王者荣耀在S12赛季中,突然开始流行了献祭流打法,这种打法是通过雅典娜在水晶前断兵线来干扰对手,并利用己方无止境的兵线推掉对方外塔。而在S12赛季中,英雄死亡多次之后,英雄赏金会变得很低,所以导致这种献祭流打法开始流行。
近日,官方对这种打法做出了制裁,并称献祭流严重影响体验,如果还在继续尝试,将会受到扣分处罚。同时会在体验服内验证相关解决方案(英雄赏金调整),一旦测试合格后,会立刻更新于正式服,彻底解决掉献祭流的打法。
虽然雅典娜献祭流的打法被制裁了,不过最近又流行了另外一种新的打法,这种打法
安全
可靠,不会受到官方制裁,也不会过分影响其他玩家的体验。这种打法就是项羽弱化流,此打法还是因为弱化技能的增强,然后搭配项羽的被动和2技能,可以大幅减伤。这一点类似于刘邦对花木兰的霸体开大,拥有高额百分比减伤,但现在可以由项羽一个人来完成。
而项羽为什么适合弱化流呢?首1技能可以将多个目标推到一起,然后2技能可以减少周围敌人40%的输出,弱化技能又能减少周围敌人50%的输出,如果再触发被动40%的减伤,相当于就是2秒无敌。项羽在残血状态下触发这三个效果最佳,很容易吸引仇恨,多数玩家在操作设置中,都是优先攻击血量最少的目标,残血项羽将吸收大量伤害,给团队带来更大的获胜机会。
在王者荣耀中,会时常出现一些另类的打法,虽然有的打法会很奇怪,但不得不说确实很强。之前就有鲁班半肉流的打法,随后官方将鲁班被动范围改短,且伤害次数降低,从此鲁班走向了一条飞天路。而今的项羽本身就强,再加上弱化流的提升,也不知道会不会被削弱。
大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。让我们了解一下王者荣耀装备被动属性吧!
简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。
举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。
“唯一被动”的`相关常识
“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。
同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加
装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血
没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?
装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。
举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。
“被动冲突”的装备有哪些
那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:
宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑
冲突被动:强击
解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加
制裁之刃&梦魇之牙
冲突被动:重伤
解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制
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