《暗黑破坏神3 夺魂之镰》2.4版新套装属性详解,《暗黑破坏神3 夺魂之镰》2.4版本将迎来新的套装,那么新的套装属性如何呢?下面跟随小编一起去详细了解下吧!
《暗黑破坏神3夺魂之镰》2.4版新套装属性详解
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》即将迎来2.4版本,2.4版本新套装属性怎么样?下面带来玩家分享的2.4版本新套装属性详解,一起来看看吧。
暗影装束
Shadow Set rework:
2p:1000% damage while a melee weapon is equipped
装备近战武器伤害提升1000%。
4p: Shadow Power gains the effect of every Rune and it lasts forever
4件,获得暗影之力全符文,暗影之力能持续到永远。
6p: 40,000% weapon damage bonus on the first hit of Impale
6件,刺穿对首个敌人造成40000%武器伤害。
Jade Set rework:
玉魂师的战甲
2p: Haunt deals damage worth of 120 seconds if the target is already Haunted.
当蚀魂命中已受到其效果影响的敌人时,会立刻造成相当于120秒的蚀魂伤害值。
4p: Soul Harvest gains the effect of every Rune; reduce Cooldowns by 1 second every time you cast Sould Harvest or Locust.
魂灵收割获得所有符文的效果 使用蚀魂及蝗虫时魂灵收割冷却时间减少1秒。
6p: When you cast Soul Harvest, consume all DoTs and deal 300 seconds worth of their damage.
魂灵收割会吸收你对敌人造成的持续伤害效果,立即对其造成该效果相当于300秒的伤害。
New Set: Endless Walk
无尽行旅
While moving, damage taken is reduced by up to 50%
移动中受到的伤害最多减少50%
While standing still, damage dealt is increased by up to 100%
站定时造成的伤害最多增加100%
You gain and lose stacks as you transition between moving and standing still.
Redesigned Reakor's Set
蕾蔻尔的传奇
2p:Furious Charge refunds a charge if it hits one enemy
狂暴衝锋击中敌人时返还1充能。
4p: Furious Charge gains the effect of every rune and does 400% more damage
狂暴衝锋获得所有符文的效果,狂暴衝锋伤害增加400%
6p: Every use of Furious Charge increases the damage of the next Fury spending attack by 300%. Stacks. Every Fury Spending attack consumes up to 5 charges.
每次使用狂暴衝锋后获得一层加乘效果,每一层加乘效果使你所使用的下一个耗能技能伤害增加300%。
每个耗能技能最多消耗5层加乘效果。
Redesigned Firebird's Set
不死鸟的华服
2p: If character dies, a Meteor will fall from the sky to revive them (60 seconds cooldown)
当角色死亡时,一枚陨石会从天而降使他们复活。此效果有60秒的冷却时间。
4p: Dealing Fire damage causes the enemy to take the same amount of Fire damage over 3 seconds, stacking up to 3000% damage per second. After reaching 3000% damage per second, the enemy will burn until they die
你造成的火焰伤害会使敌人在3秒内额外承受等值的伤害,最多可堆叠至每秒3000%武器伤害值的火焰伤害。堆叠至每秒3000%伤害后,此效果将会持续燃烧,直到敌人死亡为止。
6p: Gain 100% bonus damage for every burning enemy, 1500% for every burning Elite
每灼烧一个敌人伤害增加100%,灼烧菁英伤害增加1500%
梦魇者的遗礼当你只有这个套装效果作用时 每装备一件远古物品 伤害+75%减伤4%。
圣教军套装 阿卡拉特 6件应该是变身时伤害+450%
唤魔者
2p: Your Thorns damage now hits al enemies in a 15 yard radius around you. Each time you hit an enemy with Punish, Slash, or block an attack you Thorns is increased by 50% for 2 seconds.
你的荆棘伤害现在会击中你附近15码内所有敌人,每当你用制裁或烈空斩,或是格档敌人时你的荆棘伤害在2秒上升50%。
4p: You take 50% less damage for 8 seconds after casting Bombardment.
施展 火砲轰炸后8秒内减伤50%
6p: The attack speed of Punish and Slash are increased by 50% and deal 600% of your Thorns damage on the first enemy hit.
制裁或烈空斩攻速+50% 制裁或烈空斩对第一个击中的敌人造成600%你的荆棘伤害。
猴王战服
2件 每层劲风煞使你获得5%减伤
4件劲风煞会召唤一个铜人嘲讽附近的敌人,接著爆炸造成500%劲风煞层数伤害。
6件
云龙摆尾、暴风奔袭和金钟破会消耗一层劲风煞,所造成的伤害提高1000%
注新腰带:
New Monk Belt: Sweeping Winds gains stack when you're not dealing damage.
