正如开篇导语所说,你刚出生的时候,什么都不会,可是你现在很厉害了,这世界上,没有什么事情是学不会的,无非就是你愿不愿意学。
关于小白和英语
任何一个要学习编程的小伙伴,都是站在同一条起跑线上的,都是小白,没有谁一开始就会编程!
只是有的人比较早学,有的人比较晚学,起跑线是一样的,那就是大家都是小白,但有些人跑到终点,而有些人半途而废。有的人用了4年大学时间,从C语言开始打基础,让自己的职业之路更加顺畅,有的人半路出家,花一年时间自学某高级语言,你要说这两者有什么差别?
差别肯定有,但是结果影响不会太大,w3cschool见过非常牛逼的半路出家程序员,也见过大学科班出生代码却写的一团糟的程序员。
至于英语?
如果懂英语的话,那么学习编程肯定能够带来帮助,但那不是关键,至少w3cschool周围的程序员大部分英语都很差。
反正很简单一句话:会英语的小伙伴,学习编程的门槛会低,但是不会英语的小伙伴,也没事,因为影响真的没多大。
关于学习
w3cschool最近说的一句话就是:为什么大家能够忍受生活之苦,却无法忍受学习的枯燥。
学习本身就是一件无聊的事情,学习编程也是!
学习编程一定要抱着热情和兴趣去学习,大概是这样的一个过程。
兴趣特别特别重要!
而选对一门编程语言,也成为了你是否有兴趣学习编程的一个重要前提。
编程语言没有高低之分,目前主流的编程语言,都能够让你找到高薪职位,而且目前国内互联网对于程序员的缺口也大,工作机会也多。
编程语言对新手来说,关键在于是否适合你,是否容易入门!
关于编程语言选择
正如上图所示,兴趣循环是学习编程,所以一般情况下,对于哪些想要快速学习一门语言并且找到工作的小伙伴来说,不建议学习C语言。
C语言是一门牛逼但是不容易亲近的语言,刚开始学的都是概念化的知识,可能你学习一年,还做不出什么具体的东西,不像PHP、Python等语言,快速上手,就能做出点东西,让你有成就感。
但是对于时间充足的学生来说,建议你从C语言开始入门,先将基础打牢固,后续学习其他语言,如虎添翼。
另外当你学会C语言,你再去学其他语言,你会发现,都非常简单。
小方法:
关于自己第一门语言的选择,还有一个小方法,小伙伴们可以尝试一下。
去w3cschool的网站上,打开编程实战,然后像玩游戏一样,把每个语言都去尝试一下,然后总结下哪个语言风格是自己最喜欢的,以此来判断自己的第一门编程语言。
结语
w3cschool是一个从事编程教育多年的网站,主旨就是希望各位小伙伴通过学习来改变一点点东西,说命运可能有点夸张,但是,哪怕是改变一点点,那么也让w3cschool由衷欢喜。
最后说一句:学无止境,你偶共勉之。
开发一个app有多难?
互联网项目的开发有一套专业APP的设计和开发流程,关于这方面的文章也有很多,但大多数文章偏专业性。下文以新星咨询公司APP项目评估的流程为例子,站在技术委托方(客户)关注的角度,为大家剖析一下在开发过程当中,哪些是重要的里程碑节点,以及在APP项目开发过程需要双方交付和对接一些项目资料。
(全文约2000字,预计花费您5分钟阅读)
一、商务洽谈 & 合同阶段
1. 功能需求思维导图:经过一些双方反馈调整后,产品经理跟甲方对接了解清楚整个项目需求,并绘制整个项目的功能思维导图策划方案(已经过技术和设计角度的可行性评估),最终产出清晰明确的功能需求说明。例如下图:
2. 需求报价方案:产品经理跟客户确定好功能需求后,项目经理拿到清晰完整的需求规划,进行整个项目的设计和项目开发测试评估,并产出项目的需求报价方案。如下图:
需求说明&报价单
3. 技术开发合同:初步确认合作意向后,提供技术开发合同,如果双方对合同协议会异议,双方协商修改。
4. 开发进度文档:签订合同后,根据总开发周期,制定各开发阶段节点,并根据开发计划,推进后续的整个设计开发过程。例如下图:
技术节点示例二、设计阶段
1. 原型设计稿:产品经理根据合同确认的功能需求,进行整个项目前端界面的原型设计。经过双方多次的沟通反馈调整,最终确认所有原型的设计。例如下图:
产品原型图例
2. 原型交互流程图:在原型设计稿的基础上,加上每个页面的跳转交互流程标识,以便能够清晰了了解各个页面间的跳转和交互流程。如下图:
产品原型交互示意
3. UI风格页:UI设计师会挑出几个主页面进行风格页的设计,一般会提供3-5个风格页的设计,确认整个UI的设计风格。
4. UI高保真设计稿:确认UI的风格设计后,便开始进行整个项目所有页面的高保真图设计,最终产出所有页面的高保真设计图,包括每一个页面的预览图,以及整个项目所有页面的预览大图。如图所示:
产品高保真原型示意图三、开发阶段
1.注册相关账号:开发过程中,需要注册相关的开发者账号。包括部分但也不限于以下的开发者账号:苹果开发者账号,应用宝账号,微信公众号,支付账号,推送账号,阿里云账号,APP统计开发者账号,短信开发者账号,地图开发者账号等。
2.购买服务器,注册域名,备案:一般在上线前半到一个月,需要购买云服务器(如阿里云服务器),根据项目预估的运营情况(如未来一段时间的注册用户数,日活用户数,用户增加预估,用户的并发访问等情况),确认服务器的采购配置。如果项目需要分享到微信,或者有官方网站,则需要配备域名使用,需要提前购买好域名和服务器,并进行备案,备案一般需要7-10个工作日;
