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我是WOWer 不要在我的墓碑前哭泣

时间:2023-10-01 13:00:48

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我是WOWer 不要在我的墓碑前哭泣

不要在我的墓碑前哭泣,

我不在那里,我没有长眠。

我是凛冽的寒风,斜掠过诺森德的雪原。

我是温柔的春雨,滋润西部荒野的麦田。

我是清幽的黎明,弥漫在荆棘谷的林间。

我是擂动的鼓声,鼓舞战歌的勇士前行。

我是温暖的群星,点缀达纳苏斯的夜晚。

我是高歌的飞鸟,吟唱艾泽拉斯的故事。

我是WOWer,不要在我的墓碑前哭泣,

我虽不在那里,可我从未长眠。

近日《魔兽世界编年史》第三卷已经上线,而给编年史绘制插画的画家也接连放出了他们自己的作品。看着这些熟悉的场景,一下勾起了我的回忆。这次公开画作的是一位名为:纸上驹的画师,而内容却是曾经燃烧远征中太阳井的最终Boss基尔加丹。

看着画作中手持蛋盾、灾变的战士、手拿金杖的牧师与拿着黑弓的猎人,瞬间就能让玩家想起曾经的峥嵘岁月。想着曾经被蓝龙、穆鲁打得生活不能自已,想起当年终于拿到奥伯莱恩·裂魂之剑的开心,简直让人怀念满满!

《魔兽世界》8.0版本的Alpha测试已经完成了40%,自宣传CG公布以来就颇受广大玩家关注。而4月6日暴雪正式宣布新版本将会在8月14日上线。

《魔兽世界》从内测至今,已足足过去。时间的重量,只有在不再拥有它的人那里,才最被理解,最弥足珍贵。

作为一款游戏,《魔兽世界》最大的成功之处是:有时,它让我们忘记了它只是一个游戏。

魔兽没什么不同,一样要装备,一样有铜须门,一样喜欢空格键,玩或者不玩,WOW就在那里,其实WOWer不是优越,只是对自己选择的一种庆幸。

我高中时的团长,他给公会最开始的10个人买了总共6000RMB的点卡。我问他为什么,他说:“我买了卡,他们就不好意思AFK了。”

我认识一个女玩家,高端CJQ,她每天都坚持在纳格兰浮空岛上下线,她说她在那里练级的时候,故意把速度放得很慢很慢,只是为了多看一眼那里的风景。

我见过一个指挥,在午夜11点钟,在阿克蒙德面前的时候,他说我们休息一下吧,有人问为什么,他说:“你们记不得了?昨天这个时候,MT的小孩要睡觉了。”

我知道的一个RL,中午2点钟的时候她强行踢了一个奶德,我们问她为什么,她说:“奶德是个学生,2点半他要上课。”

我见过一个放弃了橙弓的猎人,那天团里只有他和另外一个猎人,两人都是主力,团长让他们ROLL点,点数高的拿。点数低的是他,可是另一个猎人掉线了,他等了5分钟,他给那个猎人打了8个电话,他始终没有把橙弓捡起来。然后他也掉线了,所有人都掉线了。

我们服务器4天内,联盟和部落互相屠城了8次,我们服务器,荆棘谷常年不休,但还是我们服务器,杀完年兽的时候,他们都会互相羊满对方才走。

我见过在葬影村看海的一个小白,他卡一个任务卡个两天,需要高级假人,我路过那里的时候他在挖矿,我问他为什么,他说,他要冲工程做完这个任务。我下马,做了一个假人给他,然后想听他说一句谢谢。他不仅说了,在我离开的时候,我的包里多了16块毛料,2组铁矿,3组零8张丝绸,还有一瓶特效法力药水。作为一个盗贼我留着法力药水,一直没扔。

或许是巧合,一个小德对我说,我卖了3张卡,只有你不骗我。我默然,只是淡淡地在世界频道说,这个小德是个新手,不要让他灰心。有人密我:“对不起,我不知道是新手,已经U给他了。”另一个人没有动静,我宁愿相信他是下了。

我带着小号,跑到风行者之塔打项链。然后我带着他们去听女王唱歌。我告诉他们,这是个可以成为经典的游戏。这是WOW,你们要玩下去。

我女友让我写点WOW里感动的故事,于是我写了这些没头没脑的东西,她又说她要催泪的,我说,何必呢,你玩的是魔兽,你还少感动吗。她说,现在这个魔兽太蛋疼了。刷“大秘境”精疲力尽,肝“神器能量”呕心沥血,凑“核心橙装”道阻且长……

我告诉她,这所有的东西都是我在“现在这个”魔兽里面遇到的,总会有毛人,总会有毛事和毛会,但是魔兽还是魔兽,能够进入这个游戏的玩家,大部分都不会是脑残。

魔兽没什么不同,魔兽也有很多不同,我们需要放下那些一直以来养成的思维定式来观察这个游戏,这个世界,带给我们的,是很多难以察觉也难以发觉的东西。至少,你拥有的关于这个世界的记忆,那是在别的地方任何方法也无法获得的。

那年,魔兽还是整个世界。

只是,如今你离开了世界。

8.0资料片出来的时候,咆哮的女王和金发的国王又一次点燃我心里的中二战魂。但是“激情”过后,冷静下来收拾好鸡皮疙瘩一想,这个预告片还是打得一手情怀牌。

我依旧热泪盈眶,但也黯然神伤。这款已经运营了的游戏,像是一个巨人一般高大,每一片鳞甲都饱经沧桑,每一块肌肉都值得诉说,其实更轮不到我们对其评头论足。

在游戏的生命周期中,玩家留下的体验和感想也是不可或缺的一部分,只不过有的人默默离开,有的人依然坚守。

“为了联盟”还是“为了部落”,只不过是宇宙中的沧海一粟。拿《三体》里的话来说,“生存本来就需要争取,什么时候成了理所当然?”两个文明间的斗争永不休,但魔兽的故事终点就是那个永远争斗的世界,这一幕开场动画,我想不如就作谢幕了吧。

我怀念的,是那个有爱的世界。

在升级路上,被路过的陌生人加一口血,拍一个Buff……

在副本路上,喊上一个老哥,靠他耐心地指点打法……

在团本里,第一次Roll到想要的装备,第一次放倒Boss……

在野外,迷路后等着救援,或者正在前往救援迷途者的路上……

在聊天框里,那些有趣又可靠的人,不知道给过我多少金币……

魔兽之所以是世界,是因为伙伴间的依靠,在这里,现实中认识或陌生的朋友卸下生活的面具,按照自己的意志完成角色的成长。不论是做一个将,还是做一个兵,都心甘情愿。装备流水散,情谊恒久远。

不要在我墓碑前哭泣,因为我还没有离去。

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