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《暗黑破坏神3 夺魂之镰》巫医宠物流装备及输出攻略

时间:2021-07-01 10:21:08

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《暗黑破坏神3 夺魂之镰》巫医宠物流装备及输出攻略

《暗黑破坏神3 夺魂之镰》巫医宠物流装备及输出攻略,《暗黑破坏神3 夺魂之镰》是由Blizzard开发的一款动作角色扮演类(A·RPG)游戏。今天小编给大家带来了游戏中巫医宠物流装备及输出攻略,希望大家喜欢!

《暗黑破坏神3夺魂之镰》巫医宠物流装备及输出攻略

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4PTR中巫医宠物流是否能占得一席之位呢?下面小编带来《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4PTR中巫医宠物流装备宝石选择及输出手法介绍,一起来看吧。

大家好,最近无形之地比较冷清,想必是大家对2.4巫医已经没有抱太大希望导致。平心而论,以目前ptr巫医的表现,下个赛季垫底基本上是妥妥的,不过这也不妨碍一些热爱巫医的玩家继续他们的死忠。楼主在这里就放一些自己关于宠物流的一些简单测试心得(非赌图一次过了73,没有传奇宝石+智力,没有远古收割刀)和build讨论。

一、狱牙vs祖套vs散件?

先放天梯榜结论:狱牙≈散件祖套

目前天梯榜前列百花齐放,不过主要也是分为散件吹箭,散件蝙蝠狗和狱牙宠物三个流派。所以祖套其实并没有大家想象的给力。究其原因在于:

1)祖套减伤需要15+8个鬼娃,因此绑定了一个鬼娃大军主动技能。祖套增伤需要一个法力消耗技能,因此又绑定了一个主动技能。宠物流本身技能格子就紧张,两个主动技能绑定限制了祖套的发挥。

2)祖套没有肩膀而多了个副手和戒指。宠物流本身并没有与之搭配的传奇肩膀。反倒是祖副手的存在使得无法搭配防御性的毒蛇和亨利猫。戒指位置更是十分吃紧,上祖戒肯定得不偿失。

3)狱牙2件套的20% A类伤害和6件独立增伤,而祖套只有6件增伤。

因此,祖套宠物流无论从输出还是防御来看都不如狱牙宠物流。祖套这次buff后应当还是为吹箭提供了buff。至于散件蝙蝠大狗流派,也是一个很强力的流派,和狱牙宠物不相上下,限于篇幅这里就不介绍了。

二、戒指的选择

宠物流最纠结的就是戒指问题。狗戒,僵尸戒,元素戒,旅人套,核眼戒各个都想带。但一共只有2+1个戒指位置,如何选择需要慎重考虑。这里放一下我的一些计算结果和测试心得。

2.1 狗和僵尸的输出:用哪个宠物好?

目前天梯榜符文选择上,狗是火焰狗,僵尸是冰僵尸。这两个符文比起其他符文有明显的AOE优势。楼主测试时也发现宠物流不再AOE捉急了。火焰狗是主目标120%伤害,周围80%伤害。冰僵尸是585% 扇形AOE. 狗戒的效果是2倍于旧狗戒,而旧狗戒=(4*狗数目+1)的威力。僵尸戒的效果是3个僵尸每个3倍伤害。宠物攻速参考技术贴指出僵尸为84帧,狗取平均值58帧。计算结果为:

4狗主目标4221%/s,AOE 2720%/s

5狗主目标5214%/s,AOE 3360%/s

3个僵尸总伤害3761%/s

由于被动午夜盛宴必带,一般不会带强烈忠诚,所以这里只考虑4狗和5狗的模型。

面对群怪时,楼主发现僵尸扇形AOE的范围比火焰狗的灼烧范围要大。因此这里姑且认为4狗和僵尸的输出相当,5狗略胜于僵尸。所以狗戒僵尸戒都必带,每个戒指大致能给对方提升100% dps. 这样只剩下了一个戒指位置。

2.2 宠物手+华戒 vs 元素戒

由于狱牙套含有手套,因此如果想同时佩戴宠物头和宠物手就需要华戒。还是从前面的攻速技术帖得出,宠物手的提升不足50%,而萃取的元素戒为200%,因此dps提升稳定为50%。故元素戒优于宠物手和华戒。