3.交付测试版本:完成项目的所有功能开发后(包括前后端功能的开发,一般在项目上线前的1-2周前交付,已经过内部初始几轮的测试,版本稳定),将打包发布测试的版本给甲方进行反馈测试。在经过1-3周的测试与反馈后,最终版本功能达到稳定流畅的上线状态。在此期间,双方都需要配置相关的人员进行项目的测试反馈问题。
四、项目上线:
项目上线前,需要进行以下几步的操作:
1.准备上架相关的资料:如发布市场的打包版本,应用说明描述,截图,部署服务器和录入正式的数据等工作;
2.部署正式服务器:将数据库,后台系统部署到正式的服务器上面,并录入正式的上线数据到系统的后台;
3.发布APP应用到市场:国内的应用一般是发布到苹果的APPSTORE(iOS版本)和腾讯的应用宝(安卓版本)。APPSTORE提交后一般需要10个工作日左右可以通过应用的审核并上架,应用宝一般当天提交APP,当天就可以通过应用的审核并上线
4.发布H5或小程序到微信公众号:如果是微信H5的网站,只需要将网站部署并挂到小程序的菜单上面;如果是微信小程序,则需要把小程序发布提交给微信团队审核并上架;
五、运维阶段:
1.免费运维阶段:项目上线后,项目便正式进入免费运维的阶段。一般免费运维期为3-12个月。在这个阶段中,技术开发方需要提供运维的服务,包括解答甲方的咨询服务,指导甲方的软件使用等事项,以及程序Bug的修复等内容。由于刚上线的版本前期bug会比较多,所以在这个阶段,协助甲方收集相关的问题进行修复并定时迭代上线新的版本;
2.交付项目资料:免费运维期到后,项目运行基本达到稳定状态,技术开发方需定期打包所有的项目资料交付给甲方,包括但不限于前后端项目的所有最新源代码,数据库设计文档,API设计文档,所有的开发者账号资料(数据库账号,服务器账号,苹果账号,微信开发者账号,安卓应用市场账号等等),测试文档,原型设计稿,UI设计稿,项目相关文档等资料。
3.付费运维阶段:后续如果甲方需要供运维支持,需要签订运维合同。一般运维费用为项目总开发成本的10% ~ 20%,根据项目的用户数量,功能量级及运维工作量进行费用的评估。
适合长期玩的手游有哪些推荐?
适合长期玩的手游
你好,偶是蜗牛!推荐一些觉得比较好的手游,王者吃鸡暂且不论,体验下不同美术风格的游戏,又能养眼也可以在游戏中找到乐趣!
1.《炉石传说》
暴雪出品,必属精品,一款基于魔兽世界背景的卡牌游戏!简单上手,画面卡通又有魔兽的元素,音乐欢快轻松!非常适合休闲的时候玩上几把,现在最新版本是《外域的灰烬》,加入了恶魔猎手职业,一共有10个可选职业了,每个职业都有相应的英雄技能和基本卡牌!每天轻松做下日常任务,攒金币开卡片包,每次听到“哇,金色传说”能兴奋老半天!可以组一套自己喜欢的风格的卡组来和玩家进行对战,整个过程轻松有趣,卡牌带的特效也是非常炫的,简单的数学计算,不断的占领优势来战胜对手!
炉石也有很多不同的游戏模式,冒险模式,有种魔兽打当年副本的感觉!天梯模式,现在奖励也是非常丰厚,可以磨练自己的技巧,就是常见卡组过于单一,因为玩家都追求胜率!乱斗模式,每周大乱斗也是不同的规则和不同的玩法,很有趣!竞技场模式也是能取得12胜的话,获得不少的奖励,金币和卡包,如果技术好,攒金币如永动机般的存在!还有现在很流行的酒馆战棋模式,大概自走棋的玩法,轻松愉快!
2.《第5人格》
《第五人格》是由网易开发并发行的集合解谜与战斗的多人非对称对抗手游。蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定,玩家将分别扮演监管者、求生者双方。
也是风格很赞的一款游戏啊,猫和老鼠同样的玩法,4人求生,1人扮演监管者来抓其他玩家!整个流程简单暴力,音乐画面氛围渲染的很棒啊!
和朋友一起开黑玩着挺刺激,也很有乐趣,监管者和求生者也是拥有不同的技能来配合,看小队能否逃出生天!最经典的莫过于抓到你绑在椅子上气球送你上天!
游戏监管者也不停的推出不同的角色,技能也是富有变化!挺值得一玩!
3.明日方舟
《明日方舟》是由鹰角网络开发的一款国产战略经营类游戏。
在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。
喜欢二次元妹子的不要错过了,游戏是回合制,角色有先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助共计八个职业!
战斗开始后,玩家需根据敌人进攻方向布置干员防守,同时在费用允许的情况下根据怪物类型选择相应职业的干员加入战斗。有点塔防的意思!
人设非常棒啊,喜欢这种美术风格,UI也是简洁有未来感!服饰也是未来战争风格的,并不是简单的萌系二次元,有些末日科技风!
搜集养成也满足不少完美主义的收藏控,各种风格服饰的萌妹子,美术确实赏心悦目!
总之,喜欢这些风格的可以试试啊,值得长期去玩!
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