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三国杀2.96体验服更新内容 年兽模式即将上线

时间:2022-12-28 00:10:49

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三国杀2.96体验服更新内容 年兽模式即将上线

三国杀2.96版本已在体验服更新,更新主要内容:年兽模式调整,新增原创武将嵇康,神之试炼春夏组更新,诸多系统优化。

测试地址:/test.html BUG反馈专帖:(稍后开始,大家可以先体验)

体验服礼包内容:会员卡(31天)*1,绑定元宝*50000,嵇康*1,年兽体力*300,甘露*200,经验*10万,生肖秀宝箱*4

年兽模式全新改版

年兽模式升级版再度来袭,12生肖兽全新亮相,新卡牌——爆竹、春联加入,精彩对决一触即发!根据2.95体验服对新版年兽模式的反馈,我们调整了部分生肖兽和年兽的技能,并增加了重整复活机制,同时调整了各难度年兽的进入条件,小伙伴们可以提前练手确定自己的合适难度。

游戏人数:第一阶段:3 玩家vs3 生肖兽AI(电脑)第二阶段:3 玩家 vs 1 年兽AI(电脑)

匹配规则:房间模式,非跨区

体力限制:玩家每日有5点体力,每进行一局游戏扣除一点体力(体力可购买)

等级限制:20级以上,且拥有除于吉、(标)华雄、(标)袁术外的标风武将可参与该模式

将池规则:全将池,界限突破武将免费使用,禁用神关羽、张春华、于吉、左慈、赵襄、小乔、SP大小乔、吴苋、SP贾诩、陈琳、张宝 、蔡文姬、标袁术、SP步骘、黄皓、满宠、荀攸、张让、郭皇后。

牌堆变更:闪电、万箭齐发、方天画戟替换为决斗,南蛮入侵替换为火攻;增加新卡牌爆竹和春联;牌堆包含木牛流马。

胜负条件:击败年兽则玩家获胜,在第二阶段全部阵亡或全部玩家逃跑则玩家失败。

复活规则:玩家死亡后可以使用甘露复活,复活后为3体力3手牌,每局最多可复活3次。

投降条件:当游戏时间超过5分钟,且玩家方的存活角色只剩1名时,该角色可以投降

逃跑判定:第一阶段,玩家无论是否阵亡,离开游戏均视为逃跑。第二阶段,玩家阵亡前离开视为逃跑,阵亡后离开不算逃跑。

游戏规则:

第一阶段(生肖兽阶段):

选将阶段:游戏开始时会随机遇到3个生肖兽(势力随机且各不相同),随后玩家依次选将,玩家分配到的选将列表中所有武将为同一势力且与对应的生肖兽势力相同,玩家选将互相可见。

特殊规则:生肖兽只能对势力与自己相同的玩家造成伤害,直到该玩家阵亡为止。玩家也只能对于势力与自己相同的生肖兽造成伤害,直到该生肖兽阵亡为止(阵亡后可对其他势力生肖兽造成伤害)。

重整机制:第一阶段,当玩家阵亡后进入重整状态,重整一轮(重整完毕后将体力值恢复满,摸三张牌)。

阶段转换:当玩家击败所有生肖兽或玩家方全部阵亡,或游戏第6轮结束,进入第二阶段

第二阶段(年兽阶段):

难度设定:系统将根据玩家在第一阶段的表现,调整进入第二阶段的难度

(1)简单年兽:所有玩家均处于重整状态时,或者游戏轮数大于6

(2)困难年兽:玩家在3轮之内通关第一阶段或玩家击败所有生肖兽时,全部满血且未进入过重整状态(轮数不大于6)

(3)普通年兽:除以上两种的其他情况

武将继承:玩家不重新选将,继续使用第一阶段的武将。武将的状态恢复至游戏开始时的状态(传承获得的技能保留)。

胜利条件:本阶段击败年兽即获胜。

生肖兽、年兽、新卡牌介绍详见二楼。

新增武将——嵇康

新增原创武将嵇康。

嵇康 男,魏势力,3体力

清弦:当你受到伤害/回复体力后,你可以令伤害来源/一名其他角色执行一项:失去1点体力,随机使用一张装备牌;回复1点体力,弃置一张装备牌。若其以此法使用或弃置的牌为梅花,你回复1点体力。

