Android中如何绘制一个跟随手指移动的小球
发布时间:-11-07 16:22:43
来源:亿速云
阅读:82
作者:Leah
本篇文章为大家展示了Android中如何绘制一个跟随手指移动的小球,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
为了实现一个跟随手指移动的小球,考虑到开发自定义的UI组件,这个UI组件将会在一个指定的位置绘制一个小球,这个位置可以动态改变。当用户手指在屏幕上拖动时,程序监听到这个手指的动作,并且传入UI组件,通知组件重绘即可。话不多说,上代码:
在java的DrawView中:
package com.example.test01;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import androidx.annotation.Nullable;
public class DrawView extends View {
private float currentX=40f;
private float currentY=50f;
// 定义并创建画笔
private Paint p=new Paint();
public DrawView(Context context) {
super(context);
}
public DrawView(Context context, @Nullable AttributeSet set) {
super(context, set);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 设置画笔的颜色
p.setColor(Color.RED);
// 设置一个小球
canvas.drawCircle(currentX,currentY,15F,p);
}
// 为该事件的触碰事件重写处理方法
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 修改成员变量
currentX=event.getX();
currentY=event.getY();
// 通知当前组件重绘自己
invalidate();
// 返回true说明该处理方法已经处理自己
return true;
}
}
在java的MainActivity中:
package com.example.test01;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
}
}
在layout中:
xmlns:android="/apk/res/android"
xmlns:app="/apk/res-auto"
xmlns:tools="/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
android:orientation="vertical">
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
/>
运行效果如下:
上述内容就是Android中如何绘制一个跟随手指移动的小球,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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