文件的复制是常用的功能,要求写一段代码,让用户输入要复制的文件以及新建的文件,然后对文件进行复制。能够复制的文件包括文本文件和二进制文件,你可以复制1G的电影,也可以复制1Byte的txt文档。
实现文件复制的主要思路是:开辟一个缓冲区,不断从原文件中读取内容到缓冲区,每读取完一次就将缓冲区中的内容写入到新建的文件,直到把原文件的内容读取完。
这里有两个关键的问题需要解决:
1)开辟多大的缓冲区合适?缓冲区过小会造成读写次数的增加,过大也不能明显提高效率。目前大部分磁盘的扇区都是4K对齐的,如果读写的数据不是4K的整数倍,就会跨扇区读取,降低效率,所以我们开辟4K的缓冲区。
2)缓冲区中的数据是没有结束标志的,如果缓冲区填充不满,如何确定写入的字节数?最好的办法就是每次读取都能返回读取到的字节数。
fread() 的原型为:
size_t fread ( void *ptr, size_t size, size_t count, FILE *fp );
它返回成功读写的块数,该值小于等于 count。如果我们让参数 size 等于1,那么返回的就是读取的字节数。
注意:fopen()一定要以二进制的形式打开文件,不能以文本形式打开,否则系统会对文件进行一些处理,如果是文本文件,像.txt等,可能没有问题,但如果是其他格式的文件,像.mp4, .rmvb, .jpg等,复制后就会出错,无法读取。
代码实现:
运行结果:
要复制的文件:d://1.mp4将文件复制到:d://2.mp4恭喜你,文件复制成功!
如果文件不存在,会给出提示,并终止程序:
要复制的文件:d://123.mp4将文件复制到:d://333.mp4d://cyuyan.txt: No such file or directory
第46行是文件复制的核心代码。通过fread()函数,每次从 fileRead 文件中读取 bufferLen 个字节,放到缓冲区,再通过fwrite()函数将缓冲区的内容写入fileWrite文件。
正常情况下,每次会读取bufferLen个字节,即readCount=bufferLen;如果文件大小不足bufferLen个字节,或者读取到文件末尾,实际读取到的字节就会小于bufferLen,即readCount<bufferLen。所以通过fwrite()写入文件时,应该以readCount为准。
如果觉得《第十一章 文件操作_C语言实现文件复制功能(包括文本文件和二进制文件)》对你有帮助,请点赞、收藏,并留下你的观点哦!