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300英雄不知火舞怎么玩? 300英雄不知火舞觉醒 出装攻略

时间:2020-03-20 07:28:13

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300英雄不知火舞怎么玩? 300英雄不知火舞觉醒 出装攻略

300英雄不知火舞怎么玩? 300英雄不知火舞觉醒、出装攻略

警告:这是一个相对毒瘤的攻略,慎重食用。

火舞算是相当老牌的英雄了,相比于jjc更多的出没于solo局,虽然冷门但是强度不算低。自从前几个版本小加强后对于新手友好了不少,自己也算是有点心得,这里放出一份个人总结,想上手这个英雄却无从下手的话可以作为参考。

放上资格证,风林单排玩家,曾经在威风练过100+场不过是借号所以就不贴了

成分表:

1、英雄技能

2、基本玩法

3、怎么浪

英雄技能介绍(我懒所以还是借用截图)

被动:

简单明了,打架获得怒气,娃娃点火,增加攻速效果很微妙,主要用于为技能增加伤害。注意能量上限3点,同时可以存100怒气,所以相当于4点。

Q技能:

相当暴力的单体非指向技能,可Q暴怒Q达到四把扇子,1.0额外ad加成,满级基础210,8秒内连续命中会有15%递增的增幅,无叠加上限(?),前摇一般,释放中自身无法操作,但是R后QW会偶尔出现扇形释放的问题,初步认定为bug,本人手残目前无法进行利用。

W技能:

短位移,相当于三分之一闪现,短cd的效果在后期可视为一个常驻的移动速度buff,动作速度较快,多用于技能间小走位或赶路,注意可穿墙(仅限于大小龙处的极薄墙,实用价值一般)。

E技能;

一个魔法aoe,全ad1.0加成,全ap0.5加成,范围实际为身前(包括模型中点)扇形,基础比Q高,但是无法易伤。

R技能:

线性aoe,距离略长于闪现,判定范围包括模型本身,基础非常可观,1.0全ad加成0.6全ap加成,暴怒提升50%伤害算是较为可怕的面板。6级点火+3r有1710面板的基础魔法伤害,算是这个英雄可以用于中单的本钱。

加点思路:中路主e副q,边路主q副e,打野看个人喜好,刷野主e偷龙主q,可副w加强中期机动性。

觉醒:

这是个人最喜欢的觉醒,通用jjc,配合天赋前期可以安稳发育。由于舞的基础身板好所以不担心会太脆,新手可以把法穿点血量增加容错率。

召唤师技能推荐闪现惩戒,solo可换虚弱点燃/治疗点燃。jjc现版本中单以速刷发育为主,跟上潮流

天赋选择 :

由于前期足够暴力,技能为混合伤害,点出双穿可以方便滚雪球,不选择过多的攻击力是为了6级前更好的抗压,专属娃娃(每升一级额外获得1点攻击力)+手套可以提供足够的中期面板属性。

AD打法:适用边路,solo,打野,新手推荐走边路(请勿觉醒2法穿)

出门推荐打野球/手套/盾,增加发育能力,出门5红到出兵后远程购买专属。抗压请务必盾,打ap对线可手套增加补刀能力。

线上主q副e,有r学r,第一次回家补充齿轮/进阶打野球,推荐快速出2级鞋子增加机动性,装备顺序可视局势变动,一般为齿轮→二级鞋→烧甲→盘古→凤凰→殉难,齿轮可后期用于合成大地勇士或者徳玛,若对方中期ad过于强势可把殉难换反甲,徳玛撑血。

这种玩法适用于分配经济不足的局,边路经济一般让给抗压位(蓝路),adc(红路),自身经济来源为跳钱/人头助攻/偷对面野区。

优点:前期爆发足够,装备补充较平滑,野区战斗能力强可以在入侵的时候产生足够威胁性。

缺点:要伤害就得身上留个专属占位置,中后期转型较困难,逆风局无法发挥实力,团战能力稍弱且十分缺怒气(边路哪来这么多怒气,不能随便补刀)

ap打法(非新手向):个人常用的玩法,以中路为主,可打野。主e副q(副w也可以)

天赋请点出2法穿,技能务必点补刀+2钱(中路大爷)

出门选择盾(对线物理)/手套(对线法师),配合队友e+惩戒秒收f4上线刚好可以吃到第一个兵死亡的经验,二级选择q技能增加推线和对拼能力

假如对面出现补刀困难的情况三级可继续点e增加其兵线压力,不然就点出w方便线上与野区的机动。主e刷钱,尽快到6利用等级优势压制对手。

接下来是非常重要的装备选择

(新手慎重模仿)