2.3 旅人套

表面上看旅人套使得一个戒指位置可以提升100% dps,然而宠物流实战时基本在走位躲技能(因为不需要自身释放伤害技能),站桩时间较短,也较为危险,所以旅人套基本只能发挥减伤的作用而不是增伤,这样的话还不如带个团结,还解放个项链。有人说宠物流你可以远远站着不动,或者站在拐角后面,就让宝宝打啊。但这样就会损失被动欺瞒仪式的25% dps. 如果没有旅人套限制,巫医自身可以围绕群怪和精英走位,保持20码距离,维持欺瞒仪式的效果。

2.4 核眼之戒

这个楼主也进行了测试,确实圈子出现的比以前频繁的多,但有以下几个问题:

1)圈子的位置随机,如果在怪堆后面或者在秘法,冰冻,雷霆风暴里面时,不开灵行术无法进去,开了灵行术又浪费一次保命走位机会,得不偿失。

2)打boss时几乎没收益(赌图的话,那些不频繁招小怪的boss也很难全程覆盖。)

实战感觉限制因素太多,不如元素戒指50%稳定增伤好用。

2.5 噬魂虫群戒指

主动技能本来就吃紧,如果萃取虫杖又会浪费一个武器萃取位。并且你能保证上了虫群噬魂的怪,狗和僵尸就会去啃它们吗?

总结,楼主计算和测试的结果是:3个戒指位置使用狗戒,僵尸戒,元素戒;宠物手华戒略逊于元素戒;旅人套无法达到100%增伤效果;核眼戒有一定的发掘前途。

三、其它装备选择

现在天梯榜前列宠物流的配装如下:

狱牙6件,狗戒,僵尸戒,收割刀收割护腕,猫,地狱火项链,巫异时刻。 萃取焚炉,元素戒,宠物头。

这也是楼主认为的最优配装。戒指前面已经分析了,下面简单分析一下其它的装备。

3.1 收割刀收割护腕

玉魂师的标配。30%智力,100%护甲,60%减伤的收割堪称神技。美中不足的是boss战收益较低。

护腕其它可以选择的有:火墙护腕,蝙蝠护腕。

最理想情况6火墙同时烧,dps为300%*6=1800%,可以被火枪护腕独立增伤加成。然而宠物伤害上一章节算出是3000-5000%,被午夜盛宴和宠物头加成。这样看来火墙伤害大概是狗和僵尸加起来的1/10多点,因此不如冰墙减伤来的实在。火墙护腕不如收割护腕。

蝙蝠护腕需要额外带一个蝙蝠技能,而且需要站桩输出。站桩本身就会要求更高的坚韧,得不偿失。

最后楼主测试了不带收割护腕会怎么样,三个字:死成狗。

3.2 武器&武器萃取:收割刀?星铁?焚炉?阳炎血球?

收割刀的好处是配合收割护腕,刚刚已经提及。这样非boss战坚韧充足,因此基本无法替代。

星铁的输出提升非常优秀,但需要2个主动技能来支持(大巫毒+法力消耗技能+鬼娃腰带 or 大巫毒+鬼娃大军)注意狱牙套宠物流基本必带灵行,狗,僵尸,尸墙,收割的,无法再提供2个主动技能的位置。所以星铁看着好,但是用不上啊。。。

焚炉的精英伤害不需赘述,大家都清楚。而且不会绑定额外的主动/被动技能,收益稳定。尤其是宠物流无法携带受罚者之灾的宝石的情况下(宠物攻击不叠层)。

阳炎流派楼主进行过一次测试,但效果并不明显,怀疑宠物暴击不触发阳炎。这个不确定,希望有人能进一步测试。如果宠物暴击能触发阳炎那么这个萃取至少不输于焚炉。

3.3 项链选择

普遍认为是地狱火。宠物流适合的好被动不少,下面也会提及。另外眼睛30+% 远减不错,其他项链应当不予以考虑。

3.4 腰带选择

如果不带星铁,就不会绑定鬼娃腰带。鬼娃有时会挡住狗和僵尸的输出空间,所以不带鬼娃腰带有这点好处,同时也解放了一个无cd的耗蓝技能。有人会说没人挡箭了怎么办,楼主实战72-73层表示在亨利猫的作用下并不会被飞来的箭打掉很多血。如果带了眼睛项链就更没问题了。至于近战仇恨,你要相信即使只有3个僵尸1只狗也是能很好地吸引近战仇恨的。

