文件的复制是常用的功能,要求写一段代码,让用户输入要复制的文件以及新建的文件,然后对文件进行复制。能够复制的文件包括文本文件和二进制文件,你可以复制1G的电影,也可以复制1Byte的txt文档。实现文件复制的主要思路是:开辟一个缓冲区,不断从原文件中读取内容到缓冲区,每读取完一次就将缓冲区中的内容写入到新建的文件,直到把原文件的内容读取完。这里有两个关键的问题需要解决:1) 开辟多大的缓冲区合适?缓冲区过小会造成读写次数的增加,过大也不能明显提高效率。目前大部分磁盘的扇区都是4K对齐的,如果读写的数据不是4K的整数倍,就会跨扇区读取,降低效率,所以我们开辟4K的缓冲区。2) 缓冲区中的数据是没有结束标志的,如果缓冲区填充不满,如何确定写入的字节数?最好的办法就是每次读取都能返回读取到的字节数。fread() 的原型为:
size_t fread ( void *ptr, size_t size, size_t count, FILE *fp );
它返回成功读写的块数,该值小于等于 count。如果我们让参数 size 等于1,那么返回的就是读取的字节数。注意:fopen()一定要以二进制的形式打开文件,不能以文本形式打开,否则系统会对文件进行一些处理,如果是文本文件,像.txt等,可能没有问题,但如果是其他格式的文件,像.mp4, .rmvb, .jpg等,复制后就会出错,无法读取。代码实现:
#include #include int copyFile(char *fileRead, char *fileWrite);int main(){char fileRead[100]; // 要复制的文件名 char fileWrite[100]; // 复制后的文件名 // 获取用户输入 printf("要复制的文件:"); scanf("%s", fileRead); printf("将文件复制到:"); scanf("%s", fileWrite); // 进行复制操作 if( copyFile(fileRead, fileWrite) ){printf("恭喜你,文件复制成功!\n"); }else{printf("文件复制失败!\n"); } return 0;}/*** 文件复制函数* @param fileRead 要复制的文件* @param fileWrite 复制后文件的保存路径* @return int 1: 复制成功;2: 复制失败**/int copyFile(char *fileRead, char *fileWrite){FILE *fpRead; // 指向要复制的文件 FILE *fpWrite; // 指向复制后的文件 int bufferLen = 1024*4; // 缓冲区长度 char *buffer = (char*)malloc(bufferLen); // 开辟缓存 int readCount; // 实际读取的字节数 if( (fpRead=fopen(fileRead, "rb")) == NULL || (fpWrite=fopen(fileWrite, "wb")) == NULL ){printf("Cannot open file, press any key to exit!\n"); getch(); exit(1); } // 不断从fileRead读取内容,放在缓冲区,再将缓冲区的内容写入fileWrite while( (readCount=fread(buffer, 1, bufferLen, fpRead)) > 0 ){fwrite(buffer, readCount, 1, fpWrite); } free(buffer); fclose(fpRead); fclose(fpWrite); return 1;}
运行结果:
将文件复制到:d://2.mp4 恭喜你,文件复制成功!要复制的文件:d://1.mp4
如果文件不存在,会给出提示,并终止程序:
将文件复制到:d://333.mp4 d://cyuyan.txt: No such file or directory要复制的文件:d://123.mp4
第46行是文件复制的核心代码。通过fread()函数,每次从 fileRead 文件中读取 bufferLen 个字节,放到缓冲区,再通过fwrite()函数将缓冲区的内容写入fileWrite文件。正常情况下,每次会读取bufferLen个字节,即readCount=bufferLen;如果文件大小不足bufferLen个字节,或者读取到文件末尾,实际读取到的字节就会小于bufferLen,即readCount
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