我的世界1.2测试版再次更新,这次除了之前预告的坐标功能,还有新增其他功能哦!已经熟悉的bug修复和调整,感兴趣的小伙伴来看一看吧。
更新日志 :
新增:
现在坐标可以在游戏中显示了
存档备份按钮(拷贝存档)
调整:
添加每一个实体类型的限制,不仅影响了苦力怕所以他们不会产卵,所以如果5x5块区域中已经有一定数量,它们就不会产生 - 不再有苦力怕和凋零骷髅!
Xbox One测试版允许上传自定义皮肤,单控制台平台的工作完成。
配方书可视状态现在单独保存库存和手工艺
调整实体计数以提高性能
调整设置屏幕中的用户界面
更改高亮槽图像并调整分层以在该项下拥有它。
修复29个bug:
物品不再取消当虚拟键盘关闭
修正了与存储相关的崩溃
当主机离开会话时,在分割屏幕时固定崩溃。
修正了当终端窗口打开时通过终端门户的崩溃。
玩家可以在同一个皮肤/混搭的包之间切换。
苦力怕能正常爆炸,不在因为你打它们而停止
可以不再把附加块(如火炬)到可可豆上
修正了一些世界转换错误
修复了手工制作后自动选择,选择正确的项目
选择使用韩国语言的皮肤选择器时,没有更多的崩溃。
不朽图腾现在可以保护你免受坠落伤害
修正了在Win10设备上运行一个旧的Win10存档更新的崩溃
当玩家在多人游戏中试图通过分割屏幕连接时,玩家不再被转移到游戏菜单
修正了当玩家装载一个自定义的超平坦世界,玩家位于靠近海洋纪念碑的地方时,会发生碰撞
当使用触摸和保持方法使用一个被保留的项目时,玩家不再挖掘障碍物
修正了一个当玩家使用末影珍珠传送通过转换网关的崩溃
转换世界DLC应用又有DLC下载应用时,另一台在同XBL账号 当取消水平负载时,飞溅文本不再很快地发生脉冲。
HUD透明度现在变化最大~ 5秒渐渐回到你的物品栏上方设置选项改变后
当连接到合作伙伴服务器时,玩家应该得到更正确的消息。
玩家现在可以进入伙伴服务器无需重启游戏(Android)
在创造模式中飞行,漂移减少了,玩家不会因为接触地面而偏离飞行状态。
在创造模式下用正确的操纵杆来解释不再是超级慢(仅限Xbox)
Xbox Live配置文件上没有更多的空白配置文件
修正了在改变玩家后发生的崩溃
玩家再次开始在他们的库存在创意模式的项目
如果快捷栏是满的,玩家选择的创新项目,它捡起物品,将焦点移到快捷栏
修正了一些聊天bug
副手物品可以再次移除
如果玩家在世界上退出他们的个人资料,游戏就不再冻结在“储存世界”的消息上
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