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前端项目分析:我是如何做图片优化的(预加载 懒加载和延迟加载)

时间:2019-06-28 08:29:21

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前端项目分析:我是如何做图片优化的(预加载 懒加载和延迟加载)

众所周知:前端页面上的图片是优化时最重要也是最令人头疼的部分,花费了几个月的时间才优化到令自己满意的一半程度,,,唉,一言难尽啊! 在此将几种方法总结一下,希望能帮到不少人吧…

图片的优化有两种方式:预加载懒加载

先说说预加载:我以前到是写过关于预加载的博客,但是吧,,,里面很多内容不是让我很满意,因为后期发现有些内容在特定情况下才能显现出作用。

预加载的常用场景:在开发的过程,我们经常会遇到这样的要求,当鼠标hover上去的时候,更改菜单的背景。如果没有进行图片预加载的话,会出现闪烁。那么拥有1px的眼睛的设计师们不会放过你的。为什么会出现这张情况?因为hover的时候,图片才会去加载。

这个时候,就需要用预加载(在hover之前加载完(但会增加页面加载时间))了,

比如下面的:

<script type="text/javascript"><!--//--><![CDATA[//><!--if (document.images) {img1 = new Image();img2 = new Image();img1.src = "img/QQ图片0521233736.jpg";img2.src = "img/Cache_3fa28786e3750c51..jpg";}//--><!]]></script>

如果需要预加载的图片太多的话可以这样:

var imgSrcArr=['要预加载的图片路径'(可以多个啊)];var imgWrap=[];function preloadImg(arr) {for(var i=0;i<arr.length;i++){imgWrap[i]=new Image();imgWrap[i].src=arr[i];}}preloadImg(imgSrcArr);$(function () {preloadImg(imgSrcArr);})

也是预加载的经典了,最下面那三行意思是:或者等到文字加载完再加载图片。

网上还有人说可以采用ajax请求的方式,呵!你有那么多带宽何必做优化呢。。。

试验了很多场景,发现:预加载其实更适合如hover变换后的图片加载(解决闪屏问题),在网页刚打开的那个图片环境要求下其实作用不大。所以,我们可以将其放在需要响应鼠标事件(说白了,就是刚上去时不需要看见)的地方。

但是我的主要要求是首屏加载图片优化,提高用户体验,怎么办呢?

预加载好像帮不了我,,,

思量再三,我决定 “投靠”懒加载大军!

何为 “懒加载”?

在图片由于某些原因没有显示出来时,用一个占位符去显示,这是提高用户体验的不错方式,目前,京东等商城网站上就用了此技术。

懒加载的精髓:不要将真正图片放在src中引入,src中放“占位图”!

为什么使用懒加载:

在一个页面中,假设有20张图片,每张为100kb,用户在不点滚动条的时候看到的只有4张,如果这20张图片都设置了真正的src,那么当页面首次加载的时候浏览器会立即请求这20张图片资源,需要2000kb的流量;

但是我们做懒加载只请求用户看到的4张图片的话,浏览器只请求这4张图片资源,需要的流量只有400kb。这种手段可以大大减少首屏时间。

使用代码展示:(如何使用及js插件文件)

index.html

<html><head><meta charset="utf-8"></head><body><style>body{text-align: center;}.game-detail-logo{width: 750px;height: 430px;text-align: center;margin-top:30px;}</style><img src="/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=4259389730,3152819071&fm=26&gp=0.jpg" class="game-detail-logo lazyLoadImg" picAddress="/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=4003935283,4035293154&fm=27&gp=0.jpg"><img src="/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=4259389730,3152819071&fm=26&gp=0.jpg" class="game-detail-logo lazyLoadImg" picAddress="/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=2390937513,1169699994&fm=27&gp=0.jpg"></body><script src="/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script> /*用http方式引入jQuery文件(min指压缩过的)*/<script type="text/javascript" src="lazyLoadImg.js"></script></html>

如上,在几张图片中,我们将真正的图片放在picAddress中,在src中放占位图

在js中,页面加载完成后,根据scrollTop(滚动事件)重复判断图片是否在用户的视野内,如果在,则将picAddress属性中的值取出存放到src属性中。

lazyLoadImg.js(可直接使用)

/* * @example* <img src="" class="lazyLoadImg" picAddress="">* @param src里面写的是占位图或者说兜底图地址(一张默认填充图)* @param class="lazyLoadImg" 是必须的标识* @param picAddress里面写的是真正需要懒加载的图片地址*/const lazyLoadImg = {initConfig() {const self = this;self.imgObject.srcFlag = 'picAddress'; // 图片地址self.imgObject.class = 'lazyLoadImg'; // 惰性加载的图片需要添加的classself.imgObject.sensitivity = 40; // 鼠标滚动敏感度,该值越小,惰性越强(加载越少)self.imgObject.init();},imgObject: {trigger() {const self = this;const eventType = (self.isPhone && 'touchend') || 'scroll';self.imgListData = $('img.' + self.class + '');$(window).trigger(eventType);},init() {var self = this;$(window).on('scroll', function() {self.isLoadImg();});self.trigger();},isLoadImg() {const self = this;function loadNeedImg(img) { // 判断哪些img元素需要加载const windowPageYOffset = window.pageYOffset; // 滚动条距离窗口顶部的偏移量const offsetAddInner = window.pageYOffset + window.innerHeight; // window.innerHeight返回窗口的文档显示区的高度const imgOffsetTop = img.offset().top; // 当前img元素距离窗口顶部的偏移量return (imgOffsetTop >= windowPageYOffset && // 确保img元素在窗口内imgOffsetTop - self.sensitivity <= offsetAddInner //当前img元素是不是在窗口可见范围内,不可见返回:false);}function loadImg(img, index) {const imgUrl = img.attr(self.srcFlag);const imgLazy = img.attr('src');img.attr('src', imgUrl);img[0].onload || // 开始向服务器请求加载图片((img[0].onload = function() {$(this).removeClass(self.class).removeAttr(self.srcFlag),(self.imgListData[index] = null),(this.onerror = this.onload = null);}),(img[0].onerror = function() {(this.src = imgLazy),$(this).removeClass(self.class).removeAttr(self.srcFlag),(self.imgListData[index] = null),(this.onerror = this.onload = null);}));}self.imgListData.each(function(index, val) {if (!val) return;const img = $(val);if (!loadNeedImg(img)) return;const aa = img.attr(self.srcFlag);if (!img.attr(self.srcFlag)) return;// 判断是否有规定的picAddress属性,没有则退出当次循环loadImg(img, index);});},},};lazyLoadImg.initConfig();

