编程猫怎么使用代码制作一个love模型?
编程猫刚开始学习时候总是手动使用添加模块的功能制作一些简单的模型,其实大家可以通过一个代码完成基本模型的搭建,这样就省去了很多不必要的步骤,而且让大家的效率提高的同时更加具有趣味性。
工具/原料
电脑
编程猫
方法/步骤
1、打开编程猫界面,首先大家可以选择主界面上的事件选项,选择事件中的当按下A按钮,如图所示,选中之后积木模块就出现在编程界面上,选中之后按住鼠标左键拖到相应的位置。
2、保险期间大家最好把按下切换成放开,因为按键有抖动现象,如果选择放开可能放置物品时会出错。然后把后面的字母改成L。点击a后面的三角,选择弹出界面的l字母。
3、再选中建造选项,选择建造中的在焦点上放置方块。拖动到编码位置。可以就将内部的定义方块拖出来,到最左侧的回收站删除,选择物品中的字母方块来代替原来默认的方块。
4、选择字母方块后边的倒三角可以选择显示的字母A_-Z,选择好之后将第一个模块和第二个模块连接,实现第一个效果,当放下按键L的时候,就会在你定位的焦点上建造一个字母L的模型。可以自己试一下效果。
5、然后继续进行第二个字母的编程,大家需要实现love单词的摆放,右键点击刚才制作好的编码,选择复制并粘贴,粘贴的积木块,更改控制的按键和显示的字母,完成第二个字母的摆放,同理可以完成V,E字母的摆放。
6、全部完成之后,点击运行,定位焦点按下按键L,然后将焦点定位到L右侧,按下按键O,同理移动焦点位置分别按下V,E。就会出现如图所示效果,建造了一个LOVE显示。也可以设置成一键完成整个操作。
7、修改一下对应的代码,使用定位点,将定位点设置为焦点位置,然后将定位点一直往右移一位,这样只要点击按键L,就会一次生成love图案。还是比较方便的。这样生成的图案在平面上,没有凸出来,可以再加上一句将定位点上移一个单位。这样就实现了一开始想要达到的效果。
science以后能运用到动画或游戏制作当中吗?
不用以后,现在已经应用到了,或者说这是一个推动这个领域快速发展的主要动力,十几年前当大家还在用dos系统的时候,大部分动画还是手绘,电影还在用微缩模型,游戏更是纯编程语言写出来的,到目前为止,由于电脑科学的快速发展,各种软体应运而生,程序员用一种可以让艺术家看的的形式把复杂的程序语言与运算继承为一个个的命令,这才有了现在庞大的cg产业.但归根结底所有的一切都依赖于电脑科技,不如说渲染,越精确的结果就需要越强大的硬件支持,如果你能写出程序来让计算量减少,那你可以说算是对于这个产业的革命了.所以这个世界上所有的cg领域从业者存在着两种,一种是懂编程的,一种是懂艺术的,最终的结果,如果懂编程的也懂一点艺术,那完压懂艺术的,懂艺术的想学编程,偶觉得这个…还是洗洗睡吧….
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