2.94版本将于11月22日在体验服更新,更新主要内容:全新模式官渡之战上线活动场,武将灵雎,界徐庶,吴苋修改,主界面、判定效果等显示优化等。
体验服预计开放时间:11月22日11点
测试地址:/test.html BUG反馈专帖:/thread-326292-1-1.html
体验服礼包内容:会员卡(31天)*1,绑定元宝*50000,灵雎*1,界徐庶*1,吴苋*1,官渡之战体力*300,经验*10万
官渡之战新模式上线
活动场新增“官渡之战”模式,四名玩家随机扮演曹操军一方或袁绍军一方,与AI控制的另一方作战,官渡之战最后鹿死谁手,就看你的啦!
游戏人数:4 玩家vs4 AI(电脑)
匹配规则:玩家可以选择单人匹配或组队匹配,组队为2-4人。玩家必在同一方。
体力限制:玩家每日有5点体力,每进行一局游戏扣除一点体力(体力可购买)
道具限制:每名角色可以替换一次手牌,禁用点将卡、换将卡、身份卡
专属将池(本模式限定以下武将,玩家均可免费使用):
袁绍军:袁绍、许攸、SP张郃、高览、陈琳(势力:群)、颜良文丑、沮授、淳于琼、郭图逢纪、审配、界刘备(势力:群)、田丰(国战)、荀谌
曹操军:界曹操、荀彧、荀攸、界郭嘉、徐晃、于禁、界张辽、SP关羽、韩浩史涣、曹仁、曹洪、程昱、刘晔
身份设置:每方4人有一人为主帅(两方主帅固定为袁绍和界曹操),其他三人为忠臣。
体力上限:主帅额外获得1点体力上限,获得各自武将牌上的主公技。
胜利条件:击败对方主帅。
牌堆变更:牌堆为军争牌堆,没有木牛流马;删除卡牌桃园结义、南蛮入侵和五谷丰登,替换为卡牌勠力同心、屯粮和援军。
游戏规则:
1、由曹操开始行动,曹操固定一号位。
2、每局游戏随机从5种座次中选择一种。
3、死亡奖惩:一名角色杀死对立阵营的角色后,获得该角色的所有手牌;杀死同一阵营的角色后,弃置所有牌。
4、平局处理:当玩家在一号位出牌之前逃跑,视为平局。
5、投降规则:当游戏时间超过5分钟,且一方的存活角色只剩1名时,可以投降。
武将修改
灵雎
修改前:
焚心:限定技,当被你杀死的角色亮出其身份牌前,若你不为主公,则你可以与其交换身份牌。
竭缘:当你对其他角色造成伤害时,若其体力值大于等于你,则你可以弃置一张黑色手牌,然后此伤害+1;当你受到其他角色造成的伤害时,若其体力值大于等于你,则你可以弃置一张红色手牌,然后此伤害-1。
修改后:
焚心:锁定技,一名其他角色死亡后,若其身份为:忠臣,你*动“竭缘”减少伤害无体力值限制;反贼,你*动“竭缘”增加伤害无体力值限制;内奸,将“竭缘”中的黑色手牌和红色手牌改为一张牌。
竭缘:当你对其他角色造成伤害时,若其体力值大于等于你,则你可以弃置一张黑色手牌,然后此伤害+1;当你受到其他角色造成的伤害时,若其体力值大于等于你,则你可以弃置一张红色手牌,然后此伤害-1。
修改说明:
灵雎之前处于一个尴尬的地位,“焚心”技能效果极大程度的破坏玩家的游戏体验,队友时刻需担心灵雎“反水”,所以我们决定重做此技能,修改后的灵雎是一个个人能力极强的武将,具有成长性效果的技能能让灵雎在后期几乎“为所欲为”,而“竭缘”也能让灵雎很容易的度过前期。灵雎可以作为团队核心来保护,后期的灵雎很容易带领团队胜利。虽然后期武将大部分都适合“内奸”身份,但如果灵雎作为内奸出场,也会少了技能进化最强大的一环。
界徐庶
修改前:
诛害:其他角色的结束阶段,若该角色本回合造成过伤害,则你可以对其使用一张【杀】。
潜心:觉醒技,当你造成伤害后,若你已受伤,你减1点体力上限,然后获得"荐言"。
荐言:出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,然后连续亮出牌堆顶的牌直到出现符合你声明的牌。你令一名男性角色获得最后亮出的牌。
修改后:
诛害:其他角色的结束阶段,若该角色本回合造成过伤害,则你可以对其使用一张【杀】。
潜心:觉醒技,当你造成伤害后,若你已受伤,你减1点体力上限,然后获得"荐言"。
荐言:出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,并亮出牌库中第一张符合你声明的牌,然后你令一名男性角色获得此牌。
修改说明:
我们统一了从牌堆随机获得牌效果的描述与结算,现在界徐庶的“荐言”不需要大量繁琐的操作,也节省了之前翻牌的冗余动画与时间,取消了之前技能操作需要浪费大量无意义的牌,优化玩家体验。
吴苋
修改前: 福绵:准备阶段,你可以选择一项:1.摸牌阶段多摸一张牌;2.使用红色牌可以多选择一个目标。若与你上回合选择的选项不同,则该选项数值+1并复原此技能。
怠宴:结束阶段,你可以令一名其他角色从牌堆中获得一张红桃基本牌,然后若其于上回合成为过该技能目标,其失去1点体力。
修改后:
福绵:准备阶段,你可以选择一项:1.摸牌阶段多摸一张牌;2.使用红色牌可以多选一个目标(限一次)。若你下回合选择另一项,则该选项数值+1并复原此技能。
怠宴:结束阶段,你可以令一名其他角色从牌堆中获得一张红桃基本牌,然后若其于上回合成为过该技能目标,则其失去1点体力。
修改说明:
经过武将测试结果与玩家反馈,吴苋的“福绵”技能依旧十分“无脑”且强大,而且吴苋*动技能其他玩家很难对其进行针对,所以我们调整了“福绵”技能,在不破坏原有技能框架的前提下,让“福绵”的*动更需要策略性,玩家在使用的时候需要更多的考虑*动技能以后接下来会*生的事以及需要应对的情况。
主界面、判定效果等显示优化
1、将“活动场”移到“休闲场”下(怀旧模式并入欢乐场);“竞技场”增加新的“线下赛事”模式专属入口
2、弹窗显示乐不思蜀,兵粮寸断,闪电三个锦囊的判定过程
3、优化国战模式下的皮肤显示
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