巫异时刻的好处在于提供了大量dps。当然这会导致坚韧不足。非boss战由于收割护腕的存在,坚韧不是问题。boss战时,3僵尸1狗 还是 3僵尸1狗15鬼娃也没有啥区别。所以推荐巫异时刻。

长串之耳比较鸡肋,近战伤害大部分被狗和僵尸吸引了,近战减伤作用并不是非常突出,远远不如眼睛的远程减伤来的实在。

3.5 猫or毒蛇

毒蛇是硬减伤,猫是放猝死,二者各有利弊。楼主测试感觉带猫更好,可以抵挡远处的飞箭啥的,而且魅惑也算一个小控场。还希望有人能进一步对比测试。

四、技能选择

主动技能:灵行术(3秒/回血符文皆可),收割加甲,火焰狗,冰僵尸,冰尸墙,食人鱼旋风

被动技能:午夜盛宴必带,欺瞒仪式,剥削死者,春哥,沼泽,御尸者,吃血球,穿透迷雾里面选4个(如果带了眼睛项链就选3个)我个人推荐剥削死者,欺瞒仪式,穿透迷雾,御尸者。

主动里面前4个必带。僵尸墙的选择上,冰墙减伤减速,在75+火墙开始不给力时用冰墙辅助无疑更好。食人鱼旋风用来聚怪(注意狗和僵尸都有不俗的AOE伤害)和提供A类增伤,因为这套build A类增伤几乎只有狱牙套的20%. (装备上的+狗伤害,+僵尸伤害是独立增伤),这也是选择穿透迷雾被动的原因。

剥削死者减灵行,收割,食人鱼cd很关键。没有剥削的话维持10层收割都有一定难度。灵行和食人鱼cd转的快变相增加了自身安全。强烈推荐。欺瞒仪式25%独立增伤,迷雾20%A类大概有15%左右增伤,都是不错的增伤被动。血球被动由于收割刀30%智力加成的稀释,一个血球只能提供7.7%左右dps提升,实战中基本只能维持1层左右,不是非常推荐。

防御被动里,沼泽还是春哥看个人喜好。打小怪时收割护腕强力减伤,剥削死者刷灵行cd,使得春哥并不容易出发。当然boss战每60秒多一条命还是不错的。

最后御尸者+20%生命上限,多一条狗。大概相当于多12%dps(认为4狗和僵尸输出各半)和12%坚韧。如果坚韧充足不需要沼泽or春哥时,推荐该被动。

五、宝石选择

必带:囚者,奥幻。第一增伤宝石和第一防御宝石,不必赘述。

第三个宝石由于宠物流没法使用受罚者,所以推荐用宠物宝石。在宠物头和元素伤害稀释下仍然有16%左右伤害提升。另外流血宝石可以测试,效果也可以期待。

太极石:断手流的象征,在2.2宠物流时就已经得到使用。楼主尚未进行测试,但脑补了一下还是非常强力,主动技能食人鱼旋风换成增伤噬魂,被动迷雾换成春哥保证不死。希望有达人进行测试。

六、输出手法

看见怪后先绕两圈,聚怪,同时放冰墙,收割到尽量多的怪保证坚韧。然后合适位置放食人鱼旋风,如果狗和僵尸位置不好就重新召唤,剥削死者作用下狗和僵尸的cd转的挺快的。本体在群怪周边走位躲技能同时维持欺瞒仪式被动效果。如果精英词缀凶残,就不要勉强贴脸了。

宠物流打精英也很快,不需要跳精英(除非词缀极为变态),也不需要拖着精英打。因为在焚炉作用下基本小怪清完精英就只剩1/3左右了。2.4金闪闪提供4个进度球还是很可观的。

打boss前尽量收割满,这样boss战前面十几秒可以维持10层收割满buff, boss战中后期尽量找个拐角躲起来吧,没了收割buff真的很脆很脆。不过宠物流打boss也很快,楼主没焚炉,没赛季宝石,72层boss仍然1分钟多点KO。

