在接受最新一期《Edge》杂志的采访时,Valve老板G胖坦言团队对《Artifact》的失败感到震惊,但在失望之余,他们已经在为这款被玩家冷落的卡牌游戏进行“更大规模的重启”。
在采访开篇G胖就站在V社CEO的角度回顾了《Artifact》的失败,以及他们是如何计划应对的。“《Artifact》热度很快就出乎意料的走低,我们非常震惊,因为原本我们都认为这是一个非常高竞争力的产品。”
“这就好比我们进行了一次结果不乐观的超大型试验。现在我们需要的是看看我们能从中学到些什么,所以我们打算再试一次。这就是《Artifact》团队一直在做和即将发布的项目。根据《Artifact》得到的反馈,反思出了什么问题,为什么会出现这些问题,最后解决这些问题,再努力一把。”
《Edge》杂志透露称,在V社内部,这个项目直接就称为《Artifact 2》。尽管不清楚这会是一个完整续作、一个大型重制还是完全颠覆玩法的新品,但G胖强调了V社必须向玩家和市场证明《Artifact》的存在。
此外,《Artifact》官方团队发布了一则公告,内容如下:
火热施工中
首先,我们要对各位的推特、电子邮件和帖子表示衷心的感谢。 你们对 Artifact 的持续关注让我们倍感鼓舞,所有的反馈也让我们铭感不已!
你们可能很快就会注意到一些改变——我们正在准备开展系统和基础设施测试。 这对目前的 Artifact 的运行不会有什么影响,但我们想先给各位提个醒。
A牌重启,刀塔霸业公测赛季如火如荼,V社究竟能否在卡牌游戏市场分一杯羹,大家共同见证。
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