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UG二次开发GRIP修改颜色

时间:2022-06-03 14:31:37

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UG二次开发GRIP修改颜色

关键的函数是 &color(OBJ(i))=186

配置文件 D:\pfj_mould\date\color_V1.txt 内容为

= 前模胶位:褐色 =

131

= 前模分型面:绿色 =

36

= 后模胶位:浅蓝色 =

133

= 后模分型面:黄色 =

6

=非胶配合面:洋红色=

181

= 避空面:灰色 =

130

= 厚加强筋:青色 =

31

= 修改模-加工:红色 =

186

= 修改模-烧焊:白色 =

1

= 蓝色 =

211

= 橙色 =

77

end

格式为:单数行为选择菜单内容,双数行为颜色数值,最多52行

ENTITY/OBJ(10000)string/st1(1000

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