第六讲
ThreadLocal实现线程范围内的共享
ThreadLocal相当于一个哈希
public class ThreadLocalTest{
private static ThreadLocal x = new ThreadLocal();
public static void main(String[] args){
for (int i = 0; i < 2; i++){
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run(){
int data = new Random().nexeInt();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “has put data : ” + data);
x.set(data); //存到当前线程中
new A().get();
new B().get();
}
}).start();
}
}
static class A{
public void get(){
int data = x.get();
System.out.println(“A from ” + Thread.currentThread().getName() + “get data : ” + data);
}
}
static class B{
public void get(){
int data = x.get();
System.out.println(“A from ” + Thread.currentThread().getName() + “get data : ” + data);
}
}
}
//如果线程中有多个变量需要线程内共享
需要把这多个变量封装成一个实体
class MyThreadScopeData{
private String name;
private int age;
//set、get方法省略
}
定义一个ThreadLocal
private static ThreadLocal myThreadScopeData 变量
然后new MythreadScopeData对象,然后属性赋值
把这个对象set到ThreadLocal里面
取就是ThreadLocal调用get获取对象
这样思路特别麻烦,混乱。有一种优雅的方式解决
class MyThreadScopeData{
private MyThreadScopeData(){};
//饱汉模式(一)
private static MyThreadScopeData instance = new MyThreadScopeDAta();
public static MyThreadScopeData getInstance(){
return instance;
}
//饥饿模式(二)
private static MyThreadScopeData instance = null;
public static synchronized MyThreadScopeData getInstance(){
if (instance == null){
instance = new MyThreadScopeData();
}
return instance;
}
//优雅的方法实现
private static ThreadLocal map = new ThreadLocal();
public static MyThreadScopeData getInstance(){
MyThreadScopeData instance = map.get();
if (instance == null){
instance = new MythreadScopeData();
map.set(instance);
}
return instance;
}
private String name;
private int age;
//set、get方法省略
}
这种方式和单例很相似
存数据
MyThreadScopeData.getInstance().setName(“name” + data);
MyThreadScopeData.getInstance().setName(“age” + data);
获取数据
MyThreadScopeData.getInstance().getInstance().getName;
每一个线程来了(struts2请求),就会有个容器对象。
ThreadLocal.clear();
ThreadLocal实际上就是一个map,时间久了可能需要清空,垃圾回收自动释放。
注册监听器,回调,线程什么时候退出,通知一下。
怎么得到线程结束的通知事件
第七讲
多个线程之间共享变量
设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程j每次减1,写出程序
100张门票,5个窗口共享买票
public class MultiThreadShareData{
public static void main(String[] args){
//第一种方案
ShareData1 data1 = new ShareData1();
new Thread(data1).start();
new Thread(data1).start();
}
}
class ShareData1 implements Runnable{
/**
*(第一种方案)
private int count = 100;
@Override
public void run(){
while(true){
count–;
}
} */
private int j = 0;
public synchronized void increment(){
j++;
}
public synchronized void dec(){
j–;
}
}
如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,例如,卖票系统就可以这么做(第一种方案)
如果每个线程执行的代码不同,这时候需要用不同的Runnable对象,有如下两种方式来实现这些Runnable对象之间的数据共享
1.将共享数据封装在另外一个对象中,然后将这个对象逐一传递给各个Runnable对象。每个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上去完成,这样容易实现针对该数据进行的各个操作的互斥和通信
2.将这些Runnable对象作为某一个类中的内部类,共享数据作为一个外部类中的成员变量,每个线程对共享数据的操作方法也分配给外部类,以便实现对共享数据进行的各个操作的互斥和通信,作为内部类的各个Runnable对象调用外部类的这些方法
第八讲
java5中的线程并发库
java.util.concurrent包下面的
java.util.concurrent.atomic
java.util.concurrent.locks
原子性操作
可以对基本数据,对数组中的基本数据,对类中的基本数据等进行操作
AtomicInteger类自动实现线程同步(对整数的操作),对象对多个线程访问才需要用
atomicIntegerArray;
AtomicIntegerFieldUpdater, 方法newUpdater(Classtclass, String feild)
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