初始化函数:

init 函数,在mui教程1中有介绍,来自习看看:

mui.init()mui插件初始化

mui.init({//子页面subpages: [{//...}],//预加载preloadPages:[//...],//下拉刷新、上拉加载pullRefresh : {//...},//手势配置gestureConfig:{//...},//侧滑关闭swipeBack:true, //Boolean(默认false)启用右滑关闭功能//监听Android手机的back、menu按键keyEventBind: {backbutton: false, //Boolean(默认true)关闭back按键监听menubutton: false //Boolean(默认true)关闭menu按键监听},//处理窗口关闭前的业务beforeback: function() {//... //窗口关闭前处理其他业务详情点击 ↑ "关闭页面"链接查看},//设置状态栏颜色statusBarBackground: '#9defbcg', //设置状态栏颜色,仅iOS可用preloadLimit:5//预加载窗口数量限制(一旦超出,先进先出)默认不限制})

它会加载子页面,如果没有这段初始化,则不会显示sub3_pyq_list

朋友圈列表sub3_pyq_list

(2)对于数据内容,每个部分的容器为:

<li class="mui-table-view-cell mui-media">

<a href="javascript:;">

<img class="mui-media-object mui-pull-left" src="img/xzf.png">

<div class="mui-media-body">

幸福

<p class="mui-ellipsis">能和心爱的人一起睡觉,是件幸福的事情;可是,打呼噜怎么办?</p>

<p class="mui-ellipsis"><img style="width: 100%; height: auto;" src="img/cbd.jpg" /></p>

</div>

</a>

</li>

和之前的单个图标+文字的模式是一样的

(3)针对刷新部分:

下拉刷新模块:

<!--下拉刷新容器-->

<div id="refreshContainer" class="mui-content mui-scroll-wrapper">

mui.init({

pullRefresh: {

container: "#refreshContainer",

down : {

contentdown: "下拉刷新",

contentover: "释放立即刷新",

contentrefresh: "正在刷新...",

callback: pulldownRefresh

},

up : {

callback: pullupRefresh

}

}

});

这类刷新均是调用init的默认实现的,mui会根据下拉的情况显示相关文字,相关回调函数分别为pulldownRefresh和pullupRefresh

pulldownRefresh()会模拟生成一些新的数据:

function pulldownRefresh(){

// console.log(plus.webview.currentWebview().title)

setTimeout(function(){

// 获取内容区域

var table = document.querySelector(".mui-table-view");

// 模拟数据

for(var i = 0; i < 3; i++) {

var li = document.createElement("li");

li.className = "mui-table-view-cell mui-media";

var str = "";

str += '<img class="mui-media-object mui-pull-left" src="img/xzf.png">';

str += '<div class="mui-media-body">';

str += '幸福'+i;

str += '<p class="mui-ellipsis">能和心爱的人一起睡觉,是件幸福的事情;可是,打呼噜怎么办?</p>';

str += '</div>';

li.innerHTML = str;

table.insertBefore(li, table.firstChild);

}

mui("#refreshContainer").pullRefresh().endPulldownToRefresh();

},1500)

}

而pullupRefresh 则会通过ajax调用请求json数据:

function pullupRefresh(){

// console.log(plus.webview.currentWebview().title)

mui.ajax("/cqssc.json",{

data:{},

dataType:"jsonp",

type:"post",

success: function(data){

console.log(data)

var jasondata = JSON.parse(data);

console.log(jasondata.data);

var table = document.querySelector(".mui-table-view");

mui.each(jasondata.data,function(i,v){

var li = document.createElement("li");

li.className = "mui-table-view-cell mui-media";

var str = "";

str += '<img class="mui-media-object mui-pull-left" src="img/xzf.png">';

str += '<div class="mui-media-body">';

str += '彩票';

str += '<p class="mui-ellipsis">开奖时间:' + v.opentime + '<br/>开奖号码:' + v.opencode+'</p>';

str += '</div>';

li.innerHTML = str;

table.appendChild(li);

})

}

})

参考文献:

1,.cn/mui/window/

2,/doc/zh_cn/camera.html

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