凋灵
中文名凋灵
外文名Wither
别名WitherBoss
出生地由玩家召唤在任何地方
攻击力5(简单)8(普通)12(困难)
凋灵(Wither)是游戏《Minecraft》中一种具有飞行能力、有三个头的攻击性生物,是继末影龙之后的第二种BOSS生物,掉落物下界之星可以用来制作信标。凋灵在被召唤出后,看向它所在的方向时(隔着墙壁也能看见),主世界的天空会变暗。并且黑曜石也会被凋灵击破。
生成
类似铁傀儡的创造方式。使用灵魂沙在地上摆成T形,然后在顶层的3块灵魂沙上各放一块凋灵骷髅头颅,3个凋灵骷髅头颅必须是最后放置的。
摆放灵魂沙时,必须确保顶层的左右两块灵魂沙下是空气。可以正着摆,也可以倒过来摆,还可以横着摆。但那不会改变生成后的凋灵的方向。尝试在和平模式下尝试召唤凋灵将什么都不会发生。
就像其它的怪物,凋灵不会在和平模式下生成,也会在和平模式下消失。[1]
在作弊模式下,可以使用/summon wither来召唤凋灵(需关闭和平模式)。
掉落物
凋灵在死亡时会掉落1个下界之星,抢夺附魔不会在凋灵身上起作用。当被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落50经验。
每当凋零杀死一只生物时,会掉落一朵凋零玫瑰,种植在土地上后会给周围的生物带来凋零效果
行为
当生成后的凋灵的血量从一半增长到满的期间,会随机地闪烁蓝色光芒,体积也会随之增大。凋灵在处于这个状态时,它是无敌的。
这个状态结束后,凋灵会创造一场以它自身为中心的大爆炸(威力与闪电苦力怕相当),这场爆炸会摧毁附近的方块。这场爆炸并不会伤及凋灵自身,但会伤及附近的玩家和生物。当爆炸发生时会播放一个很恐怖的声音。这个声音并不以凋灵为中心,在地图上的任何位置、任何维度还有玩家都能听见这个声音。在此之后,凋灵可以自由移动和攻击了。
凋灵免疫火和熔岩伤害。掉落伤害对凋灵无效。凋灵能被窒息,为了避免造成伤害,凋灵会摧毁它路上接触的任何方块(除了基岩、末地传送门和屏障)。注意:PE1.0凋灵在困难模式下能破坏基岩。
凋灵与所有生物包括玩家敌对,除了亡灵生物(骷髅、僵尸、僵尸猪人、凋灵骷髅和其他凋灵)。一旦凋灵注意到一个生物,凋灵会向生物发射“凋灵之首”弹射物。凋灵的三个头都是独立的,允许凋灵一次可以对3个生物发动攻击。
凋灵生命条只会在玩家看着凋灵所在的方向时出现,甚至可以穿过墙壁看见。
凋灵不能穿过传送门。
如果凋灵平静下来,它只会简单的移动,并且不能跳跃。
当凋灵击杀一个生物时,它会恢复5点生命值。
当凋灵的生命值减至一半(150 )以下的时候,凋灵会被给予“凋灵护甲”效果,该效果让凋灵对箭造成的伤害免疫。当处于这个状态时,凋灵不能改变飞行高度,只能以与目标相同的高度飞行。如果凋灵的生命值恢复到一半以上,“凋灵护甲”效果就会消失,凋灵就可以飞得更高了。而且还会召唤三个凋零骷髅。
像其它亡灵生物一样,凋灵会被治疗药水伤害,被伤害药水治疗;然而,其它效果对凋灵没有影响。凋灵生命值的回复速度为1 /20刻(1秒)。
凋灵之首
凋灵会发射凋灵之首,一个看起来像它的头颅一样的弹射物,可以保持相对稳定。凋灵之首的爆炸力与恶魂火球相同。如果凋灵之首在普通或困难难度伤害到一个玩家或生物,那么会造成凋零II 效果,凋灵会吸收它们的生命值从而治疗自己,会回复凋灵生命值5 。(凋灵也会自动回血)
凋灵之首有两类:黑色的(移动较快)和蓝色的(移动较慢)。黑色凋灵之首爆炸半径为20,但不能摧毁方块。当凋灵空闲(在它的攻击范围内没有玩家/生物)蓝色凋灵之首会在普通和困难难度被凋灵主头颅发射。平均有 0.1% 的几率凋灵的主头颅发射的是蓝色凋灵之首。
尽管蓝色凋灵之首与黑色凋灵之首的爆炸力相同,但是它会视周围方块的爆炸抗性低于4(除了基岩、末地传送门方块、末地传送门框架、命令方块、结构方块、结构空位和屏障),对地形造成了更大的破坏。若非凋灵主头颅向目标发射蓝色凋灵之首(≈0.1% 几率),蓝色凋灵之首的发射方向是随机的。
在雷暴天气中,骷髅陷阱马有概率(取决于游戏难度,简单为0.75–1.5%,普通为1.5–4%,困难为2.25–6.75%)在一道闪电中生成。如果没有被激活成骷髅骑兵,骷髅陷阱马会在15分(18,000游戏刻)后消失
