一代版本一代神,王者荣耀S9赛季究竟什么样的射手强势?今天18183小编来给大家盘点一下射手的洗牌情况。
第7名:狄仁杰
狄大人作为S8赛季射手一哥,我把他列在本榜最后一名,只是因为他太强了。大神这段时间有关射手,几乎必提狄大人。后期的狄仁杰无论是输出还是速度,绝对能令你无人能挡,就算是刺客兰陵王和阿珂都很难对他造成威胁,毕竟人家还有2技能!他强悍的能力毋庸赘述。但这种强度恐怕新赛季很难不被削弱,被削之后的狄大人还能否在强力射手上占据一席,就不得而知了。
第6名:百里守约
非BAN必选。百里守约这个英雄操作的空间太大,会玩的甩狙360度旋转都能狙死你,并且不论是前期的普攻还是后期的高额伤害放在谁的身上没有人能承受的了的。生存能力爆表,大招逃生比闪现都好用,躲在草里,打一枪换一个地方,追了半条街都没有追到,S8排行第二的被削也是意料之中的事。
第五名:鲁班七号
LOL中提莫必须死,王者中鲁班必须死。鲁班七号是一个嘲讽值MAX的英雄,他创造了王者峡谷的很多传奇,坦率的说,鲁班的输出是所有射手中最多的,上手容易后期站撸无敌。他因为个子矮小,外号?小短腿?他是王者峡谷死亡最多的英雄,华晨宇还专门为他写了一首哥《智商250》,但是排位基本很少见到小鲁班,因为他最大的短板就是没有位移,遇到荆轲或者兰陵王这样的英雄基本是没法出泉水的。所有热门归热门,打打路人局还是可以的。
第四名:黄忠
黄忠老爷子刚出来的时候那真是无敌存在,尤其是后期只要有前排,开大之后没人敢过来,一炮一个脆皮那就不叫事。克隆模式系统都把黄忠BAN掉了。不过现在黄忠的克星百里守约千里之外的黄忠开大活生生就是一个靶子,两枪狙杀,介于这个考虑第4还是可以的。
第三名:后羿/艾琳
后羿据听说官方已经在体验服进行了重做,重做归来的后羿相当强力,被动层数最大可同时射出三只箭,而且一技能可让普攻可以最多同时击中三个敌人,输出能力大幅提升,而团战要是不第一时间解决的话,估计瞬间就得全体重伤了,可以说是真正团战输出机器。而且推塔是速度最快的一个射手,可以说还是很值得期待的。小编,曾经在王者局中,聊天忘记选英雄了,默认后羿,出过一次肉后羿打辅助,也是蛮强。放在第三无可厚非。
第二名:马可波罗/虞姬
马可波罗是被许多玩家认可的老牌射手了,最值得大家使用的是马可波罗并不依赖蓝BUFF,尤其是大招,可以令大范围和同时几个敌人受到伤害,可以说是一个比较恐怖的射手。作为目前胜率倒数第一的射手,很多玩家可以说都对他大失所望,毕竟射程近吸血能力也不强,但是高端局里依然能见到马可波罗的影子,因为在之前的版本中,攻速鞋的攻速达到了30%,较之前整整提升了一倍!而马可波罗作为一个吃攻速的射手胜率并不高,很大原因是他本身就是一个使用难度较高的英雄,对于新手玩家来说,使用射程远的英雄能更安全也更容易打出输出,他们会更希望选择其他射手。不过,目前主流战士基本都被大削过一次,而射手的各种加强和调整都在继续,作为攻速最高的英雄之一,马克菠萝回到顶尖射手之际只是时间问题
虞姬也是在KPL赛场上经常上场的主流射手,POKE流。虞姬玩的好,主要看两点,1.一技能丢的准不准,2.2技能开启是否及时,开的早开的晚都是致命的。随着,攻速鞋子玩法的不断深入,越来越多的虞姬玩家开始涉及攻速流虞姬。S9赛季,作为坦克荣耀赛季,一个物理免疫的poke射手,是多么的可怕,大家心里都有数。(最后,我要吐槽一下,为什么不能上线霸王别姬皮肤,怨念啊)
第一名:孙尚香
大**驾到统统闪开,强力的射手基本都会有位移的,有位移就可以持续输出。孙尚香我一直认为是最强射手,有1技能有位移,2技能控制,3技能收割。随着宗师之力的修改,S9的大**肯定会大放异彩,成为名副其实的第一射手。
王者荣耀规则与玩法
你想问的是王者荣耀什么模式最厉害吗?这个游戏巅峰赛模式最厉害。
根据王者荣耀游戏官网显示,巅峰赛含金量要高一些,里面高手如云,属于最厉害的模式。
该游戏至少打到王者以上之后才能够解锁巅峰赛模式。
1、王者荣耀规则玩法是以竞技对战为主,是带兵摧毁建筑物的pvp游戏,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
2、这是一款玩家操纵一名英雄角色,带领着一波波自动生成的小兵和敌军作战。双方拥有着等量的资源,但可以通过击杀小兵和英雄、摧毁建筑来赚取额外金币,金币用来购买药物和装备。药物可以延长玩家的作战时间,装备可以提升玩家的作战能力。玩家可以凭借操作和意识击杀对手操作的英雄,但英雄单位不会永久死亡,会在一定时间后复活,复活时间会随着游戏时间的增加而增加。
3、游戏内共有5v5,3v3,1v1三种模式,在不同的模式中会有不同数量的路线。每条路线都会生成小兵,且都有防御塔、高地塔这两种建筑。英雄和小兵的攻击可以摧毁这些建筑。其中防御塔拥有较强的攻击能力,玩家需要让小兵先进入它的攻击范围来吸引火力,如果玩家在敌方防御塔下攻击敌方的英雄,也会吸引防御塔的火力。高地塔是在基地中的防御塔,玩家将其摧毁后,己方可以在每波兵中额外召唤一只超级兵。最后主基地内还有一块巨型主水晶,率先将对面的主水晶摧毁的队伍获得胜利。不过防御塔、高地塔、主水晶,这些是需要依次摧毁的,不可以跳过。
4、目前主流的模式是5v5,大多使用拥有3条线路的地图。同一队伍里的5个玩家需要根据打法选择英雄并承担自己的职责。目前主流的职责分配应当是射手、中单、辅助、打野和上单。上单走最上面一条线路,中单走中间一条线路,射手和辅助一起走最下一条线路。打野比较特殊,他需要在线与线之间的区域,也就是野区里打一些中立生物来获取经验与金币,俗称打野怪,野怪被击杀后会刷新,且不断变强,就像小兵会随着时间推进而变强。另外支援三条线路,帮助队友击杀对手也是打野的主要职责。还要注意的是野区里有两种强力的野怪,他们分别位于地图中央河道的上下游,它们拥有极强的战斗能力,一般需要几个队友一起才能将其击杀。击杀后会有丰厚的奖励,所以双方队伍往往会为此发生争夺。
5、打团是两个队伍凑到一起打群架,获胜的一方可以趁着战败一方等复活,推掉战败方的建筑物。动作快的话,甚至可以直接摧毁敌方的主水晶夺取胜利。打团的具体过程比较复杂,但也不会太长,它是整个游戏最惊心动魄、最有看点、最能扭转战局的事件。玩家需要多多实战,才能掌握打团的技巧。
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