要明白要怎么克制庄周这名英雄,就应该在知道庄周这名英雄的强势点所在,前段时间新出的西施大热也带起了一批庄周玩家,号称版本最强控制的西施面对鱼的大招解控是根本没有任何脾气,不仅如此一些以控制著称的英雄面对庄周也是非常的头疼。?
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好了我们限现在在了解完庄周的技能以后我们可以知道,庄周的强势点就是她的粘人能力跟无解的解控能力,因此拿一些传统的辅助是没有用的,比如像蔡文姬的二技能,张飞的大招这一些类型的团控作用是非常小的。
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因此推荐大家可以拿孙膑来进行克制,之所以说孙膑的克制效果非常好就是孙膑这名英雄更多的是一名团队型的英雄,且二技能的加速可以很好的克制庄周的粘人属性,大招的短时沉默也不会给庄周开大反打的机会。
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并且这个版本可以说是一个围绕射手打的版本,有了发育路的存在使得射手的发育速度跟成型速度都大大提前了,此时孙膑的作用以及打法也会跟着随之改变,之前版本都比较流行辅助跟打野进行抓人,但是由于现在打野在前期的发育速度较慢,辅助更多的是保护射手打连体婴战术,孙膑的一技能超强骚扰能力配合二技能的攻防能力使得孙膑通常在线上都可以给予射手非常大的帮助。
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庄周这名英雄的线上能力是非常弱的,特别是遇上一些位移能力极强的射手,比如马可,比如公孙离,这一类的射手不仅仅单人非常好打庄周,配合上孙膑遇上有鱼辅助的射手也是占据很大的上风的,因此庄周这名英雄并非无法克制,而是大家要换一种思路来进行应付,避开他的长处,找到他的弱点,这才是英雄的克制之道,不仅仅面对庄周要运用这样的思维方法,对待所有英雄的克制思路都是这样。
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比如上个版本最为火爆的东方曜,很多人都拿他没有任何办法,甚至一度进行了霸榜,不仅仅是ban位榜第一名,更是胜率出场率最高的战士,很多小伙伴在第一时间并不知道怎么去针对这名英雄,直到在赛季末以后才慢慢有人拿出老夫子来进行针对,曜之所以如此的强势,就是因为他的机动性跟伤害能力,而老夫子的二技能根本不怕你的高爆发,大招的捆绑更是斩杀了赖以生存的机动性。
克制一名英雄并不难,难得是要理解这背后的克制思路,孙膑这名英雄就算再对面没有拿到鱼也可以玩,在这个版本小编也是十分看好这名英雄的前景,祝大家可以在排位赛中节节高升。
《王者荣耀》最坑人三大机制!请各位对号入座?(?^o^?)?!。
本文章揭秘排位实力计算机制,玩家慎入。
你有没有碰到过这种情况?队友打团就a一下进入战斗,然后全程围观!给对方报你的位置,偶尔再去越塔送一下人头。
就是这种老鼠屎,你明知道他在演,他自己也承认说在演,就是举报没用。为何?天理何在?!!
我要!这举报机制有何用?
一些没摸索出排位机制的人,经常赢几把输几把,完全考运气上分。
王者荣耀的排位就是一个隐藏的对比机制,打个比方王者荣耀中钻石局的匹配总分为20分,意思是5个队友的战斗力相加=20,理想情况是每人4分!但实际情况是有的高有的低,比如你是大神,你战力8分,4个4分的,那么就会给你匹配一个0分的演员或者渣渣!
这个战斗力随段位往上涨,星耀30分,王者40分,荣耀王者50分等等。
你有多久没有一场酣畅淋漓的战斗了?不感觉自己 游戏 体验很差么?为何?
因为匹配队友实力参差不齐,要么大神带躺,要么10杀0死的战绩带不动队友!
其实这还是因为匹配系统。kda的计算把人分为三六九。
永远不要拿败方mvp!能赢的前提下,kda评分不要太高!连胜后,休息一会,匹配送人头,降低kda!
笔者小号,100把王者的菜鸡,有说得不对的地方,请忍住,反正我不听……
单纯认为王者荣耀排位机制不合理,其实排位最不合理的就是开局时玩家间的交流,绝大部分人被这个弄的很恼火,比赛还没开始就已经打起来了
于是很多人就提议,既然已经模仿英雄联盟那么多了,我们不妨多学点。他们的排位机制还不错,特别是开始匹配对局的时候,一开始就要求你确定位置,一个主一个此,根据这个来排位。王者荣耀虽然也有选择,但是基本还是摆设,系统乱匹,玩家乱选,五楼没得选择
我最烦的就是开局队友就吵起来的这种情况,这样可以极大减少这种问题的发生
其实很多人都是啥都玩无所谓,就怕队友打架,闹脾气,到时候整盘都不和睦
这样做的好处是5人分工明确,不会再发生抢输出,抢打野这种情况了;
而缺点是英雄阵容不够自由灵活了,要知道现在选了4个相同职业,虽然可以重开,但也是需要先询问玩家意见的!
也就是说:如果你们自己同意,那么官方是默认可以4射手,5法师上场的;只要你们自己愿意就行了,再者说4射手的阵容,一旦拖到后期还是非常厉害的!
