《暗黑破坏神3 夺魂之镰》噬魂流巫医技能装备心得,《暗黑破坏神3 夺魂之镰》游戏里的巫医深受玩家们喜爱。下面小编带来玩家分享的游戏中噬魂流巫医技能及装备心得。一起来看看吧!
《暗黑破坏神3夺魂之镰》噬魂流巫医技能装备心得
辅助流巫医在《暗黑3》2.2补丁这个版本中是比较常见的,但是今天小编要带给大家的是关于暴力输出流巫医玩法的详细攻略,是不是很不可思议呢?一起来看看吧。
噬魂流巫医输出装备选择
羽蛇神:暴击带孔,钻石12.5CD。
稳击护腕落地:30%,毒伤20%。
远古玉魂肩:8CD。
远古玉魂手:暴击爆伤8CD。
远古玉魂衣:三孔噬魂15%。
远古玉魂鞋。
深渊挖掘裤:2孔+20%毒伤
对戒:暴伤,8CD优先。
远古风剑:DPH2400,10CD。
远古魔胎:8CDR。
项链:电免暴伤攻速。
腰带:首选远古噬魂腰带。
巅峰属性:进攻优先CD,攻速暴击伤害次之。
噬魂流巫医输出技能搭配
1蛛后,2爆狗增伤20%,3灵行3秒,4收割,5鱼浪,6毒噬魂。
被动,元神,迷雾,蔓延,灵魂容器。
群体对于带了噬魂腰带的来说稳击常驻30%伤害,风剑特效减速作用囚者又作用后续噬魂效果,风剑减速效果始终触发情况下优先噬魂先跳伤害,四件套收割3%增智一分钟,同时兼顾回血回蓝增护甲,白送你一堆符文效果。
宝石毒效,囚者,寒冰。选择原因在于,毒效主要是为了更大化羽蛇神加成的噬魂白字伤害收益,羽蛇从噬魂12秒缩减为6秒,10%增加伤害DOT加成显然,同时也相当于一个增加伤害效果。困者上面说了不做赘述,寒冰非常必要,武器减速和噬魂减速其次,这套配装非常缺暴击,面板带巅峰只达到38%,必带寒冰。
这样的配合下拥有的是一个常驻DOT伤害,高频率噬魂爆伤10亿到15亿之间,附带爆狗AOE,武器特效AOE,蛛后AOE,以及各种增伤效果。5秒灵行CD和7秒一次的收割回血,血瓶依赖程度大大减少。单刷团刷作为主力输出不比法师差。
抛开噬魂腰带换鬼娃,手替换为宠物手,只保留肩衣服鞋子作为噬魂2件可选部位,比较推荐在保留2噬魂的同时替换裤子和X部位为魔牙加500智,面板直接提升鬼娃伤害。不推荐带主动鬼娃,而是替换收割换巫毒,蔓延换成仪式25%CD。
45秒一次巫毒,按照覆盖率来说,选30秒持续,空置期为15秒,选增伤空置25秒。单刷打BOSS和金蓝怪,推荐覆盖率高的持续30秒,组队推荐增伤。
如果一旦刷出远古星铁,武器换掉其他不变,巫毒变为常驻,意味着所有伤害增加30%,噬魂伤害攻速影响下更高!
现在只有废柴星铁,保证覆盖率情况下伤害低于无全覆盖的远古风剑。
当你选择界面关闭白字,只显示黄字,你会发现,噬魂爆,宠物爆,武器特效爆,黄字覆盖率高的惊人。而你拥有远古星铁后,大部分CD都可替换为攻速和噬魂加伤或毒蛛加伤,伤害更加得到飞跃。当然不仅仅是必选星铁有远古日光也可一战。
《暗黑破坏神3 夺魂之镰》双手武器对副手解析
前一阵我们稍微了解了一下最适合双持的配置。并不是所有的职业都能有机会双持的。而秘法师和巫医则可以通过咒物和法器这种强大的副手装备来达成类似的效果。通过双手武器或单手+副手的组合应该是 Build 多样性时的个人选择,或基于 Build 需求而选。两个选项都应该是平衡的,如果其中一个比另外一个好太多的话则失去了多样性。
现在我们来看看他们是怎么运作的,但我知道你们都是怎么想的 增强双手武器!
