同学们,大家好,新的一周我们又见面了,在前面几节课,我们处理了苹果的暗部颜色和背景颜色。今天我们就进入到这个亮面、亮灰面的处理。
画面处理前
第一步
用2B前面把画面上的亮灰部,颜色相对比较重的地方全部覆盖一遍
留出高光和留出很明显特别亮的地方
小知识
在五调子中除了高光以外都是灰色过渡面
所以我们可以把除高光外的地方全部都铺一遍颜色
线条密集、细腻、工整 排向不做要求
线条铺完之后,用手指揉擦一遍,减淡线条的痕迹
涂抹前后对比
第二步
用2B铅笔从明暗交界线的地方往灰面再过渡一个小面
在灰色和重色之间再取一种颜色作为过渡
线条需要更加细腻,做一个过渡效果
这样做完之后,画面会变得更圆润。
凹陷下去的地方
会多一些重色在对应区域
做出苹果表面起伏的效果
注意:
有(凹陷)结构线的地方,我们就可以过渡一个灰色面在这里
流程:
画重色区——往旁边过渡颜色
以此类推,我们把所有的亮灰色区画好
把握好颜色转变的节奏。节奏点我们可以对照原图,掌握着颜色节奏的变化,从而塑造出物体比较真实的样貌。
本节注意点
在塑造亮灰面(过渡面)及凹槽的时候
不建议采用长线条进行表达
会显得画面粗糙,不细腻
长线条也很难把物体表现的很细致
尽可能的采用短线条
最后还是我们前面多次提到的 形转色变 在进行亮灰色面塑造的时候,我们还是要注意在形状改变(有结构线的地方),我们物体形状发生改变时,颜色也会想对应的发生变化。
画面处理后
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