当你没造成伤害时每秒+2层劲风煞。
地之力量2件
每以攻击技能消耗40怒气。
震地践踏
跃击
山崩地裂
裂地之震
的冷却时间减少1秒。
4件
使用跃击后,落地时自动施展裂地之震。
跃击获得铁之衝击符文 并且符文持续效果加倍。
6件
震地践踏
跃击
山崩地裂
裂地之震
上古之矛
伤害+800%
以上就是《暗黑破坏神3 夺魂之镰》2.4版本新套装属性详解,希望对大家有所帮助!
《暗黑破坏神3 夺魂之镰》双手武器对副手解析
前一阵我们稍微了解了一下最适合双持的配置。并不是所有的职业都能有机会双持的。而秘法师和巫医则可以通过咒物和法器这种强大的副手装备来达成类似的效果。通过双手武器或单手+副手的组合应该是 Build 多样性时的个人选择,或基于 Build 需求而选。两个选项都应该是平衡的,如果其中一个比另外一个好太多的话则失去了多样性。
现在我们来看看他们是怎么运作的,但我知道你们都是怎么想的 增强双手武器!
是的,你大概已经知道目前双手武器有那么一点弱势了,问题则在于,弱多少而且要怎么加强?
要分析每种武器的话我们大概说一天都说不完,所以我们要看看攻击速度不同的武器并假设武器类型并假设武器类型是平衡的。
我们主要关注的是每秒伤害和每次攻击伤害,每次攻击伤害通常被忽视了,但是这是我们在计算每能量点造成伤害时的关键因素;能量源是有限的而通常都会用我们最强的技能去释放,所以我们需要关注一下每点能量造成伤害的数据,那些半天才能打一次的大招非常依赖于这个数据。
双手武器
攻速最快的是每秒 1.15 次攻击的双手剑,最慢的是每秒攻击 1 次的双手钉锤。
双手剑
在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端双手剑,应该看起来是这样的属性:
2072-2733 伤害。
每秒攻击 1.15 次
每秒伤害 2762.8,每次攻击伤害 2402。
双手钉锤
在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端钉锤,应该看起来是这样的属性:
2448 - 2896 伤害,
每秒攻击 1 次,
每秒伤害 2672 每次攻击伤害 2672。
双手武器通常都有三个属性,由于我们谈论的是高端武器,所以这些额外属性应该是这样:
10% 伤害,
1125 基础属性,
插孔。
单手武器+副手组合
最快的武器是匕首,攻速为每秒 1.5 次。最慢的是钉锤,攻速为每秒 1.2 次。
匕首
没有 10% 额外伤害或攻速的高端匕首应该是这样:
1156 - 1625 伤害,每秒攻击 1.5 次,
法器或咒物还有额外 370 - 450 伤害,
每秒伤害为 2700,每次攻击伤害为 1800。
钉锤
没有 10% 额外伤害或攻速的高端钉锤应该是这样:
1515 - 2075 伤害,每秒攻击 1.2 次。
法器或咒物上还有额外 370 - 450 伤害。
每秒伤害为 2646,每次攻击伤害为 2205。
于是我们现在可以准备对比双手武器了。
单手武器通常有额外的三个属性,由于我们讨论的是最高端的武器所以应该看起来是这样的:
10% 伤害,
750 基础属性,
插孔。
再加上副手上的 4 个主属性。
750 基础属性,
10% 暴击率,
15% 技能伤害,
8% 的冷却减少/消耗减少/对精英伤害,或暴击回能/回蓝或体能。
结果
你可以发现 DPS 是可以对比的,而双手武器的每次攻击伤害高过单手武器 20% 左右。
但是最关键的则在于 10% 的暴击率,375 额外主属性;我们因此发现到当使用单手武器时可以拥有更高的有效 DPH。根据基础的 DPH,使用副手可以获得额外的效果,伤害或生存能力则取决于你的最后一个属性。
因此双手武器感觉明显不如单手加副手的职业了。
解决方法
夺魂之镰降临之前很简单,提高双手武器的属性就能搞定了。问题在于现在由于圣教军那该死的天堂之力被动技能,我们不得不重新审视情况。
另外还有一些设计的理念在其中;单手+副手需要两种不同的物品,而双手武器则是一个物品,也就是说你比单手+副手的组合少装备了一件装备。
最好的解决方法就是为任何可以使用双手武器的职业,增加类似箭袋那样特定的副手武器(或暗黑2是的符文,护身符?)。这个副手不会提供额外的伤害,但是会补充上缺少的爆率,减免等属性。要知道暗黑2里的符文才是双手武器的正确需求,因为这是一个特殊的位置来调整效果。
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