web前端|js教程
html5,功能,录音
web前端-js教程得益于前辈的分享,做了一个h5录音的demo。效果图如下:
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点击开始录音会先弹出确认框:
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首次确认允许后,再次录音不需要再确认,但如果用户点击禁止,则无法录音:
点击发送 将录音内容发送到对话框中。点击即可播放。点击获取录音即可下载最后一次的音频:
播放下载都是围绕blob文件。播放就是让隐藏的audio标签的地址指向内存中的blob:
this.play = function (audio,blob) { blob=blob||this.getBlob().blob; audio.src = URL.createObjectURL(blob);};
createObjectURL 我们在用base64显示图片的时候也可以用到。
img.src = URL.createObjectURL(blob);
这样比一长串的字符串好看很多。同理如果你想销毁该地址对应的数据而节省内存可以这样:
URL.revokeObjectURL(img.src);
扯远了点。下载就是模拟a标签的点击。
function downloadRecord(record){ var save_link = document.createElementNS(/1999/xhtml, a)save_link.href = URL.createObjectURL(record);var now=new Date;save_link.download = now.Format("yyyyMMddhhmmss");fake_click(save_link); } function fake_click(obj) { var ev = document.createEvent(MouseEvents); ev.initMouseEvent(click, true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null); obj.dispatchEvent(ev); }
每次发送 ,其实是讲音频数据缓存下来,标记下id。下次点击的时候根据id获取缓存的数据,然后叫给audio元素播放:
var msg={}; //发送音频片段 var msgId=1; function send(){if(!recorder){ showError("请先录音"); return;}var data=recorder.getBlob();if(data.duration==0){showError("请先录音"); return;}msg[msgId]=data;recorder.clear();console.log(data);var dur=data.duration/10; var str="
"+dur+"s
"$(".messages").append(str);msgId++; } $(document).on("click",".voiceItem",function(){var id=$(this)[0].id;var data=msg[id];playRecord(data.blob); })
内部是基于AudioContext实现:兼容性如下,基本上只能在谷歌和火狐浏览器里面玩。很可惜微信和ios目前不支持的。如果电脑没有音频驱动或者没有麦都会报错提示。
有兴趣的朋友可以玩玩。未来移动端支持就更好了。
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