电影《封神三部曲》来看,从类型化的创作,科学规范的制片管理以及现代技术的运用等方面,整个项目制作的过程中体现出有计划、有秩序、有流程、高效率的工业化特性,作为出品方的北京文化也希望通过这样一部电影为中国电影工业化积累经验、培养人才,从而助推整个电影行业工业化水平的提升。
从创作上来说,《封神三部曲》很可能将填补“国产神话史诗大片”的一个空缺。乌尔善潜心研究了以《封神演义》为主的各种故事文本后,筹备了近七年时间,采用了更加现代的视角去诠释那些经典的文化符号,联动出中华由古至今的精神和文化,这种思路其实正是在向前辈好莱坞致敬。而在制作过程中,乌尔善始终在强调这个三部曲的“文化属性”,从剧本和画面设计上,都充满了中国人自己的美学元素。这种创作中全面的“工业化”、“本土化”,正是在国内贫瘠的电影工业化土壤上播种下了充满生命力的种子。从这一角度出发,本系列很可能会在特效和视觉上达到国产电影的一个新高度。
从美学上讲,《封神演义》成书于明朝,讲的确实商朝的历史与神话,在美学概念设定上,乌尔善导演决定在历史与神话之间嫁接出一种原创的美学概念,其基础主要是来自于元代道教水陆画、商周青铜器和宋人山水三个元素,经过不断地融合和再创造而得来。为了确立《封神三部曲》的视觉美学元素,9月导演乌尔善带领概念设计团队、美术设计团队和编剧团队用一个月的时间走访了河南、陕西、山西等地的十所商周历史、文物博物馆等宫观古迹。
而在不久前官方发布的《封神三部曲》先导预告片所做的呈现当中,像是辉煌的龙德殿的设计参考于商朝青铜器的美学风格——三重纹、高浮雕,有阴纹阳纹的整体华丽繁复。而姜子牙(黄渤饰)、杨戬(吉乌此沙饰)和哪吒(武亚凡饰)等昆仑一派的服饰的灵感则更多的参考了道教水陆画,而人物角色所持的兵器、旌旗和身上披挂的盔甲、其造型和服饰等,也多得自元明绘画中的启发,而又高度统一的视觉体系的构建得益于创作团队对中国古典美学演变历程的深入思考与分析,通过兼顾历史与神话,融合不同时期美学特征进行再创作,电影《封神三部曲》希望能唤醒沉睡于人们基因深处对古典美学的记忆,进而回归我们这个民族内在秉承的精神价值。
而作为“爆款制造机”的北京文化,除了这部神话史诗电影,还将陆续推出《沐浴之王》《749局》《我和我的家乡》等等影片,看来是时候约着小伙伴蹲守电影院啦。
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