如果做简单零件的话一般用mastercam,零件很多都是走线的比较简单。复杂的零件和汽车模具用powermill。
个人觉得powermill软件做五轴是最好的,操作简洁,上手快,适合初学者,他把复杂的东西简单化了。
UG软件相对操作步骤繁杂,不适合初学者,但他的优点是可以绘图建模编程一起做,不用换软件。
hypermill软件做复杂零件也很方便,但他计算比较慢,裁剪刀路方面也很弱,直接被powermill秒杀。
powermill软件是所有编程软件里面最灵活的,不管是在刀轴控制,还是在更改刀路方面非常灵活。举个例子,powermill软件刀路计算好了,想重新更某些参数,例如安全高度,抬刀方式,下切方式,甚至刀轴等等,都不用重新计算的,只需要更改相应参数之后应用一下就好了。这是其他软件所有编程软件所无法比例的,因为其他所有编程软件都需要重新计算等待浪费大量时间。
当然,每个软件都有各自的优点,因为定位不一样嘛,怎么选择就看个人习惯和职业发展定位了
游戏开发真的赚钱吗?
作为有着多年的游戏开发经验,和参与过众多的大大小小的游戏开发者,可以很负责的告诉你,赚钱是肯定赚钱的。而且还是相当的赚钱,只要你游戏做的好,有一整套好的运营模式,完全不会亏的。不然众多游戏公司和开发商怎么生存。
但是这个说起来也不是那么容易的,首先游戏的前期开发,是没有任何收入的,试运营也需要投入。包括:服务器,开发投资,服务器的维护管理,员工的开销等等。
然后就是开发出来后的调试,这就需要一大批种子玩家,为游戏进行反馈,调试BUG。也就是一般所说的测试服。游戏上市都是需要测试的。
那么种子玩家的由来就需要宣传,就需要大批的广告费。如果宣传不到位,就算你游戏做出来了,但没多少人知道啊,也就没有人玩,就更不可能有收入了。所以一般游戏正式营业前都是免费玩的,后来才有充钱系统。
最后一切都做好咯,就坐等赚钱了。偶尔再做个升级维护啥的就好了。
有哪些培训机构比较好的?
培训机构?
不知题主年龄多大?
如果还是在校生的话,偶有几句话说说:
1. 如今,早已不是游戏的蛮荒年代,一人凭借自学、培训独立完成一个游戏了;
各大厂(主要是腾讯鹅厂、网易猪厂)哪个不要求学历?非985、211不考虑的。
2. 爱玩游戏不代表在做游戏,玩游戏和做游戏是两码事儿。
你看看游戏测试,哪个下了班还在玩儿?都吐了。。
然后游戏开发,后两个字才是重点的,好吧。
3. 非要培训+自学,那先去测个智商,超过130可以考虑;
否则老老实实上个大学,学计算机,学高数,学算法,学数据结构,
学图形学以及C++等等等等,一步一步来吧。
4. 开发游戏(动词)除了开发之外还有策划、剧本、美术等等,不考虑下?
一家之言,还请指正 。
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