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孤胆枪手征兵攻略

时间:2018-11-14 08:18:54

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孤胆枪手征兵攻略

《孤胆枪手》,英文名《Alien Shooter》,又译《孤单枪手》、《异形枪手》,是Sigma Team开发的一款射击游戏,由CDV于9月发售于PC平台,游戏采用了在PC平台为数少见的以从上往下45°俯视射击模式,键盘上下左右或者AWSD操作移动,鼠标射击(鼠标右键也可以移动)。每一作都延续黑暗...

1孤胆枪手2 征兵噩梦难度攻略解说

孤胆枪手2 视频攻略01

孤胆枪手2 视频攻略02

孤胆枪手2 视频攻略03

孤胆枪手2 视频攻略04

2《孤胆枪手2征兵》炮塔秘籍

这个游戏模式比较难,玩家如果想纯手打,几乎需要运气,使用秘籍会很方便,但是稍微修改一下还是可以接受的。

只要修改下MAPS文件夹下的文件就可以所向无敌了。在孤胆枪手:重装上阵 安装目录 中找到MAPS文件夹。找到文件。先备份还是。不然就再也体会不到被虐的快感了。

右键用文本打开找到以下内容修改:

tatic int GS_FENCE_HP_COEFF[4] = {100, 150, 300, 550};----------------------------这里就是护墙的HP。后面加上四个0吧。异性一辈子也进不来了。第三项升级的时候会同时升级这一项的。100就是初始的。

150就是升级第三项升级副炮一次后护墙的HPstatic int GS_GUN_RELOAD[4] = {140, 70, 450, 100};--------------------------这个是炮塔的射击速度,玩过的都知道,第二次升级后就是机枪了,当然射速快,去掉个零就爽翻了。

tatic int GS_GUN_DAMAGE[4] = {70, 40, 600, 110};--------------------------炮塔攻击力。加零吧

tatic int GS_GUN_DMGRADIUS[4] = {40, 50, 80, 120};--------------------------威力范围。每发子弹的攻击范围,个人觉得不用改。改大了。你就可以全屏了。。

tatic int GS_GUN_MAXHP[4] = {500, 800, 1500, 2500};--------------------------炮塔的HP。个人觉得加上几个零也还是一样很快被消灭的,还是把威力加大不让靠近才正统。

tatic int GS_ROCKET_RELOAD[4] = { 0, 1000, 400, 3800};--------------------------第二项升级的导弹的攻击速度,越小越快。

tatic int GS_ROCKET_DAMAGE[4] = { 0, 80, 120, 8000};--------------------------导弹的威力。看的出来8000就是小型核弹了。全屏闪光那种。还是改成18000好,8000的话一下打不死发激光的巨兽的。

tatic int GS_ROCKET_DMGRADIUS[4] = { 0, 250, 260, 400};--------------------------导弹的威力范围。

tatic int GS_SOLDIER_DAMAGE[4] = { 0, 60, 80, 80};--------------------------这个就是第三项升级的副炮。改大后,威力无穷。特别是升级到第4次。会有威力范围。

tatic int GS_SOLDIER2_DAMAGE[4] = { 0, 0, 0, 200};--------------------------第三项升级副炮的威力范围,最后一次升级后才会有威力范围的

tatic int GS_FENCE_GUNS_DAMAGE[4] = { 0, 30, 65, 90};--------------------------这个就是最后一项升级的机枪手的攻击力了。由于机枪手的攻击属于单体攻击,有攻击间隔,就刚初始的时候有用。不过要想不修改达到第9波,我就是从这一项升级开始升级满后再升级第三项副炮熬到第九波。不过第九波一开始就被灭了。

3孤胆枪手2重装上阵 攻略

1-如果在游戏刚开始的时候发现有些门进不去,那么在游戏完成时在去看下,一般都可以进去2-箱子能打,有裂痕的墙也能打,多注意3-防具是需要耐久度的,注意修理4-差一点钱不够买枪的话就卖件,因为拥有武器后过关会比较顺利5-雷达和夜视仪要尽早买,那是保命的装备6-多利用油桶和中立元素(如疯掉的机器人)和有攻击范围怪的自相残杀7-如果喜欢双修或多修武器,要注意攻击间隔和武器的切换8-“卡怪”指用有攻击范围的武器,搁强打怪9-遇到围攻可用有攻击范围的武器点自己周围,不要太远10-多来幻想游戏看攻略,可能有你需要的答案至于隐藏地点无法给你 你可以去找找图文攻略

4孤胆枪手2重装上阵 游戏秘籍

作为《孤胆枪手》的续作,原作中的Kurt Hectic继续担任本作的主角,不同的是在本作中玩家还可以玩到另外两个角色,一个是行为怪异的科学家Hawekins博士,另一个是他那六条腿的机器狗。这部作品继承了原作的搞笑和幽默风格,融合了动作、射击、解谜等诸多要素,是近期不可多得的动作游戏大作。 cheats:速度 +50 cheath:生命 +1000 cheatm / stmon:金钱 +10000 cheatexp / stexp:经验 +1000 stgod:全部技能 +100 金钱 +50000 (技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换) stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy) stshop:开启商店 ````````````````````````````````````` cheats:速度 +50 cheath:生命 +1000 cheatm / stmon:金钱 +10000 cheatexp / stexp:经验 +1000 stgod:全部技能 +100 金钱 +50000 (技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换) stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy) stshop:开启商店 stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命) stdeath:自杀 stloose:任务失败 stkillall:杀死所有异形 stwin / stwnn:过关 remgamma:+亮度 stat:一些统计数据显示(ex. 任务量,异形数,游戏时间,金钱etc.)

