《锁链战记》属性武器分析攻略,《锁链战记》属性武器分析攻略。从国服开服到现在,有关属性攻击给玩家带来效果一直受到争议,对为什么要浪费一把好武器和技能位置等等。最为人讨论的大多是打同属减少伤害, 不够全面,以致某些简单副本变得无比困难。
《锁链战记》属性武器分析攻略
《锁链战记》属性武器分析攻略。从国服开服到现在,有关属性攻击给玩家带来效果一直受到争议,对为什么要浪费一把好武器和技能位置等等。最为人讨论的大多是打同属减少伤害, 不够全面,以致某些简单副本变得无比困难 (例如打魔神小怪,火属影响效率)。
但事实上大部分人也对属性攻击有一些误解,一看到属性二字就评价为次一等, 不怎么深思,希望大家看到以下分析后能给属性攻击一个正面评价。
先看看数据:
属性攻击对同属: 100%=50%
属性攻击对相对属性: 100%=200%
即是说如果我们队伍有两个相对属性的攻击 ( 例如炎+冰),平均攻击对上无属是: (100%+100%)/2=100%,而对上炎/冰属则是: (50%+200%)/2=125%。
再给个以4攻击手为例的队伍的例子分析,如果队中有2炎2冰的攻击手,无属仍是100%,但对上有属性的敌人平均攻击是:(50%+50%+200%+200%)/4=125%,整体攻击增加了25%。
结论:
现有情况中, 如果队伍可容纳两个相对属性,属性攻击可以保持/提昇队伍整体攻击,别低估了属性攻击。
顺便科普一下什么是属性攻击
1) 优先次序:主动技能属性 武器属性 被动技能属性。例: 如果琪琪给了冰斩, 她会变成普攻冰属,技能火属。
2) 换武器时不保留前武器属性。
3) 游戏中暂时只有炎,冰两种属性。
4) 打同属攻击剩50%, 相对属200%。
5) 给已有被动冰属角色冰武, 等同给予无属武, 属性方面不会有任何变化。
6) 装备属性武器,不影响其必杀属性,例如微笑装冰剑,必杀还是无属性,顺便说下,冰剑不会有冻结效果,火剑也不会有烧伤效果。
《锁链战记》神魔战中的骑士队优劣分析及组队方
本期魔神由于龙杀加成的原因,大家普遍推崇战士菜刀队。
菜刀队在前50关优势尽显,50~69也基本没压力,但是从70开始,BOSS攻击力明显提高,常常出现时间没用完,人死光了的尴尬局面,尤其是三珠时,这就逼着很多玩家牺牲输出带一个奶,DPS比原来低了不少。
这里我介绍一下骑士队,我目前推到105体(5-6珠杀),从70体开始使用骑士队,一直到100+体依然可以保持一珠12W左右的磨血,而且队员在90秒战斗中都能坚持到最后一秒,这就是骑士队后期血防的优势。
最关键的一点,本期倍卡是骑士,而且是骑士里的核心圣王女,这就为本期魔神骑士队闪亮登场提供了极好的契机。
一、骑士队的优势
1、叫骑、自由等觉醒技能,提高行动速度,在争分夺秒的神魔战中大大节省时间。而目前版本战士队速度较慢。
2、骑士队血量是出奇的高,WAVE减伤、低血量减伤,在尽量不带奶的战斗中续航能力无可匹及!
3、骑士双围高,攻击亦高,在光环的叠加上,无暴击的数字堪比战士带暴击的数字,加上双王女的BUFF绝对是再创新高。如果用了暴击武器偶尔RP爆发出个暴击,那数字是相当的养眼。本期王女是倍卡,加上好友的你一共有两张SSR卡片输出翻倍!
4、叫骑1珠,司机1珠、王女1珠,自由2珠,护手3珠,叠CHAIN相对比较容易,还可以在最后两波分两关连续叠。
二、骑士队的打法
第一,第二关,国服小怪散步模式40秒,这个就不说啥了。带有加速的骑士队可以节省几秒的时间,略有优势。注意最好不要开倍速,手速快一点,减少人物来回走的时间消耗。
第三关开始的时候运气好存了6个或以上珠子(开局+两个WAVE平均每W出2珠),可以用护手直接把那三只怪清掉,可以节约数秒时间。一般珠子都不是很多,所以这里不清,骑士队快速碾压即可。(本WAVE可自动)
第四WAVE可以用护手3珠清一次怪,然后BOSSWAVE用王女续CHAIN(自己的王女+好友的王女),这里就2 CHAIN了。然后叫骑冲上去对着BOSS 1珠叠到3CHAIN,接着MAX CHAIN留给自由。
接下来时间无脑输出,等比利卡来送珠子,看着15秒到了,王女BUFF补上。
三、本期骑士魔神队的推荐阵型(当前版本:无绚烂)
(1)王女是倍卡不多说,两张,自由2珠主输出,叫骑1珠叠CHAIN,而且提供速度加成,吃了叫骑BUFF以后的自由笑呵呵,护手是光环。
(2)在(1)的基础上自由换成成司机,2珠变1珠,更容易叠CHAIN,但是输出只通过护手了,3珠AOE打单体BOSS有点浪费,但是司机续航能力强,每WAVE全队回血在后期很好用,因为后期小怪打人挺疼的_<。但是不要指望BOSS那里司机来坦,因为BOSS仇恨很乱,而且一出招各种群死群伤,这就要求你每一个队员都要坚挺!
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