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炉石传说里的资源,大体上可以分为费用,场面,手牌这三种,曾经玩家可能更重视的是前两者,而现在越来越多的玩家发现了手牌的重要性。手牌,换句话说其实就是过牌,或者说过牌能力、过牌速度。有些职业本身很少,或者就没有过牌,这种情况下就只能选择中立的过牌卡,工程师学徒或者苦痛寺僧。
但实战中大家也明白,如果不是万不得已,还是不要带这两张卡比较好。前者两费过一张不算差,但本身的节奏实在是不行;而苦痛即便过到两张牌也仅仅是不亏,何况大部分时候也只能过一张。看看全酒馆过牌最少的猎人雷克萨,获得了一张过牌之后,高兴的跟过年一样。
而在新版本中,暴雪为了让未来玩家都不缺少过牌,几乎是一劳永逸的解决了所有职业的过牌问题。
应该没有人觉得一次过八张还少吧?换句话说,本身标准身材,亡语就等于是白送的。相比之下,疾跑反倒有些鸡肋了。毕竟免费过八张跟七费过四张的区别还是非常大的,即便可能说后者更加的,嗯,直接,但打完八费之后本来也没什么能干的了。等到下回合触发亡语,刚好用满费做一波事儿,何乐不为?相比之下1600尘反倒是小事了,说他必合必带,没什么问题吧?
但这张卡强归强,却也不至于太过于影响平衡。说到底,一次过四五张是好卡,一次过七八张就有点多了。
但换个思路,如果说有其他方式触发亡语,然后本身再触发一次,一张卡就可以过16张牌,一举过空牌库不是问题,然后就可以拍大厨了。唯一的问题是这跟迈拉不同,迈拉过去顶多疲劳一,但八爪鱼触发两次会是疲劳几可就不好说了。
最后,怎么用是玩家的事,从这张卡本身来说,属性足够优秀。能够近乎于免费的过八张牌的传说卡牌,某种程度上比迈拉还好用,而迈拉本身就是T1级别的单卡了,相比之下1600尘简直不值一提。我很少觉得有哪张卡是必合必带的,但对于不少职业来说,合一张八爪鱼,绝对不亏。
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