《cocos2d-x手机游戏开发》是一本由徐松林 / 黄猛著作,人民邮电出版的平装图书,本书定价:39.00元,页数:195,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。
《cocos2d-x手机游戏开发》读后感(一):想知道的都没有讲,不想知道的其实也没讲
基本上就是截图+api翻译。
安装的截图倒是很全,安装的时候要注意啥一点没讲。
cygwin的安装,起码要讲讲安装什么包吧?没有,就是截图。
话说占篇幅也不带这样的。
那些示意图,真的还不如不画。
《cocos2d-x手机游戏开发》读后感(二):上这些网站就够了,还是最新的!
反正我现在看手游的行业资讯是看gdchina的www,偶尔逛的的时候就去cocoachina和gdchina,一个专注iOS一个专注手机游戏开发,很专业。找代码就去appcodes,有些教程就去csdn博客,dapps,cnblogs……
《cocos2d-x手机游戏开发》读后感(三):千万别买啊....
想买的朋友可以先看看cocos2d-x的官网,
已经有了一切你想知道的,
书中的内容都很浅,
几乎什么都没讲到。
其实网上找找,
即使是中文资料也比书中的好。
对比一下书的价格,
你就知道这本书出版的意图是什么。
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《cocos2d-x手机游戏开发》读后感(四):整本书就像是看博客
用了不到两个小时把整本书看来一遍,大家原谅我吧我是网上下载的扫描版。这本书充其量就是一些列博客的合集,如果作者把内容放到某博客上面,可能会引来很多初学者的关注。但是作者偏偏厚着脸皮出书了……
书的内容很适合做应用软件开发,没有接触过游戏引擎的人转到游戏方面的过度,但是千万别买书了,网上去找个电子版,当博客看看,然后自己去模仿几个demo,剩下的就是去官网看api和开发指南吧……
《cocos2d-x手机游戏开发》读后感(五):给谁看的书?
共180页
前40页总体介绍+安装图示
再40页把主要类的方法罗列了一遍
再30页讲了周边工具和交叉编译
然后就是两个半拉子实例讲解。。
不知道是给谁看的?
新手入门?
中手进阶?
高手参考?
都不是!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(!是凑评论字数的)
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