《暗黑破坏神3》野蛮人最新主动技能,根据当前最新beta版本整理,数值均可依据等级、符文等影响而变。本文以8级野蛮人为例。 主动技能: 野蛮人技能 恫吓怒吼 需要等级1 消耗:20点怒气 凶猛的吼叫,使附近25码敌人的伤害降低50%,持续15秒。 猛击 需要等级1 产生:3点怒气于每次攻击 猛击敌人,
《暗黑破坏神3》野蛮人最新主动技能
根据当前最新beta版本整理,数值均可依据等级、符文等影响而变。本文以8级野蛮人为例。
主动技能:
野蛮人技能
恫吓怒吼 需要等级1 消耗:20点怒气
凶猛的吼叫,使附近25码敌人的伤害降低50%,持续15秒。
猛击 需要等级1 产生:3点怒气于每次攻击
猛击敌人,造成145%武器伤害,并有20%几率击退敌人。
上古之锤 需要等级2 消耗:20点怒气
在前方召唤出一把巨大的锤子,重击目标区域的敌人,造成180%武器伤害,提升15%暴击几率。
战斗之怒 需要等级3 消耗:20点怒气
进入狂暴状态,伤害提升30%,暴击几率提升4%,持续30秒。
顺劈 需要等级4 产生:2点怒气于每次攻击
横扫武器,对选中的目标造成120%武器伤害,其他波及到的目标造成60%伤害。
无视痛楚 需要等级5 冷却时间:60秒
受到的所有伤害降低65%,持续5秒。
跳跃攻击 需要等级6 产生:20点怒气 冷却时间:10秒
一跃而起,对目标区域8码内的目标造成40%的武器伤害。命中敌人时才会产生怒气。
武器投掷 需要等级7 消耗:20点怒气
用力掷出武器,对敌人造成210%武器伤害,降低其50%的移动速度,持续4秒。
撼地践踏 需要等级8 产生:20点怒气 冷却时间:12秒
震撼大地,对12码内的每个敌人造成30%武器伤害,眩晕3秒。命中敌人时才会产生怒气。
撕裂 需要等级9 消耗:20点怒气
凶恶的攻击,对9码内的敌人造成每秒60%的武器伤害,持续3秒。
狂乱 需要等级11 产生:1点怒气于每次攻击
挥舞武器,造成80%的武器伤害。每次攻击将会提升15%狂乱的攻击速度,持续4秒。这个效果可以叠加5次,总共提升75%攻击速度。
复仇 需要等级12
对8码内的所有敌人造成150%武器伤害,每次命中回复5%生命。
复仇在你受到攻击之后将有10%几率激活一小段时间。
战吼 需要等级14 产生:50点怒气 冷却时间:30秒
战斗的呼喊,使你和30码内的友军护甲提高100%,持续60秒。
狂暴突进 需要等级16 产生:20点怒气 冷却时间:10秒
向前冲刺,击退敌人并对目标地点的敌人造成60%武器伤害,对途中的敌人造成30%武器伤害。命中敌人时才会产生怒气。
压倒 需要等级18
趁胜追击,对9码内的敌人造成150%武器伤害。
压倒在你产生暴击后激活。
震地波 需要等级19 消耗:30点怒气
在地面上释放出毁灭的冲击波,造成215%武器伤害,并击退45°角内的敌人。
地震 需要等级21 消耗:75点怒气 冷却时间:120秒
暴力地震动地面,造成240%武器伤害,并随后对15码内的敌人造成150%武器伤害,持续8秒。
上古之矛 需要等级22 产生:20点怒气 冷却时间:10秒
扔出一把长矛,将最多45码内的一个敌人拉至面前,降低其移动速度50%并造成55%武器伤害。
冲刺 需要等级24 消耗:20点怒气
增加移动速度40%,持续6秒。
先祖之魂 需要等级25 消耗:75点怒气 冷却时间:120秒
召唤野蛮人祖先塔里克、科力克、马道克,持续15秒,他们可造成100%武器伤害。
塔里克装备剑和盾牌,使用旋风技能。
科力克装备重型长柄武器,使用顺劈技能。
马道克双持斧子,使用武器投掷技能。
旋风斩 需要等级27 消耗:8点怒气每秒
对移动路径上的敌人造成多次攻击,每0.28秒造成44%武器伤害。
狂战士之怒 需要等级29 消耗:75点怒气 冷却时间:120秒
进入狂战士状态,提升多项属性持续15秒。
暴击几率:10%
攻击速度:45%
躲闪几率:20%
移动速度:20%
《暗黑3》客户端新增测试选项 竞技场或将来临
国外媒体 Incgamers 放出了一篇新的观察评论文章,他们论坛有会员首先发现暗黑3客户端中新增了一个选项(如下图),这是否意味着某些重要的测试即将展开?随着 1.04 补丁的推出,未来最重要的应该就是 1.10 补丁及PVP系统的公布了,一起看看INC对此事的评论。
《暗黑3》客户端新增测试选项
客户端新增公开测试选项 - 是否意味着PVP很快会来了?
当我们的会员 snipeattacker 在论坛上指出前,我一直没有注意到,新增了一些选项例如公开测试和启动公开测试游戏。这些选项已经存在一段时间,但是下载公开测试的连接以前没有启用,虽然现在启用了,但它目前只会转接到战网网站。
这意味着什么呢?看来暴雪准备开放一个测试版以便以后修改测试需要。这在MMOs很常见,他们都有一个测试版本,可以让大家在新补丁推出前测试相关的修改。
由于PVP还没有到来,这可能用于测试游戏的PVP功能以便收集相关反馈,也可能在以后任何大补丁推出前用来测试和收集反馈。如果真的是这样,那么 对玩家来说是一个好消息。虽然目前只会转接到战网网站,我相信在不久就会有更多的相关消息,这也在最近的 podcast 讨论过。
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