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目录
一.main函数所在的.c为后缀的源代码
1.main函数内容的框架
2.srand与rand
3.game()函数的框架
二.game.h游戏源代码所需要的头文件
1.为什么要把这些头文件放在game.h里面?
2.头文件与源文件的区别
三.game.c游戏源代码的实现
1.棋盘打印的思路:
2.玩家下棋的思路:
3.电脑下棋的思路:
4.谁是赢家的思路:
5.棋盘是否满的思路:
四.game.c源代码
一.main函数所在的.c为后缀的源代码
#include "game.h"void menu(){printf("********************\n");printf("***1.play 0.exit***\n");printf("********************\n");}void game(){char board[ROW][COL] = { 0 };char ret = 0;initboard(board, ROW, COL);//初始化棋盘printboard(board, ROW, COL); //打印棋盘while (1){playerdown(board, ROW, COL); //玩家下棋ret = i
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