而且如果先选定了上场所用的职业,但上场以后,拿手的英雄却被ban掉了,那么就没有人可以补我们的位置了,因为队友都是不同职业的常用选手;
当然解决方法也不是没有,可以在上场前,先确认自己这局只能使用的5个英雄,(一定要是5个,因为ban位就有4个)
然后,由系统进行匹配队友,确保这5个人用的25个英雄是不重叠的,接着进入 游戏 之中,就不怕有人抢位置,和没人补位的情况了;
当然,如果这样搞的话,匹配的时间肯定也是会拉长的
王者荣耀作为目前国内最火的手游,已经陪伴了大家十五个赛季,俨然成为广大玩家休闲 娱乐 必不可少的方式。虽然王者荣耀版本一直在处于优化和升级中,但仍然存在一些不合理的机制,具体有哪些呢?让我们一一盘点!
比如伽罗的这款箭羽风息皮肤,前不久五五开黑节刚刚上架,刚开始看宣传海报觉得这款皮肤非常炫酷,造型好看特效精美,但买到手以后才发现上当了,实际建模和原画差别太大了,令人失望!
玩了这么久,就使用过一次程咬金的快乐奔跑,还是在特别顺的情况下,嘲讽对面射手求求你打我呀!大部分情况下由于过快的比赛节奏根本没有时间使用动作。
当你打完排位赛,因为己方有一个0-8/0-9的坑比队友输掉比赛的时候,你是不是会选择反手就是一个举报?除了举报,能不能增加拉黑的功能呢?让我以后都不要遇见他/她!
虞姬的2技能免疫物理伤害,但是马可的被动是触发真实伤害,按理说虞姬2技能是不能免疫,但事实上却可以免疫,怎么解释?
8:排位机制:连胜之后必定连败
9:匹配机制不合理:我一个王者竟然匹配到铂金?! 就算是匹配练英雄差距也不要这么大吧!
10:为什么是战士对线射手?而不是战士对战士,射手对射手?
关于王者荣耀中不合理的机制,你认为还有哪些呢?欢迎在评论区留下您的观点哈!
第一点
最高级别的控制压制效果,lol也有无法净化解除的压制效果比如狼人和古力娜扎。但是 游戏 里有道具可以解除,所以在lol里迪丽热巴选出来就是在开局领先你至少4500经济。反观王者荣耀没有任何反制手段,所以蛇和张良曾一度稳坐ban位一哥,直到其他技能一直削弱。
第二点
技能延迟太高,原以为光信盘古的霸体技能取消返40cd是为了让他们觉得时机不好的时候能够节约一个大。然而直到霸体被技能打断了才知道,这返cd其实是一种补偿,然而在团战中这种补偿一点用都没有,更可笑的是有一次玩李白突到蛇脸上放2技能,蛇直接在画圈开始就伸开双手把我控住,但是仍在画圈还显示无法选中,但是英雄头上又有个被控制条,二技能结束不能动,直到东皇大招结束。
还有一次玩虞姬,丝血看见橘右京,立即开二技能,橘右京一个一个末端2技能把我控制,刚好解除控制还弹出了免疫字样,也没有伤害字样,结果刚停顿结束就死了,然后就在想虞姬到底二技能生效没有,你说没生效但是橘右京的控制也不会只有一瞬不到0.1秒吧,你说生效了,但也应该是免疫控制,不会卡一下,还死了。
第三点
换装,复活甲换金身换名刀,这其实是一种过度操作,作为快节奏 游戏 ,首先c位经济需求更高了,其次操作变的复杂了和王者荣耀简单低竞技性不服。建议加一个换装五秒内置cd,高手不需要额外增加换装体现操作,应该提高响应速度,通过走位霸体躲控制。
第四点
某些皮肤建模过于粗糙,与原画严重不符,如伽罗箭羽风息皮肤。
王者中,我认为最不合理的机制有两种,
其中之一,就是在你 游戏 胜利连胜之后,会给你匹配到特别菜的队友,那都不能用坑来形容了,那根本就是不会玩,然后对手还很厉害,如果两边旗鼓相当,输了 游戏 也无所谓了,关键就是这种,自己的队友就像天线宝宝一样,对手就像绿巨人,这怎么打,感觉没有一打九的水平,是绝对赢不了对局的。
还有一个,就是挂机惩罚机制,感觉对排位挂机的惩罚机制太轻微,扣什么荣耀积分,根本就造不成什么本质的影响。对挂机者的惩罚可以适当加重一些,例如排位挂机以后,接下来的五场对局不能参加排位比赛,相信适当的加大一下惩罚力度,可以对营造一个好的 游戏 环境, 游戏 氛围有很好的影响!
卷钱机制
这应该是运营团队的锅
新出英雄或皮肤时强无敌,等到卖得差不多了就开始动刀,可能还会直接砍进下水道
还有一些皮肤除了手感之外具有隐藏属性,嬴政新皮很难看清技能,花木兰水晶猎龙者打击感更强,鲁班电玩小子蹲下扫射可以躲钟馗钩子,程咬金爱与正义太过恶心(尤其是加了动作之后)
虽然赚钱什么的很正常,但真的让人很不舒服啊
1.首先是皮肤建模与原画不符,比如说芈月的宣太后,一个典藏皮肤就改了点衣服,声音,技能颜色。
2.举报机制,有的时候发现队友在演,举报的时候却举报不成功。要不就是扣分太少。
3.连胜以后很容易匹配到很菜的队友,或者是演员队友。
4.排位败方MVP也扣分,肯定有许多玩家都想一改这个机制,即使自己排位遇见演员,自己打好了,也能排位不扣分。
5.隐身机制,为什么一周只能三次,不能随时都可以隐身吗,许多男同胞晚上偷偷打 游戏 ,怕被女朋友发现,可是只能一周三次隐身机会
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