网络访问经过的中转站越少,延迟就会越低。
举个例子,偶在北京玩魔兽世界,如果魔兽世界的服务器在北京,那偶就会经过最少的路由中转连接魔兽世界的服务器,因此延迟就会很低。
10毫秒一下很正常,但是如果这个魔兽服务器在上海呢,经过的路由中转肯定要多很多了,经过每一次路由中转都会增加延迟的时间。
接着,是更复杂的情况了,偶用的北京联通宽带,而偶玩的游戏在四川电信服务器,那,你就会经过更多的网络中转才能达到游戏服务器连接,延迟自然就更不用说了,最后,如果服务器在国外,那几千的延迟就如此产生了。
这个假设是在用光纤等宽带的基础上,如果你用的网络比较落后,比如早期的ADSL拨号那种,也会对网络的延迟略有影响,甚至更老的拨号方式,因为带宽不足,延迟自然也会高。
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