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《暗黑破坏神3 夺魂之镰》盾扫圣教军打法心得

时间:2023-07-24 18:23:48

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《暗黑破坏神3 夺魂之镰》盾扫圣教军打法心得

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《暗黑破坏神3夺魂之镰》盾扫圣教军打法心得

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中很多玩家喜欢圣教军角色,圣教军玩法很多,下面为大家带来玩家分享的盾扫罗兰圣教军新打法心得,一起来看看吧。

用火盾击51层,痛苦不堪

以前一直是用火盾流,打到51层就觉得痛苦至极,也许玩盾击真的需要信仰。我有远古焚炉49精英伤力体加击回的,打到它时很兴奋,也让我又坚持了盾击好久,全身盾击装都远古了,但我发觉盾击最实用的还是拿着焚炉在四人组队里当精英和BOSS杀手,BUFF下一盾100多亿,金闪闪的血一截一截的掉时,那种成就感是很强的。不久之后组队控制削弱,重盾猛击这种BOSS杀手就更有市场了。后来打到一把极品的非远古扫把后,我试了下扫击,游戏体验上升几个档次,哪怕只是个普通扫把,我也再也没用盾击玩过单人了。

转纯扫击后秒回怒与击回的选择,舍弃秒回宝石换太极石,轻松51层

转扫击很简单,几样装备之前都有存,就是头和鞋是怎么也赌不出好的远古了,词諁不好的远古还不如普通的。我最初是纯扫击,但是从盾击转回来后,最让人不适应的就是打BOSS太慢了,哦忘了说转扫击后自觉是不容易打出远古扫把的,试着赌了二手,居然二千不到就赌出一个远古扫把,自带9ED6回怒,从此更是坚定了扫击不回头,哈哈。由于BOSS战便秘,洗了四秒回,装备上带一个减耗就可以保证不便秘了,但是高层生存压力太大,而火牛宝石实在是高层无用,换上太极收益大得多。后来在53层左右舍弃了四秒回洗了击回,在传统的纯扫击古帕护腕的支持下,完全是站撸,可以说生存方面是溢出了,而阻止更上一层楼的就是BOSS战的伤害问题,53层左右碰上单体BOSS而小怪又稀的图,基本是过不了的。这样看来纯扫击对图的要求实在是比较高的,奈何圣教打票又很难,我又不喜欢去麻烦朋友,被逼之下只有寻求出路。

为何将天谴聚怪换重盾猛击,盾扫后轻松突破53层

其实扫击的攻击范围很大,天谴聚怪有用但有时也会让怪把你围住,而怪多的图通过走位就行了,怪稀的图聚不聚结果也一样,何况还有战马可以走位聚怪,所以这个技能我觉得就我当前的层数来说实用性不大,是可以拿掉的,换上哪个技能最实用呢?当然是重盾猛击了。拿掉让生存溢出的古腕换上德拉肯,合理利用全能的元素增伤,我发觉清小怪进度上都比纯扫提升了不少。碰上一些金闪闪战马又拖不动,小怪杀光了就剩它一个时,重盾就派上用场了,也包括一些拖不动的大型白怪,往往这种怪进度值是很高的,所以重盾猛击不仅是BOSS战上有用,清小怪上同样是非常实用的。换上盾击后,很轻松的就过了53,可以说并不挑图挑BOSS,而国服53层已经是前200啦。

53层几个单体BOSS的经验心得,嘲讽回怒与战马的选择

虽然打票如此艰难,但53过得这般轻松容易当然不能就这么算了。也许人物也有BOSS列表存在,我碰的BOSS一般都是屠夫,奥拉什,妖女,急冻魔之类的单体,其中奥拉什是碰得最多的,打得我痛不欲生,后来我发现一个方法就是找个墙角跟它干,那么它的另二个分身出来后就只是呆站着了,这个BOSS实在是凶残,近战攻速快抓三下血就见底了,用盾击就不能晕,硬受伤害就是死。54有5~6分钟或许碰上它能过但55碰上就只有直接退了。想到我票有限而BOSS多半都是单体,我拿掉了战马牵引,换上嘲讽回怒,着重BOSS攻击。昨晚在试炼打了5张53的票后就从53层硬打54的票出来,果然碰上的都是列表上的几位,奥拉什就碰上二次,期间有次没地方卡,死黄了,浪费一张53的票。整出心理阴影了,这样存了4张54的票,同时也证明了盾扫是不怎么挑图和BOSS的,单体BOSS存好嘲讽,在全能转到物理时再用,由于闪电在物理之前也可以转到闪电就用,保证输出最大化。这样下来单体BOSS一般在3分钟左右解决,如果有引能或者力量,时间应该可以压到一分多到二分钟,所以就算前面小怪不好只要有三分多钟时间出BOSS,别碰上奥拉什的话基本是稳过的。对于没票没时间精力赌图的同学想要进入国服圣教前200排名真的是个不错的选择。

