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android 骨架屏刷新动画 ios - 原生骨架屏 网络加载过渡动画的封装

时间:2020-02-11 09:54:27

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android 骨架屏刷新动画 ios - 原生骨架屏 网络加载过渡动画的封装

效果图

闪光灯模式

骨架屏模式

经典动画模式

闪光灯动画.gif

只有骨架屏.gif

经典动画.gif

本项目思维导图

思维导图.JPG

说明

本文将介绍如何将demo集成到你的项目中

均为个人思考,转载请注明出处,谢谢

简要说明

一般情况下,移动端在展示服务器端数据时需要经历

创建视图 - 请求数据 - 得到数据并展示 三个步骤

本框架在未获得到数据的这段空档期内,根据视图已有的位置信息,映射出一组相同的CALayer视图以及部分动画,在获取到数据后,开发者主动结束动画时一并移除掉。

使用流程

第一步:Install

CocoaPods

搜索:pod search TABAnimated

安装:pod 'TABAnimated', '~> x.x.x'

第二步:在AppDelegate的didFinishLaunchingWithOptions方法全局设置TABAnimated的相关属性

初始化目录图.png

//简单的示例[[TABViewAnimatedsharedAnimated]initWithOnlySkeleton];

初始化目录名称是否全局superAnimationType

Default Animation经典动画模式是该属性无效

Shimmer Animation闪光灯模式是该属性无效

OnlySkeleton骨架屏模式是该属性无效

Custom Animation自定义模式否该属性有效

说明:

全局:项目中所有视图的所有动画,都是你所指定的初始化方法的那一种

非全局:父视图通过设置superAnimationType,指定该父视图下的所有子视图的动画类型(默认为经典动画类型)

所以第四种初始化方式和superAnimationType属性的意义:使得项目中可以用两种以上动画类型

Shimmer和OnlySkeleton的动画,不需要为子视图指定动画类型,将默认设置为TABAnimationTypeOnlySkeleton,您可以使用demo查看效果(后面有提到)

选择设置其他TABAnimated的属性:

属性名称适用模式含义默认值

animatedColor所有模式动画颜色0xEEEEEE

animatedDuration经典动画模式伸展来回时长0.4

longToValue经典动画模式伸展变长时长度1.6

shortToValue经典动画模式伸展变短时长度0.6

animatedDurationShimmer闪光灯模式闪光灯移动时长1.5

第三步,父视图需要的操作:在需要动画的view上,将属性animatedStyle设置为TABTableViewAnimationStart,不需要动画的view不用做额外的操作

//UIView和UICollectionView枚举typedefNS_ENUM(NSInteger,TABViewAnimationStyle){

TABViewAnimationDefault=0,//默认,没有动画

TABViewAnimationStart,//开始动画

TABViewAnimationRuning,//动画中

TABViewAnimationEnd,//结束动画

TABCollectionViewAnimationStart,//CollectionView开始动画

TABCollectionViewAnimationRunning,//CollectionView动画中

TABCollectionViewAnimationEnd//CollectionView结束动画};

//UITableView枚举typedefNS_ENUM(NSInteger,TABViewAnimationStyle){

TABViewAnimationDefault=0,//没有动画,默认

TABViewAnimationStart,//开始动画

TABViewAnimationEnd//结束动画};

//UITableView例子-(UITableView*)mainTV{if(!_mainTV){

_mainTV=[[UITableViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,kScreenWidth,kScreenHeight)];

_mainTV.animatedStyle=TABTableViewAnimationStart;//开启动画

_mainTV.delegate=self;

_mainTV.dataSource=self;

_mainTV.rowHeight=100;

_mainTV.backgroundColor=[UIColorwhiteColor];

_mainTV.estimatedRowHeight=0;

_mainTV.estimatedSectionFooterHeight=0;

_mainTV.estimatedSectionHeaderHeight=0;

_mainTV.separatorStyle=UITableViewCellSeparatorStyleNone;

}return_mainTV;

}//UIView例子-(TestHeadView*)headView{if(!_headView){

_headView=[[TestHeadViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,tab_kScreenWidth,90)];

_headView.animatedStyle=TABViewAnimationStart;//开启动画

}return_headView;

}

第四步,子视图需要的操作 (只有经典动画模式,包括自定义模式下的经典动画需要此操作):

将需要动的组件的属性loadStyle,设置为需要的类型(不需要动的组件不用做额外的操作)

2.(尽量不要使用)属性tabViewWidth,tabViewHeight,其为动画开启时该组件的宽度,高度,有默认值

typedefenum{

TABViewLoadAnimationDefault=0,//默认没有动画

TABViewLoadAnimationShort,//动画先变短再变长

TABViewLoadAnimationLong//动画先变长再变短}TABViewLoadAnimationStyle;//view动画类型枚举

{UILabel*lab=[[UILabelalloc]init];

[labsetFont:tab_kFont(15)];

lab.loadStyle=TABViewLoadAnimationLong;

lab.tabViewWidth=100;

lab.tabViewWidth=20;

[labsetTextColor:[UIColorblackColor]];

titleLab=lab;

[self.contentViewaddSubview:lab];

}

第五步:在获取到数据后,停止动画,如下:

//停止动画,并刷新数据_mainTV.animatedStyle=TABTableViewAnimationEnd;

[_mainTVreloadData];

_headView.animatedStyle=TABViewAnimationEnd;

[_headViewinitWithData:headGame];

注意点(重要):

对于UITableView组件,在加载动画的时候,即未获得数据时,不要设置对应的数值

-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{

staticNSString*str=@"TestTableViewCell";

TestTableViewCell*cell=[tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:str];if(!cell){

cell=[[TestTableViewCellalloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefaultreuseIdentifier:str];

cell.selectionStyle=UITableViewCellSelectionStyleNone;

}

//在加载动画的时候,即未获得数据时,不要走加载控件数据的方法

if(_mainTV.animatedStyle!=TABTableViewAnimationStart){

[cellinitWithData:dataArray[indexPath.row]];

}returncell;

}

对于UICollectionView组件:

-(UICollectionViewCell*)collectionView:(UICollectionView*)collectionViewcellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{

staticNSString*CellIdentifier=@"TestCollectionViewCell";

TestCollectionViewCell*cell=(TestCollectionViewCell*)

[collectionViewdequeueReusableCellWithReuseIdentifier:CellIdentifierforIndexPath:indexPath];

//需要加上!!!

[cellsetNeedsLayout];

//在加载动画的时候,即未获得数据时,不要走加载控件数据的方法

if(_collectionView.animatedStyle!=TABCollectionViewAnimationStart){

[cellinitWithData:dataArray[indexPath.row]];

}returncell;

}

特别注意UIView和UICollectionView用的是同一枚举

再啰嗦一下:

本文只是简单的引导作用,你可以用本框架订制更精美的效果,具体例子github上代码都有哦~

遇到问题先去demo上看看有没有使用示例,实在不行联系我~

最后:

欢迎在下方讨论,同时,如果觉得对你有所帮助的话,能在github上star一下就更好了~

如有问题,可以联系我,wx:awh199833

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