街机游戏,虽然在当年这四个字就代表着“玩物丧志”,就代表着“不务正业”,但是这四个字背后,却承载了我们无数老玩家的青春岁月。有些玩家更是从小学的时候开始,就在朋友、同学的带领下打开了新世界的大门。在这里,我们能够暂时忘记学业的烦恼,真正的享受属于我们的童年时光。
不过有一点我们始终无法否认,街机游戏带给我们的除了全身心的放松之外,对于一些自制力不够强的同学,这样的放松,反而变成了他们的危害。但我相信这段街机游戏的经历,也同样会成为他们最深刻的童年回忆!但是,天下没有不散的宴席,陪伴了我们数十年的街机游戏最终也走到了尽头,那么今天小编就来带大家一起聊一聊,为什么当年风靡一时,陪伴了无数玩家的街机游戏,突然就被淘汰了?
想要追溯街机游戏的没落,我们就不得不从头说起了,其实在早年间,街机游戏的制作还不成熟,我们能接触到的就只有像《坦克大战》、《太空侵略者》这样的像素风游戏,但即使是画面如此简陋的游戏,对于当时的我们来说,已经足够新奇了。但这一切也只是存在于少数玩家的回忆中,因为在这时,世界街机行业才刚刚起步,更不要说国内了,因此当时能接触到街机的国内玩家可谓是凤毛麟角。
直到街机游戏产业已经形成规模的80、90年代,国内的街机行业才如同雨后春笋一般大范围出现,无论是在公园、街角,甚至是大型商场的角落,我们都能看到街机游戏的身影。不同于其他人在游戏道路上都有一位类似同学、表哥这样的引路人,小编我当年只是因为觉得里面比较热闹,才萌生了进去一探究竟的念头,之后便“一见街机误终身”……
在当时的街机厅里,卡普空就是玩家们心中“永远滴神”。无论是清版过关,还是格斗、横版射击、飞行射击类等等,都少不了卡普空的横插一脚,但也正是他如此强势的行为,也导致了许多游戏厂商的百花齐放,但无论如何,《名将》、《快打旋风》、《三国志2》、《恐龙快打》这四大天王依旧是其中的佼佼者。
而其中时间最早的《快打旋风》,更是一度引起了当时街机游戏界一大变革,导致后来的许多同类型游戏都或多或少借鉴了《快打旋风》的制作风格,导致许多玩家还以为它们都是《快打旋风》的续作呢。
不过我们当年能接触到的街机游戏翻来覆去也就是那些,久而久之都不免会产生一丝厌倦,而万能的玩家们便想出了一个好方法,那就是另辟蹊径,不为了通关而玩游戏,反而是一心一意在游戏中寻找一些不为人知的BUG。而伴随着这些行为的出现,另一个被广大街机游戏玩家熟悉的名词就出现了,它就是谣言。
在当时那个信息不对等的时代,我们想要获取信息无外乎两种方式,一是通过购买杂志、报刊等,二就是通过我们的传统技艺——“口口相传”了。许多看热闹不嫌事大的人便趁此机会传出了不少谣言,像什么《三国志2》不能捡火,《恐龙快打》不能捡石头之类的,搞得玩家们如履薄冰,甚至有很多人直到现在都不敢捡那块石头。
而在《街头霸王2》大火之后,SNK率领着《拳皇》系列,在国内的街机游戏市场后来居上,霸占了街机厅数载,也是在此时,街机厅里的“暴躁老哥”变得多了起来,咒骂声、搓摇杆声、砸机,此起彼伏。共同谱写出了一曲街机厅的人生百味。
而时间一转,我们来到了千禧年,此时的国产街机游戏逐渐开始崭露头角,以IGS为首的《三国战纪》、《西游释厄传》等游戏也代替了之前坚挺不已的几大金刚,成了国内玩家的新宠儿。但与此同时,网络时代,这把一直悬在街机游戏头顶的达摩克利斯之剑,却突然落了下来。
但是街机游戏在国内的没落我们也不能完全甩锅在网络时代的身上,我国早期如同游戏荒漠的时代也是导致街机游戏暴毙的“帮凶”。不过现在的街机厅虽然旁落了,但是街机游戏依然还在,而我也相信,属于我们的那一份青春回忆,一定会用各种各样的方式存活下去,毕竟,街机游戏不在了,而当年的街机游戏玩家,还在!
好啦,以上就是小编今天为大家带来的全部内容了,对于街机游戏的突然没落,大家还有什么想说的呢?欢迎各位来评论区留言,大家一起讨论哦,谢谢大家!
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