中式恐怖悬情解谜游戏《纸嫁衣》上架Steam,定于年内发售,游戏中包含较多的中国传统民俗文化。
婚礼拜堂之时,新郎转向新娘,发现她原本身穿的红色嫁衣变成了白色的纸嫁衣,随后莫名消失。玩家扮演的新郎在寻找真相的过程中不断遇到诡异之事,逐渐了解到关于新娘家村子的黑暗风俗,以及一段尘封已久的恩怨……
原神中有什么细思恐极的地方?
可能是我剧情没打完,刚过第一章,
好多怪就喜欢在地上挖着什么东西,
或者聚集在房子里不停跳舞,很诡异啊!
还有为什么都知道愚人众不是啥好人
他们的人还可以大大方方站在蒙德城内?
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@万物有光 想什么,就好什么来。
孟哥怪谈讲故事
灵异故事:有些刺激的游戏真的不能乱玩吗
05:03
看上去虽说有点诡异但是挺可爱的,《小小噩梦2》将会在2.10正式登陆全平台,而亚洲中文版将会推出PS4以及Switch的限定版本,其中收录的这个摆件倒是挺有意思的,而且这次的限定版和一般游戏的普通版售价相似,喜欢的不妨买个玩玩
【游戏设计师Spideraxe发推:格温星守娃娃版】
有点诡异,又有点可爱 [惊喜]
cr. twi Spideraxe30 #英雄联盟#
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这个世界很危险 书评:刚读了第2章满满的的恐怖复苏诡异流修仙游戏恐怖修仙世界羊皮纸的既视感对了最近读完了一本酣畅淋漓的签到流打鬼书恐怖时代之我城隍开始签到很好看这书读的对口味继续听书中……
「人民灵境研究院」正式成立,是在由人民网主办、金报电子音像出版(北京)北京有限公司承办的游戏责任论坛上举行。
什么是灵境?
乍一听还以为是修仙类或灵异事件探索类的研究院,不是说JG之后不允许修仙和动物成精了嘛……其实并不是,灵境是钱学森先生提出来的概念,是Virtual Reality的翻译;其概念其实和现在的元宇宙(mate)一样,通过VR/AR技术实现人与智能设备的融合,在虚拟世界中漫游。
提出这个概念的时间节点是1990年,钱学森先生似乎比扎克伯格更有先见;但是个人对于现在的灵境,或者mate元宇宙之类的概念并不看好,包括灵境研究院讲到的数字藏品(数字艺术品牌/NFT)也不看好。因为不论是NFT还是mate都是基于区块链技术打造,普通人对于区块链可能很陌生,但如果提到“挖矿”或“加密货币”应当会有所了解,比如比特币,或者是特斯拉埃隆马斯克热炒的狗狗币,以及即将POS的第二大机密货币“以太坊/ETH”等。
这些虚拟货币可以与法定货币(简称法币)对换,可以用于很多场景中的交易,只不过目前国内对于虚拟货币的态度很有意思;挖矿严格来说属于违规不违法,加密货币交易没有明确约束;也就是说作为基础的加密货币现在还是在灰色地带,那么不论灵境还是mate似乎都没有去探索的前提吧,而且初期的元宇宙基本都是以各种游戏为载体,游戏里会有各种各样的山寨币,重点是这些游戏完全没有“去中心化”的客观事实,此类山寨币存在相当大的风险。
曾经对此类基于元宇宙的游戏进行了一定程度的打击,的灵境研究院的成立有些令人迷惑,其中有高通的参与也令人迷惑。
目前看来此类技术其实更适合汽车智能座舱的应用,不过极限也只是丰富人车交互场景,提升车辆智能驾驶的水平而已,华为等IT领域的巨头就是在这一方面进行探索。
但也有飞凡汽车这种喜欢炒作概念的品牌,飞凡汽车所谓的挖矿就像一个典型的元宇宙游戏,只是玩家变成了车主,挖矿的方式变成了驾驶,而挖出来的“原石谷”是否有价值只取决于飞凡汽车的经营状态,假设飞凡汽车有一天停摆,那么不论挖出来多少“原石谷”都会变成一堆没用的数据。现在的“灵境mate”大致就是这种感觉,不建议不懂区块链的朋友轻易涉足相关的领域。
他问你你@光十三 老公
陶公子灵异博主
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