前端页面开发的非常多情况下都须要实时监听文本框输入,比方腾讯微博编写140
字的微博时输入框会动态显示还能够输入的字数。
过去一般都使用onchange/onkeyup/onkeypress/onkeydown
实现,可是这存在着一些不好的用户体验。
比方onchange
事件仅仅在键盘或者鼠标操作改变对象属性,且失去焦点时触发,脚本触发无效;而onkeydown/onkeypress/onkeyup
在处理复制、粘贴、拖拽、长按键(按住键盘不放)等细节上并不完好。
onpropertychange
属性可在某些情况下解决上面存在的问题,不用考虑是否失去焦点。无论js
操作还是键盘鼠标手动操作,仅仅要HTML
元素属性发生改变就可以马上捕获到。遗憾的是。onpropertychange
为IE专属的。其它浏览器下假设想要实现这一实时监听的需求。就要用到HTML5
中的标准事件oninput
,只是IE9
下面的浏览器是不支持oninput
事件的。
所以我们须要综合oninput
和onpropertychange
二者来实现文本区域实时监听的功能。举比例如以下:
例1、对支持oninput
的浏览器用oninput
。其它浏览器(IE6/7/8
)使用onpropertychange
:
var testinput = document.createElement('input'); if('oninput' in testinput){object.addEventListener("input",fn,false);}else{object.onpropertychange = fn;}
例2、对全部ie使用onpropertychange
,其它浏览器用oninput
:
var ie = !!window.ActiveXObject;if(ie){object.onpropertychange = fn;}else{object.addEventListener("input",fn,false);}
汇总onchange
onpropertychange
和oninput
事件的差别:
1、onchange
事件与onpropertychange
事件的差别:
onchange
事件在内容改变(两次内容有可能还是相等的)且失去焦点时触发;onpropertychange
事件却是实时触发,即每添加或删除一个字符就会触发。通过js
改变也会触发该事件。可是该事件IE
专有。
2、oninput
事件与onpropertychange
事件的差别:
oninput
事件是IE之外的大多数浏览器支持的事件。在value
改变时触发,实时的,即每添加或删除一个字符就会触发,然而通过js
改变value
时。却不会触发;onpropertychange
事件是不论什么属性改变都会触发的,而oninput
却仅仅在value
改变时触发,oninput
要通过addEventListener()
来注冊,onpropertychange
注冊方式跟一般事件一样。(此处都是指在js
中动态绑定事件,以实现内容与行为分离)
3、oninput
与onpropertychange
失效的情况:
(1)oninput
事件:a). 当脚本中改变value
时。不会触发。b).从浏览器的自己主动下拉提示中选取时,不会触发。
(2)onpropertychange
事件:当input
设置为disable=true
后。onpropertychange
不会触发。
以下引用一篇译文:
HTML5
将oninput
事件标准化了,该事件用来检測用户的输入状态。当然,通过使用onkeydown
或者onkeyup
作为取代也是能够的。这些事件设计本意也并不是如此,參见详情。
全部的现代浏览器支持oninput
,当中包含IE9
。
对于那些老式浏览器,在不支持该事件时用keydown
作为优雅降级。
不幸的是,检測浏览器对该oninput
事件的支持性并不easy
。
假定浏览器支持oninput
。那么下面这段js代码的返回值为true
,否则为false
。
'oninput' in document.createElement('input')
这段代码在大多数浏览器中正常执行,除了Firefox(见bug #414853),故仍旧须要为oninput
作浏览器特性检測。除此以外就不是必需为其它浏览器作特性检測了,仅仅需为input
和keydown
绑定事件。并在oninput
事件触发之后删除onkeydown
就可以。示比例如以下:
someElement.oninput = function() {el.onkeydown = null;// Your code goes here};someElement.onkeydown = function() {// Your code goes here}
keydown
事件仅会被触发一次(在oninput
事件触发前)。之后再触发oninput
。尽管并不完美。但总比写上一大堆oninput
特性检測代码要好些吧。
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