齿轮,鞋子,专属*3,然后剩下一个格子怎么办呢

这里推荐两件装备

没错就是这么暴躁,裸个神器不是事,有钱。

无尽长夜:舞的短cd与高爆发完美契合,虽然说多出了回蓝这个不太必要的属性但是无关紧要,r+e+满层无尽长夜可轻松打出2100+的面板魔法伤害

,脆皮杀手,团灭发动机。适合在队伍有二号t,或者缺乏aoe伤害的时候出,逆风翻盘能力较强(瞬秒c位)。

后续装备中二眼(增加爆发与魔抗),nice(增加操作空间),反甲(因为冲上去自爆容易被集火)

烈阳:高血量+护甲+移动速度+aoe光环,完美契合搅屎棍坦克的特性,适合队伍缺t,缺带线人员的时候出,

拖节奏利器。后续装备烧甲(加强光环)反甲(坦克)凤凰(魔抗+跑起来)徳玛/大地(护甲/魔抗)。

这里强调一下,裸神器打法不适合新手,但是如果有长期中单刷子的经验也可以使用。因为舞的特点是低cd无消耗aoe,注意不漏刀的话刷自家f4+对面f4可以快速增加经济(前提是对面没给你压力,不然老实刷自家三狗)。一般第一件神器会在15分钟(顺风)-18分钟(平风)-20分钟(小逆风)的情况下出,顺风可刷第二件神器(烈阳+蛇皮or无尽长夜+圣域),局势不明朗的话还是补普通装备吧,反正中单不差钱。

裸神器分析:有人说经济还是不足以发展这么快,这里是一个刷钱攻略

自家f4收完就去兵线上推推推,压制到对面塔下后大约0分48s,自身2级

第二波兵线来到,速推,大约1分04s清完,善用q控兵的走位

在这个位置用q拉野

E+Q(打中大怪)+a+惩戒+e收完

回中路清兵

重复以上步骤

由于二级的时候速推手头会有一点能量,对面中单守f4的话可以考虑放f4转向杀人,注意双方差距不要盲目反野。现版本能二级守舞的不多,不过注意以下几名英雄:盗贼,黑,未来,一方(这货推线神快),菲特,小鸡(拉野能力太强),凛(野区过窄容易吃技能)。

具体是否能够收对面野区请自行斟酌,收一两次血量吃亏的话还是刷自家三狗好。

3、怎么浪

较高的机动性与无消耗让舞这个英雄可以运用很灵活的打法,基本思路是带动节奏/拖慢对面节奏。前6级请安稳对线刷兵,要求是10分钟120刀,往后10刀/分钟的速度。六级利用自身技能优势入侵野区反蓝或反红,人头buff兼收

如果出无尽长夜,身上随时存一点能量,团战可后手切入对方后排自爆或先手闪现R+长夜秒脆皮,W潇洒走人。平时注意补充自身经济,长夜cd好的时候蹲在对面野区当个草丛刺客也是不错的做法,注意尽量少现身以保证自身的威胁性,对面被炸两次估计就会防着你,不敢轻易抱团的话有利于己方队友发育。而且无尽这东西对于n保1的阵容有奇效,可作为背水一战的选择。

烈阳的话就是配合队友打输出,或者干扰对方野区并单人控龙,自身切入后排干扰对方adc输出。看到对方脆皮带线就过去烧他,大小烈阳每秒100+的魔法伤害还是很高的。逆风的话多带线,拖住对面进攻的节奏说不定队友能灵性翻盘。注意由于第一件烈阳无魔抗,尽快在第二件或第三件补出一个凤凰防妖精。

普通出装的话一般是走边路,这时候就要配合队友反buff,控龙,团战不要轻易使用专属点火更多的利用R的击飞特效帮助队友创造输出空间。

个人经验分享:

1.这个英雄还是挺吃熟练度的,技能范围的判断需要多练习。什么时候该浪,浪到什么地步,都要通过大量实战经验自己总结。

2.由于无消耗,当前版本红路强调进攻蓝路强调防守,自家buff尽量让给队友,但是f4能不让就不让。

3.打野球其实不适合走中的时候出,无论是哪个球都一样,只有需要快速反野并增加前期硬拼能力的时候可以出个r球,不然还是别浪费这个钱。

4.吃经济,但是很难做到1带6,比起带动队友,更多的是属于干扰对手的定位。你要做到的是让对面和你对线感觉很难受,队友趁机发育,所以后期保持个人补刀10~11刀/分钟足够,多通过gank反野打团获得经济。

好了攻略就到这里,由于个人常玩的是中单位置所以边路和打野的攻略比较少,有什么问题或更好的经验看官提出。solo攻略的话没有什么思路所以就不做了,主要是为jjc打法提供一些特别的思路。

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