是的,你大概已经知道目前双手武器有那么一点弱势了,问题则在于,弱多少而且要怎么加强?
要分析每种武器的话我们大概说一天都说不完,所以我们要看看攻击速度不同的武器并假设武器类型并假设武器类型是平衡的。
我们主要关注的是每秒伤害和每次攻击伤害,每次攻击伤害通常被忽视了,但是这是我们在计算每能量点造成伤害时的关键因素;能量源是有限的而通常都会用我们最强的技能去释放,所以我们需要关注一下每点能量造成伤害的数据,那些半天才能打一次的大招非常依赖于这个数据。
双手武器
攻速最快的是每秒 1.15 次攻击的双手剑,最慢的是每秒攻击 1 次的双手钉锤。
双手剑
在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端双手剑,应该看起来是这样的属性:
2072-2733 伤害。
每秒攻击 1.15 次
每秒伤害 2762.8,每次攻击伤害 2402。
双手钉锤
在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端钉锤,应该看起来是这样的属性:
2448 - 2896 伤害,
每秒攻击 1 次,
每秒伤害 2672 每次攻击伤害 2672。
双手武器通常都有三个属性,由于我们谈论的是高端武器,所以这些额外属性应该是这样:
10% 伤害,
1125 基础属性,
插孔。
单手武器+副手组合
最快的武器是匕首,攻速为每秒 1.5 次。最慢的是钉锤,攻速为每秒 1.2 次。
匕首
没有 10% 额外伤害或攻速的高端匕首应该是这样:
1156 - 1625 伤害,每秒攻击 1.5 次,
法器或咒物还有额外 370 - 450 伤害,
每秒伤害为 2700,每次攻击伤害为 1800。
钉锤
没有 10% 额外伤害或攻速的高端钉锤应该是这样:
1515 - 2075 伤害,每秒攻击 1.2 次。
法器或咒物上还有额外 370 - 450 伤害。
每秒伤害为 2646,每次攻击伤害为 2205。
于是我们现在可以准备对比双手武器了。
单手武器通常有额外的三个属性,由于我们讨论的是最高端的武器所以应该看起来是这样的:
10% 伤害,
750 基础属性,
插孔。
再加上副手上的 4 个主属性。
750 基础属性,
10% 暴击率,
15% 技能伤害,
8% 的冷却减少/消耗减少/对精英伤害,或暴击回能/回蓝或体能。
结果
你可以发现 DPS 是可以对比的,而双手武器的每次攻击伤害高过单手武器 20% 左右。
但是最关键的则在于 10% 的暴击率,375 额外主属性;我们因此发现到当使用单手武器时可以拥有更高的有效 DPH。根据基础的 DPH,使用副手可以获得额外的效果,伤害或生存能力则取决于你的最后一个属性。
因此双手武器感觉明显不如单手加副手的职业了。
解决方法
夺魂之镰降临之前很简单,提高双手武器的属性就能搞定了。问题在于现在由于圣教军那该死的天堂之力被动技能,我们不得不重新审视情况。
另外还有一些设计的理念在其中;单手+副手需要两种不同的物品,而双手武器则是一个物品,也就是说你比单手+副手的组合少装备了一件装备。
最好的解决方法就是为任何可以使用双手武器的职业,增加类似箭袋那样特定的副手武器(或暗黑2是的符文,护身符?)。这个副手不会提供额外的伤害,但是会补充上缺少的爆率,减免等属性。要知道暗黑2里的符文才是双手武器的正确需求,因为这是一个特殊的位置来调整效果。
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