王者荣耀S11狄仁杰怎么玩?狄仁杰是游戏中非常给力的一个速攻型的英雄,很多小伙伴们都想知道他的出装铭文在新版本中怎么搭配吧?
王者荣耀S11狄仁杰怎么出装
狄仁杰核心装备推荐:急速战靴、末世
狄仁杰本身非常需要攻速属性,因此第一件装备一定要优先做出急速战靴,从而提高自身的移速与攻速,攻速越高,狄仁杰就可以越快的堆叠被动,伤害也就越高。而末世可以提供不错的吸血属性,狄仁杰的对线续航与打团生存能力都会得到提升,末世也可以极大提高狄仁杰的打前排能力。
狄仁杰次核心装备:破甲弓、无尽战刃
狄仁杰本身依靠大招就拥有很强的打前排能力,配合破甲弓的百分比物理防御穿透属性,敌方前排在狄仁杰面前将很难抵抗太久。而无尽战刃可以极大提高狄仁杰的爆发输出能力,狄仁杰在面对脆皮英雄时也可以更快的将其击杀。
王者荣耀S11狄仁杰铭文怎么搭配
红色异变:物理攻击+2、物理穿透+3.6
蓝色狩猎:攻击速度+1%、移动速度+1%
绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
核心铭文:异变/鹰眼。这是一套比较适合狄仁杰的铭文搭配。异变与鹰眼铭文本身就是比较百搭的符文,适合非常多的英雄使用,因此比较容易配齐,对于狄仁杰而言效果也很好。而狩猎铭文提供的攻速与移速属性都是狄仁杰所欠缺的。
王者荣耀狄仁杰不像银幕上那样是一名身宽体胖的大人物,如今化身为一名射手在王者峡谷中执行审判,作为一名简单易于上手的ADC,一起来看看他究竟怎么玩吧!
“罪犯们,你们已无路可逃!”
一,技能说明:
英雄技能
迅捷
冷却值:0
消耗:0
被动:狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度3%与移动速度5%,最多叠加5层。
解说心得:该技能是狄仁杰走A的技能核心,基本在团战中,能否迅速叠满5层,对于输出和躲技能来说。很关键,毕竟满级15%攻速和25%移动速度。
六令追凶
冷却值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
消耗:60
狄仁杰甩出六枚令牌(可触发普攻法球效果),对命中的目标造成65%物理加成点物理伤害与80/88/96/104/112/120(+20%法术加成)(+40%额外物理加成)点法术伤害(蓝牌伤害减半),蓝牌可对目标造成额外减速效果,同一目标受到多发红蓝牌伤害后续伤害衰减70%;被动:第三次普通攻击将会随机强化为一张蓝牌或红牌
解说心得:该技能是狄仁杰的主要AOE攻击,以及小位移技能,也是狄仁杰的主技能,2技能的伤害数值也取决于该技能。该技能享受法球效果加强,如:末世,苍穹。一个百分比,一个60点攻击力。以及红BUFF。接下来是远近距离伤害的对比
这是近程
这是远程
逃脱
冷却值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10
消耗:70
狄仁杰清除自身负面效果(可触发普攻发球效果),增加移动速度,并向周围掷出八道令牌,令牌的伤害和效果与[1技能六令追凶]相同
解说心得:该技能也就是狄仁杰目前受大众欢迎并且使狄仁杰走上射手胜率的核心技能之一,该技能除了东皇太一,张良的压制效果以外,所有负面效果均能解除。并且造成伤害。该技能在贴身越近,伤害越大。八道令牌,所有令牌都能触发法球效果。
这是近程
这是远程
王朝密令
冷却值:30/25/20
消耗:100
狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,对命中的第一个英雄造成300/375/450(+60%法术加成)(+120%额外物理加成)点物理伤害与等量的法术伤害,并造成晕眩减少目标双抗30%,获得目标视野持续5秒;期间友军向目标移动会增加移动速度10%
解说心得:该技能除了1.2技能的减速以外,是狄仁杰的唯一晕眩控制技能,命中时候减30%双抗。可以让狄仁杰在前期就能无视大多坦克的防御打出大量伤害。但是缺点就在于命中率,该技能在三种情况下释放最为适合:1,敌方英雄直线朝你冲锋,并且用过位移技能。2,敌方英雄对拼或者团战时掉头逃跑的一瞬间。3,在队友先手控制的情况,后出手。(切记,该技能在对方贴身时,命中率基本等于0%,切记1技能拉开距离马上接3技能,但是手速一定要快)
铭文方面:
大体分为两种
1,10红月,10鹰眼,10狩猎
2,10狩猎,10鹰眼,5红月,5祸源
有的人会问要不要出夺萃来增加前期的续航值,其实没必要。因为在前期的对线中,射手在有红BUFF以及辅助的保护下,基本上是没有任何血量消耗的地方。
小技巧:如果实在前期拼得太凶,可以尝试出2个小吸血,后期直接合成末世以及吸血刀。前期20%的吸血足够撑起你的续航值了。至于5夺萃的,在于团战中。不会因为8%的吸血能让你活得更久。
二,装备篇:
可能会有人问,这样出装,如何能保证生存呢。先11说明装备情况。
1,末世,狄仁杰的核心装备,狄仁杰的1.2技能均能触发末世效果。有吸血攻速攻击,这个基本首出。
2,护甲鞋,该道具110点护甲,减少普通攻击的15%伤害。加上护甲值。在射手护甲不多的情况下,基本可以给你提供20%的物理免伤,除非对面4法系,不然必出
3,吸血刀,该道具提供100点物理攻击力和25%的吸血。这个道具我推荐,一定一定最好第三件直接出,该装备能让你基本续航不用担心,基本一个团战你1/3血,去找个野怪,6秒就直接满血继续参战。而且出了这装备,基本前期能跟所有法师互怼,不虚。
如果你能经济领先对面1000出这个装备,你可以在前期的团战中生存得到很大的保障。
4,无尽,该道具提供100的攻击力20%的暴击和50%的暴击效果,在前期基本狄仁杰4下能爆对面脆皮1000以上的伤害,诸葛亮之类跟我互点,基本没一个跑的掉。而且狄仁杰是走A英雄,暴击能增加你的吸血率和打野的速度,收益是非常的高。
5,破甲弓,提供80物理攻击,10%的冷却CD,45%的护甲穿透。这个在于没有黄牌的情况下,对面2个肉或者3英雄除反甲或者堆护甲的情况下出,效果就不用多说了
6,复活甲,在复活甲有CD的情况下,复活甲的`双抗和效果大于不详,除非对面是全物理输出,或者中路的英雄是芈月这类爆发不高的情况下,都推荐复活甲。
那么很多人问,为什么不推荐半肉的装备呢?
从不否认半肉的装备能极大的提高容错率,鱼塘局出了半肉以后可能你经常1V2 1V3
但是在目前分段中,基本遇上的都是星耀1,王者的情况下,能否速度在自己的前排倒下之前,打出最大的输出。这就是胜负的关键。
在第二套装备选择中,我多了个苍穹。这个装备或许大家不陌生。该装备的特效如下:
大家可以看到该装备提供40的攻击速度,20%的暴击率,前期在铭文不足的情况下,很多人喜欢出苍穹,除了1,2技能附带法球效果。同时手感也大大增加。
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