(这里说明一下,网上有很多jQuery的.lazyload的包,但是个人使用过感觉兼容性和效果都巨差,故而提倡自己封装一个js)

这里要提一下jQuery封装过的代码(先引入jQuery包,极其简单):

<img src="imag/2.png" width="1920" height="340" alt="林允儿"><!--有时为什么会有水平之间的空隙?回车符--><script>$('img').lazyload({//以“背景”的形式突出占位图placeholder:'imag/loading.gif',//视图滚动到这里时再加载原图effect:'fadeIn',//开始加载位置threshold:-170});</script>

当然,我们也可以用js使图片以渐进式方式显示出来,就是从非常模糊(如 filter: blur(20vw) 玻璃模糊)逐步清晰。有位前辈告诉我说,这种方式本质上和 懒加载 是一个原理:在“视图区”让一个属性(图片)替换另一个属性(图片)

<body><h3>懒加载咯 - 下面代码尤其适用于移动端页面开发(因为js-for中循环图片的判断方式,对竖直排列的图片最有利!)</h3><div class="imgs"><div><img src="占位图" data-src="真正图片" alt="图片说明"></div>...</div><script>window.onload=function () {var imgs=document.querySelectorAll('img');function offset(el){let top=el.offsetTopwhile(el.offsetParent){el=el.offsetParenttop+=el.offsetTop //scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离}return{top}}function lazyload(imgs) {var h=window.innerHeight; //innerheight返回窗口的文档显示区的高度var s=document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //document.body.scrollTop 网页被卷去的高for(var i=0;i<imgs.length;i++){if((h+s)>offset(imgs[i]).top){ //窗口文档显示去高度+向上滚动的高度,判断是否到达了图片的位置,如果到了,才去加载,并在加载中 用一个动图去“占位”(function (i) {setTimeout(function () {var tmp=new Image();tmp.src=imgs[i].getAttribute("data-src"); // 直接获取tmp.onload=function () {imgs[i].src=imgs[i].getAttribute("data-src"); // 如果直接获取不了(还没加载完),就等加载完前面的再去获取}},1300)})(i)}}}lazyload(imgs);window.onscroll=function () {lazyload(imgs);}}</script></body>

SVG:在测验中发现,貌似svg格式的图片“更能使人疯狂”,这还不是重点。重要的是,我们可以把hover写在svg标签里,来解决hover时才加载图片的困境:

<svg><style type="text/css">.st0{fill:#282828;}.st0:hover{fill:#3399cc;}</style></svg>

但是,这种方法劣势极大,一旦图片和文字是“一体”的,事情就会非常棘手,要么变成跨域问题,要么会倍增HTML文件的体积。不管怎样,这里只是提一下这种方法,并不推荐使用,关于hover的困境,还是要靠预加载实现。

-08-11插入

其实除了上面的预加载和懒加载,我们还可借助es6 - promise实现图片延迟加载

<body><img src="img/loading.gif" data-src="/6ONXsjip0QIZ8tyhnq/it/u=2860774393,2141973361&fm=58" alt=""><img src="img/loading.gif" data-src="/6ONYsjip0QIZ8tyhnq/it/u=1069388867,2729276042&fm=58" alt=""><img src="img/loading.gif" data-src="/6ONXsjip0QIZ8tyhnq/it/u=1188214717,3310596202&fm=58" alt=""><script>let imgDoms=document.querySelectorAll('img')let arr=[]for(let i in imgDoms){let p=new Promise((resolve,reject)=>{var img=new Image();img.src=imgDoms[i].getAttribute('data-src');img.onload=()=>{resolve(img)}img.onerror=(e)=>{reject(e)}})arr.push(p)}Promise.all(arr).then((res)=>{console.log(res)for(let i in res){imgDoms[i].setAttribute('src',res[i].getAttribute('src'))}}).catch((err)=>{console.log('图片加载失败')})</script></body>

现在让我们来想这样一个场景:我们将这段代码放在 页面加载complete 中,这样页面在初始环境加载时会只去请求占位极小的“GIF图”,在真正去加载图片时又因为promise而不得不异步地一个一个请求。

这对页面的性能体验也是极有帮助的。

分析适用场景,选择合适的方式才能将一个网站打造的更完美。

项目地址:

/mxc/UCgzs/1.html/mxcf/index.html

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