四次过54,BOSS单体急冻魔,盾击立功

4张54的票我认为要过它是足够了,我还是没用战马用的嘲讽回怒加格档,前面三次图都不太好,小怪有点稀,我没战马没天谴出BOSS时只有三分多钟接近四分钟的样子,一次屠夫一次秘法一次奥拉什。屠夫在一个小肠道上刷出来,虐出翔了,它卡在那里它过不来我没战马又过不去,硬顶着打死好几次,超时40多秒,秘法我以为能过,但还是超了40秒,马大腿的银桩刀也许不适合扫击,奥拉什再次证明了它的实力,我打了6分钟,超时三分钟。可以想像55+层的奥拉什碰上只有果断退了。最后一次终于碰上个怪很密的图但全是天使和妖女之类的狠角色,血线起落非常大,我没战马带的嘲讽,幸好有盾击这个技能可以不断位移,见到妖女就盾过去晕住也算是有惊无险的在5分左右出了BOSS,说明不要古帕通过走位和春哥大哥血瓶的几重保障下,54层是没多大生存压力的,前提是武器得有击回。过54的BOSS是急冻魔,虽然是单体血又很厚由于带了嘲讽回怒,三分多钟搞死,排名58,其实这时候我已经很满足了,打票太难我是不想再冲了。55层要赌图才行了。

嘲讽换战马,好图一次过56层,BOSS掐脖者,没古腕的生存问题探讨与高层展望

我觉得嘲讽在高层确实效用有限了,55+层得赌图赌BOSS了,而嘲讽或许在BOSS战上节约一分钟但是清进度上可能得比战马慢上二分钟,清小怪快了就算碰上单体有盾击在,5分钟也能解决了。在他的贴子中也说到在高层或许没古腕站不住的问题,正好我包里有上次四人打了存下的一张56层的门票,我把嘲讽换战马,抱着姑且一试的心态去打没想到一把就过了,图只能算一般,小怪密度中等,真得庆幸换了战马,可以把近战怪拉到远程怪那一起打,碰上恶心的精英可以一路盾击跳过,生存压力不大,小怪全程没死过。只是相比53~54更考验操作,不能那么无脑了。BOSS是掐脖者,招的小怪几下就扫死了,跟单体区别也不太大。我没马拉,用的普通双爆力量项链,得躲技能,期间不小心死了一次,四分多钟搞死,国服刚好排到第十名,这次我真的满足了,手里有张57的票等我等级700+再试吧。关于高层站不站得住的问题,其实对于扫击说讲怪只要控制好了,而自已又有春哥大哥和血瓶,几张牌打好也没什么大问题,恶心的精英能盾击快速跳过,关健还是盾击这个技能,运用好了可以救好多次命,古腕容错率高,但是高层碰上厉害的小怪和精英还是得跪,而光靠一个有CD的战马走位往往有时候是不够用的,拿57~58层来说,想过那么就得赌图。赌BOSS赌小怪,有些小怪说实话对于扫击来讲一直晕着真的有点浪费了坚韧。没古腕的话对于小怪要求要高一些,但打BOSS时重盾猛击优势太大了,特别是有引能的话至少可以再节约一分多钟,要是再加个力量,出的成绩肯定是传统扫击忘尘莫及的。

总的来讲,盾扫流就是将传统的天谴聚怪换成物理重盾猛击,古帕护腕换成德拉肯护腕,护腕洗电伤,盾猛使用在一些大白怪,精英和BOSS上,能节约清小怪时间和大大节省BOSS战时间,并且在54层左右都不再惧怕单体BOSS,换掉古腕对于53层左右的生存并无影响,而56层只需适当提高操作,合理运用盾猛即可,盾猛是一个攻防兼备的好技能。而战马与嘲讽的使用看你是不是经常碰单体BOSS,综合起来战马更灵活也更具节奏感,打起来也更有操作感,不建议换掉。看了法师63层视频,极限高层是一碰就死的,防怎么加也不够用,只有保证攻击力足够的情况下赌对图,赌对BOSS,赌对圣坛,才能出得那种令人惊叹的成绩,由此可见,圣教军的BD中,盾扫合一是很有冲榜潜力的。而且对于53层左右也是一个非常适用的BD,对于难打门票的人是一个稳定冲击前100排名的BD。

