1.数组案例
//统计输入20个字符中字母出现的个数案例
func checkNumFromInput(){
inputCharArr := [20]byte{},checkNum := [26]byte{}
//输入
for i:=0; i<20; i++{
fmt.Scanf("%c",&inputCharArr[i]);
}
//核验
for j:=0; j<20; j++{
checkNum[inputCharArr[j]-a]++;
}
//输出
for k:=0; k<len(checkNum); k++{
if checkNum[k] != 0{
fmt.Printf("字母%c,出现的次数是%d次\n",a+k,checkNum[k]);
}
}
}
//模拟双色球摇号,6个不重复(1~33)红球,和一个蓝球
func getTicketArray () [7]int{
finalArr := [7]int{}
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
//一轮一个随机红球
for i:=0; i<6; i++{
temp := rand.Intn(33)+1,flag := true
//判重
for j:=0; j<i; j++{
if temp == finalArr[j]{
i--,flag = false
break
}
}
//判是否加
if(flag){
finalArr[i] = temp
}
}
//随机蓝球
finalArr[6] = rand.Intn(33)+1
return finalArr
}
2.二维数组
go语言中的二维数组和传统c语言中的二维数组大同小异,还是需要注意声明和赋值的语法就行
至于数组的特性,仍旧是第一维度表示行,第二维度表示列。数组访问也仍旧需要行列两个维度的参数。
eg:
//var arr [3][5]int = [3][5]int{{1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7}};
var arr [3][5]int = [3][5]int{};
for i:=0; i<3; i++{
for j:=0; j<5; j++{
arr[i][j] = rand.Intn(10);
}
}
fmt.Println(arr);//[[1 7 7 9 1] [8 5 0 6 0] [4 1 2 9 8]]
fmt.Println(arr[0][1]);//7
3.切片slice
与传统语言相比,go语言中的数组是一个长度固定的固有结构,因此对于数组的所有操作是不会影响到原数组的。
这样统一的规定虽然避免了很多情况下对于原数组的误操作,但是数组大多数情况下是有必要发生修改的,
因此go语言提出了切片(Slice)的概念,切片从某种意义上来说可以认为是数组的一种可修改的表现方式。
var 切片名 []数据类型 = []数据类型{...}
eg:
var slice1 []int = []int{1,2,3,4,5,...}
如果单独查看切片的语法可能会觉得有些奇怪,那么直接将切片的语法和数组的语法相对比结合就能看到些端倪
eg:
var slice1 []int = []int{1,2,3,4,5,...}
var array [5]int = [5]int{1,2,3,4,5}
非常明显看到,切片可以认为其实就是长度不固定的数组。其定义语法与数组定义方式几乎相同。
ps:
数组数据存栈区,切片数据存堆区
(1)切片的操作
1)make方法与切片的自动推导类型
如果每一次定义切片都采用标准声明方式,会显得代码十分冗余,因此提出了make方式
切片名 := make(切片类型,切片长度);
eg:
slice2 := make([]int, 5);
slice2[0] = 10;
slice2[1] = 11;
...
需要说明的是这里的长度并不是说切片就只能有5个长度,而是暂时只分配5个容量
之后会随着需求不断对切片进行容量扩充。
ps:切片长度,即切片中实际存储了内容的部分
ps:切片容量,是切片中用于系统分配存储空间的标尺
2)append方法与切片扩展
前面提到过切片是一种类似于可以被修改的数组,因此go语言提供了append方法对切片进行扩容
切片名 = append(切片名,扩展内容1,扩展内容2,...)
eg:
slice3 := []int{1,2,3,4,5};
fmt.Println(slice3);//[1,2,3,4,5]
slice3 = append(slice3,11,22,33,44,55);
fmt.Println(slice3);//[1,2,3,4,5,11,22,33,44,55]
ps:go语言中的append方法其意义为【扩容】,而不是修改,
因此append扩充的切片内容会在已知内容之后
eg:
slice4 := make([]int, 5);//[0,0,0,0,0]
slice4 = append(slice4,1,2,3);//[0,0,0,0,0,1,2,3]
3)cap方法-切片容量与切片长度
cap(切片名)方法能够返回切片容量
len(切片名)方法能够返回切片长度
其区别就是:
·容量必然大于等于长度,因为系统必须为内容分配出足够的存储空间。
·只要添加内容长度必然增加,而容量却不一定增加
·如果长度超过了容量,切片才会对容量进行扩展,而且每次扩展都是上次的倍数。
eg:
slice5 := []int{0,0,0,0,0}; //[0,0,0,0,0]
fmt.Printf("长度:%d",len(slice5)); //5
fmt.Printf("容量:%d",cap(slice5)); //5
slice5 = append(slice5, 1,2,3); //[0,0,0,0,0,1,2,3]
fmt.Printf("长度:%d",len(slice5)); //8
fmt.Printf("容量:%d",cap(slice5)); //10
slice5
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