七、结语

感谢大家看完。欢迎一同讨论。最后希望有人能测试一下太极噬魂断手流的打法和阳炎血球的打法,也许会使宠物流更上一层楼。

《暗黑破坏神3 夺魂之镰》双手武器对副手解析

前一阵我们稍微了解了一下最适合双持的配置。并不是所有的职业都能有机会双持的。而秘法师和巫医则可以通过咒物和法器这种强大的副手装备来达成类似的效果。通过双手武器或单手+副手的组合应该是 Build 多样性时的个人选择,或基于 Build 需求而选。两个选项都应该是平衡的,如果其中一个比另外一个好太多的话则失去了多样性。

现在我们来看看他们是怎么运作的,但我知道你们都是怎么想的 增强双手武器!

是的,你大概已经知道目前双手武器有那么一点弱势了,问题则在于,弱多少而且要怎么加强?

要分析每种武器的话我们大概说一天都说不完,所以我们要看看攻击速度不同的武器并假设武器类型并假设武器类型是平衡的。

我们主要关注的是每秒伤害和每次攻击伤害,每次攻击伤害通常被忽视了,但是这是我们在计算每能量点造成伤害时的关键因素;能量源是有限的而通常都会用我们最强的技能去释放,所以我们需要关注一下每点能量造成伤害的数据,那些半天才能打一次的大招非常依赖于这个数据。

双手武器

攻速最快的是每秒 1.15 次攻击的双手剑,最慢的是每秒攻击 1 次的双手钉锤。

双手剑

在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端双手剑,应该看起来是这样的属性:

2072-2733 伤害。

每秒攻击 1.15 次

每秒伤害 2762.8,每次攻击伤害 2402。

双手钉锤

在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端钉锤,应该看起来是这样的属性:

2448 - 2896 伤害,

每秒攻击 1 次,

每秒伤害 2672 每次攻击伤害 2672。

双手武器通常都有三个属性,由于我们谈论的是高端武器,所以这些额外属性应该是这样:

10% 伤害,

1125 基础属性,

插孔。

单手武器+副手组合

最快的武器是匕首,攻速为每秒 1.5 次。最慢的是钉锤,攻速为每秒 1.2 次。

匕首

没有 10% 额外伤害或攻速的高端匕首应该是这样:

1156 - 1625 伤害,每秒攻击 1.5 次,

法器或咒物还有额外 370 - 450 伤害,

每秒伤害为 2700,每次攻击伤害为 1800。

钉锤

没有 10% 额外伤害或攻速的高端钉锤应该是这样:

1515 - 2075 伤害,每秒攻击 1.2 次。

法器或咒物上还有额外 370 - 450 伤害。

每秒伤害为 2646,每次攻击伤害为 2205。

于是我们现在可以准备对比双手武器了。

单手武器通常有额外的三个属性,由于我们讨论的是最高端的武器所以应该看起来是这样的:

10% 伤害,

750 基础属性,

插孔。

再加上副手上的 4 个主属性。

750 基础属性,

10% 暴击率,

15% 技能伤害,

8% 的冷却减少/消耗减少/对精英伤害,或暴击回能/回蓝或体能。

结果

你可以发现 DPS 是可以对比的,而双手武器的每次攻击伤害高过单手武器 20% 左右。

但是最关键的则在于 10% 的暴击率,375 额外主属性;我们因此发现到当使用单手武器时可以拥有更高的有效 DPH。根据基础的 DPH,使用副手可以获得额外的效果,伤害或生存能力则取决于你的最后一个属性。

因此双手武器感觉明显不如单手加副手的职业了。

解决方法

夺魂之镰降临之前很简单,提高双手武器的属性就能搞定了。问题在于现在由于圣教军那该死的天堂之力被动技能,我们不得不重新审视情况。

另外还有一些设计的理念在其中;单手+副手需要两种不同的物品,而双手武器则是一个物品,也就是说你比单手+副手的组合少装备了一件装备。

最好的解决方法就是为任何可以使用双手武器的职业,增加类似箭袋那样特定的副手武器(或暗黑2是的符文,护身符?)。这个副手不会提供额外的伤害,但是会补充上缺少的爆率,减免等属性。要知道暗黑2里的符文才是双手武器的正确需求,因为这是一个特殊的位置来调整效果。

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