装备选择与词缀优化

罗兰6件套:由于横扫 -缠拌攻击晕怪和转煞秘石的存在,单抗上物抗优先,电抗和奥抗也行,火,毒,冰其次。全抗在衣服,裤子,鞋,肩,腰带上找,其它部位要单抗。我的裤子之前用的秒回但是有强大的击回下没什么感觉,不如护甲实实在在。肩上的8CDR在52层以下可以洗8减耗,高层生存压力增大还是8CDR更好。跑马和阿拉卡特都是救场技,有时就差那么点。手套是远古的话最好是力体双爆,副属性单抗,不是远古的可以把体力换成CDR或减耗,根据其它装备调整。衣服的精英减伤看似不错,我个人认为没全抗的情况下还是生命百分比更实用。副属性近战或远程7%。头部优先力量爆击和技能伤,我有个远古的力量全抗和技能伤,我用下来还是非远古的力爆技能伤更好,确实生存压力太大可以考虑全抗那个。鞋子力体全抗技能伤,我也有远古的移速单奥抗技能伤的,如果是物抗我就用远古的了,奥抗我已经上千了,我最终选择了这个非远古的全抗鞋子。

《暗黑破坏神3 夺魂之镰》双手武器对副手解析

前一阵我们稍微了解了一下最适合双持的配置。并不是所有的职业都能有机会双持的。而秘法师和巫医则可以通过咒物和法器这种强大的副手装备来达成类似的效果。通过双手武器或单手+副手的组合应该是 Build 多样性时的个人选择,或基于 Build 需求而选。两个选项都应该是平衡的,如果其中一个比另外一个好太多的话则失去了多样性。

现在我们来看看他们是怎么运作的,但我知道你们都是怎么想的 增强双手武器!

是的,你大概已经知道目前双手武器有那么一点弱势了,问题则在于,弱多少而且要怎么加强?

要分析每种武器的话我们大概说一天都说不完,所以我们要看看攻击速度不同的武器并假设武器类型并假设武器类型是平衡的。

我们主要关注的是每秒伤害和每次攻击伤害,每次攻击伤害通常被忽视了,但是这是我们在计算每能量点造成伤害时的关键因素;能量源是有限的而通常都会用我们最强的技能去释放,所以我们需要关注一下每点能量造成伤害的数据,那些半天才能打一次的大招非常依赖于这个数据。

双手武器

攻速最快的是每秒 1.15 次攻击的双手剑,最慢的是每秒攻击 1 次的双手钉锤。

双手剑

在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端双手剑,应该看起来是这样的属性:

2072-2733 伤害。

每秒攻击 1.15 次

每秒伤害 2762.8,每次攻击伤害 2402。

双手钉锤

在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端钉锤,应该看起来是这样的属性:

2448 - 2896 伤害,

每秒攻击 1 次,

每秒伤害 2672 每次攻击伤害 2672。

双手武器通常都有三个属性,由于我们谈论的是高端武器,所以这些额外属性应该是这样:

10% 伤害,

1125 基础属性,

插孔。

单手武器+副手组合

最快的武器是匕首,攻速为每秒 1.5 次。最慢的是钉锤,攻速为每秒 1.2 次。

匕首

没有 10% 额外伤害或攻速的高端匕首应该是这样:

1156 - 1625 伤害,每秒攻击 1.5 次,

法器或咒物还有额外 370 - 450 伤害,

每秒伤害为 2700,每次攻击伤害为 1800。

钉锤

没有 10% 额外伤害或攻速的高端钉锤应该是这样:

1515 - 2075 伤害,每秒攻击 1.2 次。

法器或咒物上还有额外 370 - 450 伤害。

每秒伤害为 2646,每次攻击伤害为 2205。

于是我们现在可以准备对比双手武器了。

单手武器通常有额外的三个属性,由于我们讨论的是最高端的武器所以应该看起来是这样的:

10% 伤害,

750 基础属性,

插孔。

再加上副手上的 4 个主属性。

750 基础属性,

10% 暴击率,

15% 技能伤害,

8% 的冷却减少/消耗减少/对精英伤害,或暴击回能/回蓝或体能。

结果

你可以发现 DPS 是可以对比的,而双手武器的每次攻击伤害高过单手武器 20% 左右。

但是最关键的则在于 10% 的暴击率,375 额外主属性;我们因此发现到当使用单手武器时可以拥有更高的有效 DPH。根据基础的 DPH,使用副手可以获得额外的效果,伤害或生存能力则取决于你的最后一个属性。

因此双手武器感觉明显不如单手加副手的职业了。

解决方法

夺魂之镰降临之前很简单,提高双手武器的属性就能搞定了。问题在于现在由于圣教军那该死的天堂之力被动技能,我们不得不重新审视情况。

另外还有一些设计的理念在其中;单手+副手需要两种不同的物品,而双手武器则是一个物品,也就是说你比单手+副手的组合少装备了一件装备。

最好的解决方法就是为任何可以使用双手武器的职业,增加类似箭袋那样特定的副手武器(或暗黑2是的符文,护身符?)。这个副手不会提供额外的伤害,但是会补充上缺少的爆率,减免等属性。要知道暗黑2里的符文才是双手武器的正确需求,因为这是一个特殊的位置来调整效果。

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