5《孤胆枪手2》秘籍大全

你选专长是吸血鬼的 越往后越好打

秘笈通过键盘直接敲入,没有设定专门的输入窗口

cheats:速度 +50

cheath:生命 +1000

cheatm / stmon:金钱 +10000

cheatexp / stexp:经验 +1000

stgod:全部技能 +100 金钱 +50000

(技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)

stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)

stshop:开启商店

stkillall:杀死所有异形

stwin / stwnn:过关

remgamma:+亮度

stat:一些统计数据显示(ex. 任务量,异形数,游戏时间,金钱etc.)

以上的所有秘籍经过本人测试都能正常使用!

cheatw或cheata:+武器?

cheata:+盔甲?

GodDebugToggle() - 启动/关闭无敌模式

注意:方括号是密码的一部分,不要漏掉! 无敌

无敌模式:

在游戏内按["],待“Omen”的提示出现,然后输入:

mdkGobSetDamageFilter(mdkGetPlayerGob(),0)

每隔一段时间,玩家必须重新输入密码:按["]开启console,然后方向键“上”(用以重复之前的指令)。因为当“map block”改变(硬盘读盘时出现困难,而且游戏速度间歇性减慢,或者玩家的HP不断下降。),游戏不会存先前的模式。

跳关作弊码 按“"”或“`”键然后输入密码,按回车激活,按两次ESC退出。

mdkNewGame(1,12) - 跳到level 1

mdkNewGame(2,12) - 跳到level 2

mdkNewGame(3,12) - 跳到level 3

mdkNewGame(4,12) - 跳到level 4

mdkNewGame(5,11) - 跳到level 5

mdkNewGame(6,8) - 跳到level 6

mdkNewGame(7,11) - 跳到level 7

mdkNewGame(8,8) - 跳到level 8

mdkNewGame(9,13) - 跳到level 9

mdkNewGame(10,7) - 跳到level 10 (final)

mdkNewGame(11,1) - 隐藏关level 10 #1

mdkNewGame(12,1) - 隐藏关level 10 #2

编辑文件名的文件,将其中的设定作如下改动便可进入所有关。

current_campaign_1_mission=1

current_campaign_mission=49

last_campaign_played=49 在游戏中可输入下列字符开启相应功能:

[maxspy]显示所有敌人

[maxstorage]资源变多

[maxsurvey]显示所有矿藏位置

[maxsuper]强化选中的单位

在游戏中按下‘"’键,然后输入:

mdkGobSetDamageFilter(mdkGetPlayerGob(),0) 没有穿衣服的Kurt:

在console顺序输入“KurtGetNaked()”和“mdkNewGame(1,12)” ,那么Kurt便

会光着身子进行第一关的游戏。这个密码只进用于以Kurt进行游戏的关卡,只需

输入“KurtGetNaked()”,然后开始那一关的游戏便可以。

“Slow-Mo”模式:

当你使用Max(其中一个角色)时,按住“fire”键不放,同时按四次“equip up”键,成功的话你会听到一声“Slo-mo!”。要关闭这模式,只需重复以上步骤。

再发一个修改的说明!

孤胆枪手修改,在选人物之前让你变得super man

武器修改:1.用记事本打开Weapon.cfg

2.对照2者的武器名称,找到你要修改的武器名,这里就用最强的霰弹枪做例子

(ShotGun_craft2)

3.在Weapon.cfg 中找到Weapon=ShotGun_craft2,

Add_level x:在X关时可以买到,改成2的话第一个商店就能买到

Damage X Y:最小-最大伤害值(X-Y这样)

Reload X:装弹速度,越小越快

Cost X:价格(比如修改成1...)

Size X Y:武器占地,X是横向 Y是纵向 比如2 3就是宽2格高3格

level X:需要技能等级

Class x:武器类别,0=拳头,1=手枪 2=散弹 3=机枪 4=火箭 5-能量

DamageRadius X: 损伤半径,X越大范围越广

Clip X:一个弹夹装弹数

Reload X Y:X=每两发间隔时间 Y=换弹夹所需时间

AimRange X:精度,越大越不准

Bulletcount X Y:X是每一枪发出子弹数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发子弹;Y是每开一枪需要弹药数,换句话说就是开一枪减少多少子弹,比如冰冻枪一枪要用两发弹药,Y的值就是2

Ammoname X:使用弹药种类 Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=手枪子弹,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=机枪弹 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐

Vidbullet X:发射子弹种类。可以任意修改,比如让手枪发火箭弹也是可以的,让火箭筒发手枪子弹也行

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