绝响:当你死亡后,你可以令一名角色随机获得(清弦残谱)以下其中一个技能,然后直到其下回合开始,其不能被选择为其他角色使用梅花牌的目标。

激弦:当你受到伤害后,你可以令伤害来源失去1点体力,随机使用一张装备牌。

烈弦:当你回复体力后,你可以令一名其他角色失去1点体力,随机使用一张装备牌。

柔弦:当你受到伤害后,你可以令伤害来源回复1点体力,弃置一张装备牌。

和弦:当你回复体力后,你可以令一名其他角色回复1点体力,弃置一张装备牌。

神之试炼春夏组更新

对春夏组的神之试炼进行了一些调整,具体如下:

春组:

(1)青龙男,神势力,4体力

神裔

锁定技,你不能被翻面;你判定区内的延时类锦囊判定生效与失效的判定结果相反。

腾云

锁定技,当你受到伤害后,其他角色对你使用的牌无效直到回合结束。

(2)木神勾芒男,神势力,5体力

神裔

锁定技,你不能被翻面;你判定区内的延时类锦囊判定生效与失效的判定结果相反。

布春

锁定技,每两轮限一次,准备阶段开始时,若场上有友方角色死亡,则你将其回复体力值回复至1,手牌补至体力上限;否则你对一名敌方角色造成2点伤害。

(3)树精女,神势力,2体力

淬毒

锁定技,你对敌方角色受到伤害后,令其获得技能“中毒”,然后令木神勾芒摸一张牌。

中毒

(此技能给敌方角色)锁定技,准备阶段开始时,你进行一次判定,若结果为方片,你失去1点体力,否则你失去此技能。

(4)太昊男,神势力,6体力,起始手牌数:6

神裔 锁定技,你不能被翻面;你判定区内的延时类锦囊判定生效与失效的判定结果相反。

神恩 锁定技,友方角色使用牌无距离限制,敌方角色摸牌阶段多摸一张牌且手牌上限+1。

青仪 锁定技,游戏轮数为3时,友方角色各增加1点体力上限,回复1点体力;游戏轮数为6时,敌方角色各失去1点体力;游戏轮数为9 时,你复活所有死亡的友方角色,令这些角色将体力恢复至体力上限,摸四张牌,并令所有友方角色获得技能“青囊”。

夏组:

(1)朱雀女,神势力,4体力

神裔 锁定技,你不能被翻面;你判定区内的延时类锦囊判定生效与失效的判定结果相反。

焚天 出牌阶段限一次,你可以对一名其他角色造成1点火焰伤害。若你以此法造成一名角色死亡,你可以再次发动此技能。

(2)火神祝融男,神势力,5体力

神裔 锁定技,你不能被翻面;你判定区内的延时类锦囊判定生效与失效的判定结果相反。

行夏 锁定技,每两轮限一次,出牌阶段开始时,你对一名其他友方角色2点火焰伤害,然后令所有敌方角色选择一项:1.弃置一张红色牌;2.受到你对其造成的1点火焰伤害。

(3)焰灵男,神势力,3体力(第二关卡将增加一个焰灵)

回火 出牌阶段你可以多使用一张【杀】;你死亡后,对所有敌方角色造成3点火焰伤害。

复燃 锁定技,当你处于濒死状态时,敌方角色可以将一张红色牌当【桃】对你使用。

(4)炎帝男,神势力,6体力,起始手牌数:6

神恩 锁定技,友方角色使用牌无距离限制,敌方角色摸牌阶段多摸一张牌且手牌上限+1。

神裔 锁定技,你不能被翻面;你判定区内的延时类锦囊判定生效与失效的判定结果相反。

赤仪 锁定技,若游戏轮数不少于3,敌方角色受到的伤害+1;游戏轮数为6时,你对所有其他角色造成1点火焰伤害;游戏轮数为9时,你令“焰灵”死亡。

系统优化

1、新增徐晃、韩浩史涣、大乔、界大乔、董卓等转换牌的出牌提示

2、银两武将购买界面增加已拥有标记

3、优化了道具信息广播时的tip显示

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