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沉寂很久的泳装照美冥如何改动?喝饮料不好用 只能取消和重做!

时间:2024-01-12 14:11:57

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沉寂很久的泳装照美冥如何改动?喝饮料不好用 只能取消和重做!

作为早期上架的一个泳装系列忍者,泳装照美冥的表现一直都不是太好,对比更早上架的泳装小南,明显会感觉到强度有差异。这个你通过后续的魔方改动也可以看出,泳装小南被削弱了奥义的范围,而泳装照美冥一直在调整和优化,接下来的大版本更新又将迎来新一轮的调整。其实前几次的改动对泳装照美冥的影响并不大,反而是那个喝饮料的机制越来越难用,刚开始还是技能后点普攻,现在是必须要搭配下拉摇杆加普攻。我已经碰到很多人问我如何触发喝饮料机制,忍者技能介绍里面也完全没有提到,这就很尴尬。

泳装照美冥的现状有点类似改动之前的侠隐江湖照美冥,都是因为一个机制的触发方式而带来了不太好的影响。侠隐江湖照美冥的荡秋千从双击摇杆改成了追加普攻,然后再到现在的子技能,总算是从难用变成了可以用的状态。而泳装照美冥的喝饮料机制有明显的前摇,丢出去的时候还会有一定的过程,这就会导致你想用饮料扫地打出浮空,可能是需要一定的时机。虽然在手里有饮料的情况下释放双技能有强化效果,一技能可以隐身,二技能可以操控Y轴,也可以搭配二技能的水阵柱释放大范围的吸附效果。但真正放到实战中,喝饮料的机制很容易会被忽略,用的最多的估计就是先二技能再丢饮料利用吸附把对方拉过来。

我猜测泳装照美冥的改动方向可能会参考侠隐江湖照美冥,把喝饮料的机制给独立出来,每次释放技能增加一个充能点,你可以随时主动释放,没必要非得绑定技能后下拉摇杆加普攻。再不然就是把喝饮料的机制给取消,通过其他方式把强化技能效果给呈现出来。我觉得既然策划做出了喝饮料的效果,估计还是会保留,只是需要提升一下整体的手感和体验。本来这个忍者就已经被很多玩家给遗忘了,但魔方可能还是打算趁着夏季要返场这类忍者,希望能够通过调整来提高一下销量。虽然看起来目的性很强,但并不算是坏事,特别是之前已经招募到这个忍者的玩家,也看到了一丝希望。

然后就是泳装照美冥的强度,这个忍者并没有那么不堪,伤害输出高,无限水鞭打出极限距离也有不错的拉扯效果。本来泳装照美冥在对方替身后反手开大是可以接到技能的,主要是因为伤害没有打满,对方会出现弹地的效果。后来有一次版本更新后就不行了,这也算是变相削弱了她的一部分强度表现。

我也不知道是不是照美冥本身的定位原因,这个忍者上架了几个版本都不是太亮眼,对比同样定位的忍者,总会感觉差点意思。但是你又不能说这几个照美冥完全没办法用,就是那种没到垫底水准,优先级又不算太高的感觉。反而是最早上架的普通形态照美冥活跃时间最久,也可以凭借自身的表现保持一定的出场率,估计还是因为高级招募定位的原因。

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