想必很多朋友都实现过一个简易的聊天室这个功能,其中涉及到Socket套接字这个类,我们通过一个特定的IP以及特定的端口创建一个服务端的套接字(ServerSocket),以此我们聊天个体的套接字(Socket)再与其连接,从而实现连通并通过流来传递信息的聊天室功能。
而端口扫描器所用的知识体系也是基于Socket,相当于我们已经有一个 服务器端的套接字,我们去查看其是否能够连通,即可。
按照上面的思路,我们可能已经有了一个大体的思路:
我们通过建立一个Socket来连接一个要扫描的IP以及PORT,只建立连接不传递数据。
再通过捕捉IOException来检测是否连接成功。
所以大家很快就会有一串如下的实现代码:
static public String ScannerPortisAlive(intport,String HostIP){
String result="OPEN";try{
Socket testPortSocket= newSocket(HostIP, port);
testPortSocket.close();
}catch(IOException e) {
result= "CLOSE";
}returnresult;
}
但是在我实际测试情况来看,这段代码的执行效率非常低下,问题出在哪里呢?
原来,当端口不通时,Socket会默认等待,所以我们要重新设置连接等待时长。
static public String ScannerPortisAlive(intport){
String result="OPEN";
Socket socket=null;try{
socket=newSocket();
InetAddress ip=InetAddress.getLocalHost();
SocketAddress address=newInetSocketAddress(ip, port);
socket.connect(address,100);
socket.close();//Socket testPortSocket = new Socket(HostIP, port);//testPortSocket.close();
}catch(IOException e) {
result= "CLOSE";
}returnresult;
}
除此之外,我们只需要再开一个线程池来处理要处理的端口就可以啦。
笔者实现了一个简单的可用的桌面端口扫瞄器,大家可以用作参考:
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