当玩家与骷髅陷阱马的距离小于等于10格时,闪电会击中这只马。这道闪电不会使方块着火或者对附近实体造成伤害。被闪电击中后,骷髅陷阱马会变成骷髅骑手(骑着骷髅马的骷髅),并且在它的附近会额外生成三个骷髅骑手。每个骷髅骑手带有附魔的铁头盔和弓,并且生成后有3秒钟的伤害免疫效果(在基岩版中,马和骷髅骑手都对闪电免疫)。骷髅骑手移动速度很快,它们的行动方式和普通骷髅一样,在射击时左右移动并且在玩家靠近时后退
其他:
骷髅会戴上铁头盔,除非它生成时随机带有其他种类的头盔
如果按照附魔台的机制来计算,骷髅装备的附魔等级为5-22级(视区域难度而定)。在简单难度中附魔等级总是5级
幼年骷髅陷阱马会长大成年,交配冷却会重置
骷髅陷阱马被闪电劈中时会变为驯服状态,另外三个骷髅马生成时即为驯服状态
如果设置了PersistenceRequired,骷髅不会消失
骷髅陷阱马可以在普通马生成不了的区域(例如海洋)生成
在天气晴朗时,骷髅陷阱马仍然能被正常激活
骷髅会掉落更多的经验
如果难度设置为和平,骷髅骑手会消失,但马不会
掉落物
在死亡时,骷髅马会掉落:
0-2根骨头。每级抢夺附魔增加1最大掉落数量,抢夺III时的掉落数量为0-5根
1-3经验值,被玩家或驯服的狼杀死时
如果马装备了鞍,则会掉落鞍[仅Java版]
杀死幼年骷髅马不会掉落任何经验或物品
用途
驯服并装上鞍的骷髅马可用作游戏中最快的交通工具之一,尽管它们不能通过1格宽的间隙。骷髅马可以爬山、翻越栅栏,有些骷髅马甚至可以跳5格高;相比之下,没有跳跃效果的玩家只能跳1格
骷髅马可在水下任何深度骑乘,也可以在海平面或河流表面上骑乘
骷髅马可以被拴绳牵引
装备
Java版
骷髅马有以下可用的槽:
鞍槽:用来装备鞍。对每种马都有效。
玩家手上拿着鞍对着马按下右键,就可以给马装上鞍。或者可以打开马的物品栏并把鞍放进去。骷髅马的物品栏可以通过骑乘在其身上并打开玩家的物品栏来打开,或者按下潜行键打开
基岩版
骷髅马没有物品栏,也不能装备鞍或马铠
骑乘
当马被驯服并装上鞍后,玩家可以通过右键骑在马身上并通过方向键来控制马的行动。玩家可通过按下潜行下马
在基岩版中,玩家可以控制没有装备鞍的骷髅马。而在Java版中,只有装备了鞍的马才可以被玩家控制
在Java版中,骑马时,生存模式和冒险模式中的玩家的饥饿值会被马的生命值替代。骷髅马的生命值和玩家的生命值的图标有所不同。玩家的经验值栏会被马的跳跃值栏替代
玩家在骑马时可以使用任何物品,包括喝或丢药水、激活门或其他红石装置、使用箱子、合成、烧炼、破坏或者放置方块、攻击和射箭等
被骑乘的骷髅马会自动走上1格高的方块。骑骷髅马的玩家可以通过2.75格高的空间。如果骑手的头进入一个固体方块时,骑手就会受到窒息伤害。马本身可以穿过1.625格高的空间,但是当高度小于1.75格时,马仍会受到窒息伤害。骷髅马不能通过一格宽的缝隙
骷髅马是自然生成最慢的马。骷髅马仍然可以通过长按跳跃来蓄力。骷髅马不会受到信标的跳跃加成效果。它会受到跌落伤害
玩家无法在骑着骷髅马时使用下界传送门,但是可以骑马进入传送门,再下马,单独传送骷髅马去下界。或使用拴绳定位骷髅马,然后推着它通过传送门[仅基岩版]
与普通的马不同,骷髅马会沉入水下两格或更深的地方时玩家不会从马上下来,它可以在不受到溺水伤害的情况下在水下骑乘。它们的行走和跳跃速度和在陆地上的差不多,只是在水中下沉的速度有些许下降。这使得骷髅马可以成为一种有效的水下交通工具
行为
类似于其他生物,骷髅马可以坐进矿车和船。骷髅马也能被玩家驯服
在骑乘被驯服的骷髅马时,与其他普通的马一样。其生命值会缓慢恢复。但是,骷髅马不能喂养或繁殖
生物类型
骷髅马是亡灵生物,被具有亡灵杀手魔咒的武器近战攻击时受到额外伤害,被瞬间伤害治疗,被瞬间治疗伤害,免疫生命恢复和中毒,不会溺水,在水下会缓缓下沉直到接触水底且不能在任何情况下上浮,不被凋灵攻击
骷髅马不会在阳光下自燃
图1为骷髅马
图2为一只由骷髅和骷髅马组成的骷髅骑手
图3为一个没有马铠栏的骷髅马界面
图4为玩家骑在可在水下跑跳的骷髅马
图文来源:中文Minecraft Wiki
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