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火影忍者ol手游浅析疾风传新忍者小李与天天 适不适合入手

时间:2019-09-06 22:37:33

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火影忍者ol手游浅析疾风传新忍者小李与天天 适不适合入手

疾风小李和天天也上线几天了,无论是奥义还是技能可以说是对得起A忍这个评价的,在这里楼主也对这两个忍者做一个综合的评价希望能够帮到各位。

先来分析疾风天天,我们来看他的奥义4体一共250%的伤害,看起来很高但实际上换算一下,4体平均也就62.5%,三体平均83%,二体125%,一体250%,这么一看如果在三体以及三体以下伤害很高,而且天天还是水属性可以和水毒牙做到很好的配合,并且最重要的一点是这个奥义只有20查克拉并且开局就可以放,虽然目前不知道奥义的连击数,但是应该可以很好的配合自己两个追打,这个奥义性价比很高了。

平a的话没什么好说,中规中矩70%的伤害也是a忍的水平线毕竟平a伤害都是这样。重点要说的是两个追打,两个追打都是连击才有用,虽然20连击看起来很苛刻但是在水毒牙阵容中打出20连击十分正常,并且如果玩的时间久一点大家都会有山椒鱼这个通灵,而在组织战中如果有三对水毒牙并且天天可以放出追打,伤害还是十分可观的,而在正常pvp中追打也可以很好的配合水毒牙并且与最后一个被动完美契合,疾风天天的伤害也会越堆越高。

最后说一嘴被动,其实现在的战斗节奏很快(火孤儿和风罚站除外),而如果天天能打出连击并且活到第三回合他的作用会很大,什么作用呢,简单来说就是收割作用,在三回合的时候敌方基本会死两个左右的人而这个时候天天放个奥义哪怕对面活着三个人83%的伤害配合自身被动的加成也可以做到一个奥义扭转乾坤的作用,而被动的堆砌也会让天天的平a和追打伤害慢慢提升,厚薄积发,这个被动可以说给了疾风天天最稳定的后期保障,在不碰上控制队伍的时候,天天的持续伤害和爆发伤害都十分可观。

说完优点照例要说说缺点,缺点就是天天应用面过窄,除了毒牙和多连击阵容,他的第二个追打比较难触发而被动还需要养,这也让疾风天天在一些阵容比较无力,这也是短板所在,不过疾风天天作为一个a忍她的强度还是对得起这个评级的,有兴趣的朋友可以在77级打完英雄副本后练一练,个人认为如果组织战三个疾风天天在不被克制的情况下可以在一二回合主导战场。

现在分析一下疾风小李,从核心被动开始,这个被动每次平a加20%攻击,可以很好和八门遁甲被动配合,而在现在再不斩ol中也是很好触发两次被动,在不被罚站的情况下,一回合至少平a两次40%的加成还是十分可观的而如果舍弃奥义的打断将小李放在四号位基本就可以动三次如果在配合土主或者凯的加成就十分爆炸了,并且这个被动是无限成长的两回合四号位疾风李就可以获得80%的体术加成,在配合buff伤害可以说是十分爆炸,可以作为土主队的核心输出,因为无限的成长性让a李有无限可能,而这个被动也可以说是a忍里面特别强的被动了。

平a和追打没什么好说的a忍都这样,谈谈奥义,疾风李的奥义总的来说虽然有打断但是和被动并不契合,因为3回合一次的打断cd太长,与其用这个不如用凯,而把小李作为一个打断位就没有办法和自己的被动很好的配合了,如果疾风李的奥义不是打断是一个单点或者是一个多体伤害技能会好很多,不过各有各的间接,如果缺打断可以用他来打断,个人推荐与土主配合。

以上内容来自百度贴吧“火影忍者ol手游吧”用户“不会因抱怨美好”的分享。

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